Transition to YAML is done, adventure.text and travel.py can go away.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 29 Jun 2017 16:21:50 +0000 (12:21 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 29 Jun 2017 16:21:50 +0000 (12:21 -0400)
Makefile
adventure.text [deleted file]
travel.py [deleted file]

index 758408ab571a1d0ade40024445de83117d0ea7c5..9a5d05f5a7ef2b40d94b442a7bc8bc6d3ba89d2c 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -38,7 +38,7 @@ endif
 
 OBJS=main.o init.o actions.o score.o misc.o saveresume.o
 CHEAT_OBJS=cheat.o init.o actions.o score.o misc.o saveresume.o
-SOURCES=$(OBJS:.o=.c) advent.h adventure.text adventure.yaml Makefile control linenoise/linenoise.[ch] make_dungeon.py
+SOURCES=$(OBJS:.o=.c) advent.h adventure.yaml Makefile control linenoise/linenoise.[ch] make_dungeon.py
 
 .c.o:
        $(CC) $(CCFLAGS) $(DBX) -c $<
diff --git a/adventure.text b/adventure.text
deleted file mode 100644 (file)
index 290a0d0..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,2298 +0,0 @@
-1
-1      You are standing at the end of a road before a small brick building.
-1      Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
-1      down a gully.
-2      You have walked up a hill, still in the forest.  The road slopes back
-2      down the other side of the hill.  There is a building in the distance.
-3      You are inside a building, a well house for a large spring.
-4      You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
-4      rocky bed.
-5      The road, which approaches from the east, ends here amid the trees.
-6      The forest thins out here to reveal a steep cliff.  There is no way
-6      down, but a small ledge can be seen to the west across the chasm.
-7      At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
-7      in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
-8      You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
-8      dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
-8      leads into the depression.
-9      You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
-9      A low crawl over cobbles leads inward to the west.
-10     You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
-10     at the east end of the passage.
-11     You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
-11     A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
-11     here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
-11     has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
-12     You are in an awkward sloping east/west canyon.
-13     You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
-13     rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
-13     from east and west sides of the chamber.
-14     At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
-14     passage ends here except for a small crack leading on.
-15     You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
-15     the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
-15     staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
-15     swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
-15     staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
-16     The crack is far too small for you to follow.  At its widest it is
-16     barely wide enough to admit your foot.
-17     You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
-17     The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
-18     This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
-18     "You won't get it up the steps".
-19     You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all
-19     directions.
-20     You are at the bottom of the pit with a broken neck.
-21     You didn't make it.
-22     The dome is unclimbable.
-23     You are at the west end of the Twopit Room.  There is a large hole in
-23     the wall above the pit at this end of the room.
-24     You are at the bottom of the eastern pit in the Twopit Room.  There is
-24     a small pool of oil in one corner of the pit.
-25     You are at the bottom of the western pit in the Twopit Room.  There is
-25     a large hole in the wall about 25 feet above you.
-26     You clamber up the plant and scurry through the hole at the top.
-27     You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.
-28     You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes
-28     down to an e/w passage.
-29     You are in the south side chamber.
-30     You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.
-30     A passage continues west and up here.
-31     %!
-32     You can't get by the snake.
-33     You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
-33     west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on
-33     a rock in the room's center.
-34     You are in a jumble of rock, with cracks everywhere.
-35     You're at a low window overlooking a huge pit, which extends up out of
-35     sight.  A floor is indistinctly visible over 50 feet below.  Traces of
-35     white mist cover the floor of the pit, becoming thicker to the right.
-35     Marks in the dust around the window would seem to indicate that
-35     someone has been here recently.  Directly across the pit from you and
-35     25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
-35     shadowy figure can be seen there peering back at you.
-36     You are in a dirty broken passage.  To the east is a crawl.  To the
-36     west is a large passage.  Above you is a hole to another passage.
-37     You are on the brink of a small clean climbable pit.  A crawl leads
-37     west.
-38     You are in the bottom of a small pit with a little stream, which
-38     enters and exits through tiny slits.
-39     You are in a large room full of dusty rocks.  There is a big hole in
-39     the floor.  There are cracks everywhere, and a passage leading east.
-40     You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
-40     of the Hall of Mists.
-41     You are at the west end of the Hall of Mists.  A low wide crawl
-41     continues west and another goes north.  To the south is a little
-41     passage 6 feet off the floor.
-42     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-43     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-44     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-45     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-46     Dead end
-47     Dead end
-48     Dead end
-49     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-50     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-51     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-52     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-53     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-54     Dead end
-55     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-56     Dead end
-57     You are on the brink of a thirty foot pit with a massive orange column
-57     down one wall.  You could climb down here but you could not get back
-57     up.  The maze continues at this level.
-58     Dead end
-59     You have crawled through a very low wide passage parallel to and north
-59     of the Hall of Mists.
-60     You are at the east end of a very long hall apparently without side
-60     chambers.  To the east a low wide crawl slants up.  To the north a
-60     round two foot hole slants down.
-61     You are at the west end of a very long featureless hall.  The hall
-61     joins up with a narrow north/south passage.
-62     You are at a crossover of a high n/s passage and a low e/w one.
-63     Dead end
-64     You are at a complex junction.  A low hands and knees passage from the
-64     north joins a higher crawl from the east to make a walking passage
-64     going west.  There is also a large room above.  The air is damp here.
-65     You are in Bedquilt, a long east/west passage with holes everywhere.
-65     To explore at random select north, south, up, or down.
-66     You are in a room whose walls resemble swiss cheese.  Obvious passages
-66     go west, east, ne, and nw.  Part of the room is occupied by a large
-66     bedrock block.
-67     You are at the east end of the Twopit Room.  The floor here is
-67     littered with thin rock slabs, which make it easy to descend the pits.
-67     There is a path here bypassing the pits to connect passages from east
-67     and west.  There are holes all over, but the only big one is on the
-67     wall directly over the west pit where you can't get to it.
-68     You are in a large low circular chamber whose floor is an immense slab
-68     fallen from the ceiling (Slab Room).  East and west there once were
-68     large passages, but they are now filled with boulders.  Low small
-68     passages go north and south, and the south one quickly bends west
-68     around the boulders.
-69     You are in a secret n/s canyon above a large room.
-70     You are in a secret n/s canyon above a sizable passage.
-71     You are in a secret canyon at a junction of three canyons, bearing
-71     north, south, and se.  The north one is as tall as the other two
-71     combined.
-72     You are in a large low room.  Crawls lead north, se, and sw.
-73     Dead end crawl.
-74     You are in a secret canyon which here runs e/w.  It crosses over a
-74     very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
-74     to get back up.
-75     You are at a wide place in a very tight n/s canyon.
-76     The canyon here becomes too tight to go further south.
-77     You are in a tall e/w canyon.  A low tight crawl goes 3 feet north and
-77     seems to open up.
-78     The canyon runs into a mass of boulders -- dead end.
-79     The stream flows out through a pair of 1 foot diameter sewer pipes.
-79     It would be advisable to use the exit.
-80     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-81     Dead end
-82     Dead end
-83     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-84     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-85     Dead end
-86     Dead end
-87     You are in a maze of twisty little passages, all alike.
-88     You are in a long, narrow corridor stretching out of sight to the
-88     west.  At the eastern end is a hole through which you can see a
-88     profusion of leaves.
-89     There is nothing here to climb.  Use "up" or "out" to leave the pit.
-90     You have climbed up the plant and out of the pit.
-91     You are at the top of a steep incline above a large room.  You could
-91     climb down here, but you would not be able to climb up.  There is a
-91     passage leading back to the north.
-92     You are in the Giant Room.  The ceiling here is too high up for your
-92     lamp to show it.  Cavernous passages lead east, north, and south.  On
-92     the west wall is scrawled the inscription, "FEE FIE FOE FOO" [sic].
-93     The passage here is blocked by a recent cave-in.
-94     You are at one end of an immense north/south passage.
-95     You are in a magnificent cavern with a rushing stream, which cascades
-95     over a sparkling waterfall into a roaring whirlpool which disappears
-95     through a hole in the floor.  Passages exit to the south and west.
-96     You are in the Soft Room.  The walls are covered with heavy curtains,
-96     the floor with a thick pile carpet.  Moss covers the ceiling.
-97     This is the Oriental Room.  Ancient oriental cave drawings cover the
-97     walls.  A gently sloping passage leads upward to the north, another
-97     passage leads se, and a hands and knees crawl leads west.
-98     You are following a wide path around the outer edge of a large cavern.
-98     Far below, through a heavy white mist, strange splashing noises can be
-98     heard.  The mist rises up through a fissure in the ceiling.  The path
-98     exits to the south and west.
-99     You are in an alcove.  A small nw path seems to widen after a short
-99     distance.  An extremely tight tunnel leads east.  It looks like a very
-99     tight squeeze.  An eerie light can be seen at the other end.
-100    You're in a small chamber lit by an eerie green light.  An extremely
-100    narrow tunnel exits to the west.  A dark corridor leads ne.
-101    You're in the dark-room.  A corridor leading south is the only exit.
-102    You are in an arched hall.  A coral passage once continued up and east
-102    from here, but is now blocked by debris.  The air smells of sea water.
-103    You're in a large room carved out of sedimentary rock.  The floor and
-103    walls are littered with bits of shells imbedded in the stone.  A
-103    shallow passage proceeds downward, and a somewhat steeper one leads
-103    up.  A low hands and knees passage enters from the south.
-104    You are in a long sloping corridor with ragged sharp walls.
-105    You are in a cul-de-sac about eight feet across.
-106    You are in an anteroom leading to a large passage to the east.  Small
-106    passages go west and up.  The remnants of recent digging are evident.
-106    A sign in midair here says "Cave under construction beyond this point.
-106    Proceed at own risk.  [Witt Construction Company]"
-107    You are in a maze of twisty little passages, all different.
-108    You are at Witt's End.  Passages lead off in *ALL* directions.
-109    You are in a north/south canyon about 25 feet across.  The floor is
-109    covered by white mist seeping in from the north.  The walls extend
-109    upward for well over 100 feet.  Suspended from some unseen point far
-109    above you, an enormous two-sided mirror is hanging parallel to and
-109    midway between the canyon walls.  (The mirror is obviously provided
-109    for the use of the dwarves who, as you know, are extremely vain.)  A
-109    small window can be seen in either wall, some fifty feet up.
-110    You're at a low window overlooking a huge pit, which extends up out of
-110    sight.  A floor is indistinctly visible over 50 feet below.  Traces of
-110    white mist cover the floor of the pit, becoming thicker to the left.
-110    Marks in the dust around the window would seem to indicate that
-110    someone has been here recently.  Directly across the pit from you and
-110    25 feet away there is a similar window looking into a lighted room.  A
-110    shadowy figure can be seen there peering back at you.
-111    A large stalactite extends from the roof and almost reaches the floor
-111    below.  You could climb down it, and jump from it to the floor, but
-111    having done so you would be unable to reach it to climb back up.
-112    You are in a little maze of twisting passages, all different.
-113    You are at the edge of a large underground reservoir.  An opaque cloud
-113    of white mist fills the room and rises rapidly upward.  The lake is
-113    fed by a stream, which tumbles out of a hole in the wall about 10 feet
-113    overhead and splashes noisily into the water somewhere within the
-113    mist.  There is a passage going back toward the south.
-114    Dead end
-115    You are at the northeast end of an immense room, even larger than the
-115    Giant Room.  It appears to be a repository for the "Adventure"
-115    program.  Massive torches far overhead bathe the room with smoky
-115    yellow light.  Scattered about you can be seen a pile of bottles (all
-115    of them empty), a nursery of young beanstalks murmuring quietly, a bed
-115    of oysters, a bundle of black rods with rusty stars on their ends, and
-115    a collection of brass lanterns.  Off to one side a great many dwarves
-115    are sleeping on the floor, snoring loudly.  A notice nearby reads: "Do
-115    not disturb the dwarves!"  An immense mirror is hanging against one
-115    wall, and stretches to the other end of the room, where various other
-115    sundry objects can be glimpsed dimly in the distance.
-116    You are at the southwest end of the repository.  To one side is a pit
-116    full of fierce green snakes.  On the other side is a row of small
-116    wicker cages, each of which contains a little sulking bird.  In one
-116    corner is a bundle of black rods with rusty marks on their ends.  A
-116    large number of velvet pillows are scattered about on the floor.  A
-116    vast mirror stretches off to the northeast.  At your feet is a large
-116    steel grate, next to which is a sign that reads, "Treasure Vault.
-116    Keys in main office."
-117    You are on one side of a large, deep chasm.  A heavy white mist rising
-117    up from below obscures all view of the far side.  A sw path leads away
-117    from the chasm into a winding corridor.
-118    You are in a long winding corridor sloping out of sight in both
-118    directions.
-119    You are in a secret canyon which exits to the north and east.
-120    You are in a secret canyon which exits to the north and east.
-121    You are in a secret canyon which exits to the north and east.
-122    You are on the far side of the chasm.  A ne path leads away from the
-122    chasm on this side.
-123    You're in a long east/west corridor.  A faint rumbling noise can be
-123    heard in the distance.
-124    The path forks here.  The left fork leads northeast.  A dull rumbling
-124    seems to get louder in that direction.  The right fork leads southeast
-124    down a gentle slope.  The main corridor enters from the west.
-125    The walls are quite warm here.  From the north can be heard a steady
-125    roar, so loud that the entire cave seems to be trembling.  Another
-125    passage leads south, and a low crawl goes east.
-126    You are on the edge of a breath-taking view.  Far below you is an
-126    active volcano, from which great gouts of molten lava come surging
-126    out, cascading back down into the depths.  The glowing rock fills the
-126    farthest reaches of the cavern with a blood-red glare, giving every-
-126    thing an eerie, macabre appearance.  The air is filled with flickering
-126    sparks of ash and a heavy smell of brimstone.  The walls are hot to
-126    the touch, and the thundering of the volcano drowns out all other
-126    sounds.  Embedded in the jagged roof far overhead are myriad twisted
-126    formations composed of pure white alabaster, which scatter the murky
-126    light into sinister apparitions upon the walls.  To one side is a deep
-126    gorge, filled with a bizarre chaos of tortured rock which seems to
-126    have been crafted by the devil himself.  An immense river of fire
-126    crashes out from the depths of the volcano, burns its way through the
-126    gorge, and plummets into a bottomless pit far off to your left.  To
-126    the right, an immense geyser of blistering steam erupts continuously
-126    from a barren island in the center of a sulfurous lake, which bubbles
-126    ominously.  The far right wall is aflame with an incandescence of its
-126    own, which lends an additional infernal splendor to the already
-126    hellish scene.  A dark, foreboding passage exits to the south.
-127    You are in a small chamber filled with large boulders.  The walls are
-127    very warm, causing the air in the room to be almost stifling from the
-127    heat.  The only exit is a crawl heading west, through which is coming
-127    a low rumbling.
-128    You are walking along a gently sloping north/south passage lined with
-128    oddly shaped limestone formations.
-129    You are standing at the entrance to a large, barren room.  A notice
-129    above the entrance reads:  "Caution!  Bear in room!"
-130    You are inside a barren room.  The center of the room is completely
-130    empty except for some dust.  Marks in the dust lead away toward the
-130    far end of the room.  The only exit is the way you came in.
-131    You are in a maze of twisting little passages, all different.
-132    You are in a little maze of twisty passages, all different.
-133    You are in a twisting maze of little passages, all different.
-134    You are in a twisting little maze of passages, all different.
-135    You are in a twisty little maze of passages, all different.
-136    You are in a twisty maze of little passages, all different.
-137    You are in a little twisty maze of passages, all different.
-138    You are in a maze of little twisting passages, all different.
-139    You are in a maze of little twisty passages, all different.
-140    Dead end
-141    You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.
-142    There is no way to go that direction.
-143    You are in a large chamber with passages to the west and north.
-144    You are in the ogre's storeroom.  The only exit is to the south.
-145    You are wandering aimlessly through the forest.
-146    You are wandering aimlessly through the forest.
-147    You are wandering aimlessly through the forest.
-148    You are wandering aimlessly through the forest.
-149    You are wandering aimlessly through the forest.
-150    You are wandering aimlessly through the forest.
-151    You are wandering aimlessly through the forest.
-152    You are wandering aimlessly through the forest.
-153    You are wandering aimlessly through the forest.
-154    You are wandering aimlessly through the forest.
-155    You are wandering aimlessly through the forest.
-156    You are wandering aimlessly through the forest.
-157    You are wandering aimlessly through the forest.
-158    You are wandering aimlessly through the forest.
-159    You are wandering aimlessly through the forest.
-160    You are wandering aimlessly through the forest.
-161    You are wandering aimlessly through the forest.
-162    You are wandering aimlessly through the forest.
-163    You are wandering aimlessly through the forest.
-164    You are wandering aimlessly through the forest.
-165    You are wandering aimlessly through the forest.
-166    You are wandering aimlessly through the forest.
-167    You are on a small ledge on one face of a sheer cliff.  There are no
-167    paths away from the ledge.  Across the chasm is a small clearing
-167    surrounded by forest.
-168    You are walking across the bottom of the reservoir.  Walls of water
-168    rear up on either side.  The roar of the water cascading past is
-168    nearly deafening, and the mist is so thick you can barely see.
-169    You are at the northern edge of the reservoir.  A northwest passage
-169    leads sharply up from here.
-170    You are scrambling along a treacherously steep, rocky passage.
-171    You are on a very steep incline, which widens at it goes upward.
-172    You are at the base of a nearly vertical cliff.  There are some
-172    slim footholds which would enable you to climb up, but it looks
-172    extremely dangerous.  Here at the base of the cliff lie the remains
-172    of several earlier adventurers who apparently failed to make it.
-173    You are climbing along a nearly vertical cliff.
-174    Just as you reach the top, your foot slips on a loose rock and you
-174    tumble several hundred feet to join the other unlucky adventurers.
-175    Just as you reach the top, your foot slips on a loose rock and you
-175    make one last desperate grab.  Your luck holds, as does your grip.
-175    With an enormous heave, you lift yourself to the ledge above.
-176    You are on a small ledge at the top of a nearly vertical cliff.
-176    There is a low crawl leading off to the northeast.
-177    You have reached a dead end.
-178    There is now one more gruesome aspect to the spectacular vista.
-179    >>Foof!<<
-180    >>Foof!<<
-181    >>Foof!<<
-182    >>Foof!<<
-183    >>Foof!<<
-184    >>Foof!<<
--1
-2
-1      You're in front of building.
-2      You're at hill in road.
-3      You're inside building.
-4      You're in valley.
-5      You're at end of road.
-6      You're at cliff.
-7      You're at slit in streambed.
-8      You're outside grate.
-9      You're below the grate.
-10     You're in cobble crawl.
-11     You're in debris room.
-13     You're in bird chamber.
-14     You're at top of small pit.
-15     You're in Hall of Mists.
-17     You're on east bank of fissure.
-18     You're in nugget-of-gold room.
-19     You're in Hall of Mt King.
-23     You're at west end of Twopit Room.
-24     You're in east pit.
-25     You're in west pit.
-27     You're on west bank of fissure.
-28     You're in n/s passage above e/w passage.
-30     You're in the west side chamber.
-33     You're at "Y2".
-35     You're at window on pit.
-36     You're in dirty passage.
-37     You're at brink of small pit.
-38     You're at bottom of pit with stream.
-39     You're in dusty rock room.
-41     You're at west end of Hall of Mists.
-57     You're at brink of pit.
-60     You're at east end of long hall.
-61     You're at west end of long hall.
-64     You're at complex junction.
-65     You're in Bedquilt.
-66     You're in Swiss Cheese Room.
-67     You're at east end of Twopit Room.
-68     You're in Slab Room.
-71     You're at junction of three secret canyons.
-72     You're in large low room.
-74     You're in secret e/w canyon above tight canyon.
-88     You're in narrow corridor.
-91     You're at steep incline above large room.
-92     You're in Giant Room.
-95     You're in cavern with waterfall.
-96     You're in Soft Room.
-97     You're in Oriental Room.
-98     You're in misty cavern.
-99     You're in alcove.
-100    You're in Plover Room.
-101    You're in dark-room.
-102    You're in arched hall.
-103    You're in Shell Room.
-106    You're in anteroom.
-108    You're at Witt's End.
-109    You're in Mirror Canyon.
-110    You're at window on pit.
-111    You're at top of stalactite.
-113    You're at reservoir.
-115    You're at ne end.
-116    You're at sw end.
-117    You're on sw side of chasm.
-118    You're in sloping corridor.
-122    You're on ne side of chasm.
-123    You're in corridor.
-124    You're at fork in path.
-125    You're at junction with warm walls.
-126    You're at breath-taking view.
-127    You're in Chamber of Boulders.
-128    You're in limestone passage.
-129    You're in front of Barren Room.
-130    You're in Barren Room.
-167    You're on ledge.
-168    You're at bottom of reservoir.
-169    You're north of reservoir.
-172    You're at base of cliff.
-176    You're at top of cliff.
--1
-3
-1      2       2       44      29
-1      3       3       12      19      43
-1      4       5       13      14      46      30
-1      145     6       45
-1      8       63
-2      1       12      43
-2      5       44
-2      164     45
-2      157     46      6
-2      580     30
-3      1       11      32      44
-3      179     62
-3      181     65
-3      79      5       14
-4      1       4       12      45
-4      150     43      6
-4      156     44
-4      7       5       46      30
-4      8       63
-4      745     14
-5      2       2       43      29
-5      1       12
-5      158     46      6
-5      159     44
-5      165     45
-6      161     46      6
-6      163     43
-6      21      39
-7      1       12
-7      4       4       45
-7      150     43      6
-7      154     44
-7      8       5       16      46      63
-7      595     60      14      30      19      3
-8      151     43      6
-8      154     46
-8      153     44
-8      1       12
-8      7       4       13      45
-8      303009  3       19      30
-8      593     3
-9      303008  11      29
-9      593     11
-9      10      17      18      19      44
-9      14      31
-9      11      51
-10     9       11      20      21      43
-10     11      19      22      44      51
-10     14      31
-11     303008  63
-11     9       64
-11     10      17      18      23      24      43
-11     12      25      19      29      44
-11     180     62
-11     14      31
-12     303008  63
-12     9       64
-12     11      30      43      51
-12     13      19      29      44
-12     14      31
-13     303008  63
-13     9       64
-13     11      51
-13     12      25      43
-13     14      23      31      44
-14     303008  63
-14     9       64
-14     11      51
-14     13      23      43
-14     150020  30      31      34
-14     15      30
-14     16      33      44
-15     18      36      46
-15     17      7       38      44
-15     19      10      30      45
-15     150022  29      31      34      35      23      43
-15     14      29
-15     34      55
-16     14      1
-17     15      38      43
-17     312596  39
-17     412021  7
-17     412597  41      42      44      69
-17     27      41
-18     15      38      11      45
-19     15      10      29      43
-19     311028  45      37
-19     311029  46      36
-19     311030  44      7
-19     32      45
-19     35074   49
-19     211032  49
-19     74      66
-20     0       1
-21     0       1
-22     15      1
-23     67      43      42
-23     68      44      61
-23     25      30      31
-23     648     52
-24     67      29      11
-25     23      29      11
-25     524031  56
-25     26      56
-26     88      1
-27     312596  39
-27     412021  7
-27     412597  41      42      43      69
-27     17      41
-27     40      45
-27     41      44
-28     19      38      11      46
-28     33      45      55
-28     36      30      52
-29     19      38      11      45
-30     19      38      11      43
-30     62      44      29
-31     424089  1
-31     90      1
-32     19      1
-33     182     65
-33     28      46
-33     34      43      53      54
-33     35      44
-33     159302  71
-33     183     71
-34     33      30      55
-34     15      29
-35     33      43      55
-35     20      39
-36     37      43      17
-36     28      29      52
-36     39      44
-36     65      70
-37     36      44      17
-37     38      30      31      56
-38     37      56      29      11
-38     595     60      14      30      4       5       3       19
-39     36      43      23
-39     64      30      52      58
-39     65      70
-40     41      1
-41     42      46      29      23      56
-41     27      43
-41     59      45
-41     60      44      17
-42     41      29
-42     42      45
-42     43      43
-42     45      46
-42     80      44
-43     42      44
-43     44      46
-43     45      43
-44     43      43
-44     48      30
-44     50      46
-44     82      45
-45     42      44
-45     43      45
-45     46      43
-45     47      46
-45     87      29      30
-46     45      44      11
-47     45      43      11
-48     44      29      11
-49     50      43
-49     51      44
-50     44      43
-50     49      44
-50     51      30
-50     52      46
-51     49      44
-51     50      29
-51     52      43
-51     53      46
-52     50      44
-52     51      43
-52     52      46
-52     53      29
-52     55      45
-52     86      30
-53     51      44
-53     52      45
-53     54      46
-54     53      44      11
-55     52      44
-55     55      45
-55     56      30
-55     57      43
-56     55      29      11
-57     13      30      56
-57     55      44
-57     58      46
-57     83      45
-57     84      43
-58     57      43      11
-59     27      1
-60     41      43      29      17
-60     61      44
-60     62      45      30      52
-61     60      43
-61     62      45
-61     100107  46
-62     60      44
-62     63      45
-62     30      43
-62     61      46
-63     62      46      11
-64     39      29      56      59
-64     65      44      70
-64     103     45      74
-64     106     43
-65     64      43
-65     66      44
-65     65556   46
-65     68      61
-65     60556   29
-65     70070   29
-65     39      29
-65     50556   45
-65     75072   45
-65     71      45
-65     65556   30
-65     106     30
-66     65      47
-66     67      44
-66     80556   46
-66     77      25
-66     96      43
-66     50556   50
-66     97      72
-67     66      43
-67     23      44      42
-67     24      30      31
-68     23      46
-68     69      29      56
-68     65      45
-69     68      30      61
-69     331120  46
-69     119     46
-69     109     45
-69     113     75
-70     71      45
-70     65      30      23
-70     111     46
-71     65      48
-71     70      46
-71     110     45
-72     65      70
-72     118     49
-72     73      45
-72     97      48      72
-73     72      46      17      11
-74     19      43
-74     331120  44
-74     121     44
-74     75      30
-75     76      46
-75     77      45
-76     75      45
-77     75      43
-77     78      44
-77     66      45      17
-78     77      46
-79     3       1
-80     42      45
-80     80      44
-80     80      46
-80     81      43
-81     80      44      11
-82     44      46      11
-83     57      46
-83     84      43
-83     85      44
-84     57      45
-84     83      44
-84     114     50
-85     83      43      11
-86     52      29      11
-87     45      29      30
-88     25      30      56      43
-88     20      39
-88     92      44      27
-89     25      1
-90     23      1
-91     95      45      73      23
-91     72      30      56
-92     88      46
-92     93      43
-92     94      45
-93     92      46      27      11
-94     92      46      27      23
-94     309095  45      3       73
-94     611     45
-95     94      46      11
-95     92      27
-95     91      44
-96     66      44      11
-97     66      48
-97     72      44      17
-97     98      29      45      73
-98     97      46      72
-98     99      44
-99     98      50      73
-99     301     43      23
-99     100     43
-100    301     44      23      11
-100    99      44
-100    159302  71
-100    184     71
-100    101     47      22
-101    100     46      71      11
-102    103     30      74      11
-103    102     29      38
-103    104     30
-103    114618  46
-103    115619  46
-103    64      46
-104    103     29      74
-104    105     30
-105    104     29      11
-105    103     74
-106    64      29
-106    65      44
-106    108     43
-107    131     46
-107    132     49
-107    133     47
-107    134     48
-107    135     29
-107    136     50
-107    137     43
-107    138     44
-107    139     45
-107    61      30
-108    95556   43      45      46      47      48      49      50      29      30
-108    106     43
-108    626     44
-109    69      46
-109    113     45      75
-110    71      44
-110    20      39
-111    70      45
-111    40050   30      39      56
-111    50053   30
-111    45      30
-112    131     49
-112    132     45
-112    133     43
-112    134     50
-112    135     48
-112    136     47
-112    137     44
-112    138     30
-112    139     29
-112    140     46
-113    109     46      11
-113    445552  45      42      69
-113    168     45
-114    84      48
-115    116     49
-116    115     47
-116    593     30
-117    118     49
-117    233660  41      42      69      47
-117    332661  41
-117    303     41
-117    332021  39
-117    596     39
-118    72      30
-118    117     29
-119    69      45      11
-119    653     43      7
-120    69      45
-120    74      43
-121    74      43      11
-121    653     45      7
-122    123     47
-122    233660  41      42      69      49
-122    303     41
-122    596     39
-122    124     15
-122    126     28
-122    129     40
-123    122     44
-123    124     43      15
-123    126     28
-123    129     40
-124    123     44
-124    125     47      36
-124    128     48      37      30
-124    126     28
-124    129     40
-125    124     46      15
-125    126     45      28
-125    127     43      17
-126    125     46      23      11
-126    124     15
-126    610     30
-126    178     39
-127    125     44      11      17
-127    124     15
-127    126     28
-128    124     45      29      15
-128    129     46      30      40
-128    126     28
-129    128     44      29
-129    124     15
-129    130     43      19      40      3
-129    126     28
-130    129     44      11
-130    124     15
-130    126     28
-131    107     44
-131    132     48
-131    133     50
-131    134     49
-131    135     47
-131    136     29
-131    137     30
-131    138     45
-131    139     46
-131    112     43
-132    107     50
-132    131     29
-132    133     45
-132    134     46
-132    135     44
-132    136     49
-132    137     47
-132    138     43
-132    139     30
-132    112     48
-133    107     29
-133    131     30
-133    132     44
-133    134     47
-133    135     49
-133    136     43
-133    137     45
-133    138     50
-133    139     48
-133    112     46
-134    107     47
-134    131     45
-134    132     50
-134    133     48
-134    135     43
-134    136     30
-134    137     46
-134    138     29
-134    139     44
-134    112     49
-135    107     45
-135    131     48
-135    132     30
-135    133     46
-135    134     43
-135    136     44
-135    137     49
-135    138     47
-135    139     50
-135    112     29
-136    107     43
-136    131     44
-136    132     29
-136    133     49
-136    134     30
-136    135     46
-136    137     50
-136    138     48
-136    139     47
-136    112     45
-137    107     48
-137    131     47
-137    132     46
-137    133     30
-137    134     29
-137    135     50
-137    136     45
-137    138     49
-137    139     43
-137    112     44
-138    107     30
-138    131     43
-138    132     47
-138    133     29
-138    134     44
-138    135     45
-138    136     46
-138    137     48
-138    139     49
-138    112     50
-139    107     49
-139    131     50
-139    132     43
-139    133     44
-139    134     45
-139    135     30
-139    136     48
-139    137     29
-139    138     46
-139    112     47
-140    112     45      11
-140    338141  46
-140    142     46
-141    140     45
-141    143     46
-142    140     1
-143    141     44
-143    241560  45
-143    144     45
-144    143     46      11
-145    1       43
-145    157     44
-145    146     45
-145    147     46
-146    145     43
-146    163     44
-146    147     45
-146    162     46
-147    148     43      44
-147    146     45
-147    145     46
-148    147     43      45
-148    149     44      46
-149    148     43      45
-149    151     44
-149    150     46
-150    149     43
-150    151     44
-150    4       45
-150    7       46
-151    149     43
-151    150     44
-151    8       45
-151    152     46
-152    153     43
-152    155     44
-152    166     45
-152    151     46
-153    155     43
-153    152     44
-153    154     45
-153    8       46
-154    7       43
-154    155     44
-154    153     45
-154    8       46
-155    154     43
-155    152     44
-155    166     45
-155    153     46
-156    157     43
-156    158     44
-156    166     45
-156    4       46
-157    145     43
-157    156     44
-157    164     45
-157    2       46
-158    5       43
-158    160     44
-158    159     45
-158    156     46
-159    160     43
-159    166     44
-159    5       45
-159    158     46
-160    161     43      45
-160    158     44
-160    159     46
-161    162     43
-161    160     44      46
-161    6       45
-162    163     43
-162    161     44
-162    146     45
-162    165     46
-163    146     43
-163    162     44
-163    6       45
-163    164     46
-164    2       43
-164    165     44
-164    163     45
-164    157     46
-165    164     43
-165    5       44
-165    162     45
-165    165     46
-166    152     43
-166    155     44
-166    159     45
-166    156     46
-167    21      39
-168    169     45
-168    113     46
-169    445552  46      42      69
-169    168     46
-169    170     50      29      11
-170    171     29      50
-170    169     30      48
-171    170     30      48
-171    172     29      50
-172    171     30      48
-172    173     29      56
-173    172     30
-173    146175  29
-173    174     29
-174    0       1
-175    176     1
-176    173     56      30
-176    177     47      17
-177    176     49      11      17
-178    0       1
-179    11      1
-180    3       1
-181    33      1
-182    3       1
-183    100     1
-184    33      1
--1
-4
-2      ROAD
-2      HILL
-3      ENTER
-4      UPSTR
-5      DOWNS
-6      FORES
-7      FORWA
-7      CONTI
-7      ONWAR
-8      BACK
-8      RETUR
-8      RETRE
-9      VALLE
-10     STAIR
-11     OUT
-11     OUTSI
-11     EXIT
-11     LEAVE
-12     BUILD
-12     HOUSE
-13     GULLY
-14     STREA
-15     FORK
-16     BED
-17     CRAWL
-18     COBBL
-19     INWAR
-19     INSID
-19     IN
-20     SURFA
-21     NULL
-21     NOWHE
-22     DARK
-23     PASSA
-23     TUNNE
-24     LOW
-25     CANYO
-26     AWKWA
-27     GIANT
-28     VIEW
-29     UPWAR
-29     UP
-29     U
-29     ABOVE
-29     ASCEN
-30     D
-30     DOWNW
-30     DOWN
-30     DESCE
-31     PIT
-32     OUTDO
-33     CRACK
-34     STEPS
-35     DOME
-36     LEFT
-37     RIGHT
-38     HALL
-39     JUMP
-40     BARRE
-41     OVER
-42     ACROS
-43     EAST
-43     E
-44     WEST
-44     W
-45     NORTH
-45     N
-46     SOUTH
-46     S
-47     NE
-48     SE
-49     SW
-50     NW
-51     DEBRI
-52     HOLE
-53     WALL
-54     BROKE
-55     Y2
-56     CLIMB
-57     LOOK
-57     EXAMI
-57     TOUCH
-57     DESCR
-58     FLOOR
-59     ROOM
-60     SLIT
-61     SLAB
-61     SLABR
-62     XYZZY
-63     DEPRE
-64     ENTRA
-65     PLUGH
-66     SECRE
-67     CAVE
-69     CROSS
-70     BEDQU
-71     PLOVE
-72     ORIEN
-73     CAVER
-74     SHELL
-75     RESER
-76     MAIN
-76     OFFIC
-1001   KEYS
-1001   KEY
-1002   LAMP
-1002   LANTE
-1003   GRATE
-1004   CAGE
-1005   ROD
-1006   ROD     (MUST BE NEXT OBJECT AFTER "REAL" ROD)
-1007   STEPS
-1008   BIRD
-1009   DOOR
-1010   PILLO
-1010   VELVE
-1011   SNAKE
-1012   FISSU
-1013   TABLE
-1014   CLAM
-1015   OYSTE
-1016   MAGAZ
-1016   ISSUE
-1016   SPELU
-1016   "SPEL
-1017   DWARF
-1017   DWARV
-1018   KNIFE
-1018   KNIVE
-1019   FOOD
-1019   RATIO
-1020   BOTTL
-1020   JAR
-1021   WATER
-1021   H2O
-1022   OIL
-1023   MIRRO
-1024   PLANT
-1024   BEANS
-1025   PLANT   (MUST BE NEXT OBJECT AFTER "REAL" PLANT)
-1026   STALA
-1027   SHADO
-1027   FIGUR
-1027   WINDO   (SAME AS FIGURE)
-1028   AXE
-1029   DRAWI
-1030   PIRAT
-1030   GENIE
-1030   DJINN
-1031   DRAGO
-1032   CHASM
-1033   TROLL
-1034   TROLL   (MUST BE NEXT OBJECT AFTER "REAL" TROLL)
-1035   BEAR
-1036   MESSA
-1037   VOLCA
-1037   GEYSE   (SAME AS VOLCANO)
-1038   MACHI
-1038   VENDI
-1039   BATTE
-1040   CARPE
-1040   MOSS
-1040   CURTA   (SAME AS CARPET)
-1041   OGRE
-1042   URN
-1043   CAVIT
-1044   BLOOD
-1045   RESER   (VERB OVERRIDES)
-1046   APPEN
-1046   LEPOR
-1047   MUD
-1048   NOTE
-1049   SIGN
-1050   GOLD
-1050   NUGGE
-1051   DIAMO
-1052   SILVE
-1052   BARS
-1053   JEWEL
-1054   COINS
-1055   CHEST
-1055   BOX
-1055   TREAS
-1056   EGGS
-1056   EGG
-1056   NEST
-1057   TRIDE
-1058   VASE
-1058   MING
-1058   SHARD
-1058   POTTE
-1059   EMERA
-1060   PLATI
-1060   PYRAM
-1061   PEARL
-1062   RUG
-1062   PERSI
-1063   SPICE
-1064   CHAIN
-1065   RUBY
-1066   JADE
-1066   NECKL
-1067   AMBER
-1067   GEMST
-1068   SAPPH
-1069   EBONY
-1069   STATU
-2001   CARRY
-2001   TAKE
-2001   KEEP
-2001   CATCH
-2001   STEAL
-2001   CAPTU
-2001   GET
-2001   TOTE
-2001   SNARF
-2002   DROP
-2002   RELEA
-2002   FREE
-2002   DISCA
-2002   DUMP
-2003   SAY
-2003   CHANT
-2003   SING
-2003   UTTER
-2003   MUMBL
-2004   UNLOC
-2004   OPEN
-2005   NOTHI
-2006   LOCK
-2006   CLOSE
-2007   LIGHT
-2007   ON
-2008   EXTIN
-2008   OFF
-2009   WAVE
-2009   SHAKE
-2009   SWING
-2010   CALM
-2010   PLACA
-2010   TAME
-2011   WALK
-2011   RUN
-2011   TRAVE
-2011   GO
-2011   PROCE
-2011   CONTI
-2011   EXPLO
-2011   FOLLO
-2011   TURN
-2012   ATTAC
-2012   KILL
-2012   FIGHT
-2012   HIT
-2012   STRIK
-2012   SLAY
-2013   POUR
-2014   EAT
-2014   DEVOU
-2015   DRINK
-2016   RUB
-2017   THROW
-2017   TOSS
-2018   QUIT
-2019   FIND
-2019   WHERE
-2020   INVEN
-2021   FEED
-2022   FILL
-2023   BLAST
-2023   DETON
-2023   IGNIT
-2023   BLOWU
-2024   SCORE
-2025   FEE
-2025   FIE
-2025   FOE
-2025   FOO
-2025   FUM
-2026   BRIEF
-2027   READ
-2027   PERUS
-2028   BREAK
-2028   SHATT
-2028   SMASH
-2029   WAKE
-2029   DISTU
-2030   SUSPE
-2030   PAUSE
-2030   SAVE
-2031   RESUM
-2031   RESTA
-2032   FLY
-2033   LISTE
-2034   Z'ZZZ   (GETS REPLACED)
-3001   FEE
-3002   FIE
-3003   FOE
-3004   FOO
-3005   FUM
-3013   THANK
-3050   SESAM
-3050   OPENS
-3050   ABRA
-3050   ABRAC
-3050   SHAZA
-3050   HOCUS
-3050   POCUS
-3051   HELP
-3051   ?
-3054   NO
-3064   TREE
-3064   TREES
-3066   DIG
-3066   EXCAV
-3068   LOST
-3069   MIST
-3079   FUCK
-3139   STOP
-3142   INFO
-3142   INFOR
-3147   SWIM
-3246   WIZAR
-3271   YES
-3275   NEWS
--1
-5
-1      Set of keys
-000    There are some keys on the ground here.
-2      Brass lantern
-000    There is a shiny brass lamp nearby.
-100    There is a lamp shining nearby.
-3      *grate
-000    The grate is locked.
-100    The grate is open.
-4      Wicker cage
-000    There is a small wicker cage discarded nearby.
-5      Black rod
-000    A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
-6      Black rod
-000    A three foot black rod with a rusty mark on an end lies nearby.
-7      *steps
-000    Rough stone steps lead down the pit.
-100    Rough stone steps lead up the dome.
-8      Little bird in cage
-000    A cheerful little bird is sitting here singing.
-100    There is a little bird in the cage.
-200    A cheerful little bird is sitting here singing.
-300    The bird's singing is quite melodious.
-400    The bird does not seem inclined to sing while in the cage.
-500    It almost seems as though the bird is trying to tell you something.
-600    To your surprise, you can understand the bird's chirping; it is
-600    singing about the joys of its forest home.
-700    The bird does not seem inclined to sing while in the cage.
-800    The bird is singing to you in gratitude for your having returned it to
-800    its home.  In return, it informs you of a magic word which it thinks
-800    you may find useful somewhere near the Hall of Mists.  The magic word
-800    changes frequently, but for now the bird believes it is "%W".  You
-800    thank the bird for this information, and it flies off into the forest.
-9      *rusty door
-000    The way north is barred by a massive, rusty, iron door.
-100    The way north leads through a massive, rusty, iron door.
-10     Velvet pillow
-000    A small velvet pillow lies on the floor.
-11     *snake
-000    A huge green fierce snake bars the way!
-100    %!  (chased away)
-200    The snake is hissing venomously.
-12     *fissure
-000    %!
-100    A crystal bridge now spans the fissure.
-200    The crystal bridge has vanished!
-13     *stone tablet
-000    A massive stone tablet imbedded in the wall reads:
-000    "Congratulations on bringing light into the dark-room!"
-100    "Congratulations on bringing light into the dark-room!"
-14     Giant clam  >GRUNT!<
-000    There is an enormous clam here with its shell tightly closed.
-100    The clam is as tight-mouthed as a, er, clam.
-15     Giant oyster  >GROAN!<
-000    There is an enormous oyster here with its shell tightly closed.
-100    Interesting.  There seems to be something written on the underside of
-100    the oyster.
-200    Even though it's an oyster, the critter's as tight-mouthed as a clam.
-300    It says the same thing it did before.  Hm, maybe it's a pun?
-16     "Spelunker Today"
-000    There are a few recent issues of "Spelunker Today" magazine here.
-100    I'm afraid the magazine is written in dwarvish.  But pencilled on one
-100    cover you see, "Please leave the magazines at the construction site."
-19     Tasty food
-000    There is food here.
-20     Small bottle
-000    There is a bottle of water here.
-100    There is an empty bottle here.
-200    There is a bottle of oil here.
-21     Water in the bottle
-22     Oil in the bottle
-23     *mirror
-000    %!
-24     *plant
-000    There is a tiny little plant in the pit, murmuring "water, water, ..."
-100    There is a 12-foot-tall beanstalk stretching up out of the pit,
-100    bellowing "WATER!! WATER!!"
-200    There is a gigantic beanstalk stretching all the way up to the hole.
-300    The plant spurts into furious growth for a few seconds.
-400    The plant grows explosively, almost filling the bottom of the pit.
-500    You've over-watered the plant!  It's shriveling up!  And now . . .
-600    The plant continues to ask plaintively for water.
-700    The plant continues to demand water.
-800    The plant now maintains a contented silence.
-25     *phony plant (seen in Twopit Room only when tall enough)
-000    %!
-100    The top of a 12-foot-tall beanstalk is poking out of the west pit.
-200    There is a huge beanstalk growing out of the west pit up to the hole.
-26     *stalactite
-000    %!
-27     *shadowy figure and/or window
-000    The shadowy figure seems to be trying to attract your attention.
-28     Dwarf's axe
-000    There is a little axe here.
-100    There is a little axe lying beside the bear.
-29     *cave drawings
-000    %!
-30     *pirate/genie
-000    %!  (never present)
-31     *dragon
-000    A huge green fierce dragon bars the way!
-100    The blood-specked body of a huge green dead dragon lies to one side.
-200    The body of a huge green dead dragon is lying off to one side.
-300    Congratulations!  You have just vanquished a dragon with your bare
-300    hands!  (Unbelievable, isn't it?)
-400    The dragon's ominous hissing does not bode well for you.
-500    The dragon is, not surprisingly, silent.
-600    The dragon is, not surprisingly, silent.
-32     *chasm
-000    A rickety wooden bridge extends across the chasm, vanishing into the
-000    mist.  A notice posted on the bridge reads, "Stop! Pay troll!"
-100    The wreckage of a bridge (and a dead bear) can be seen at the bottom
-100    of the chasm.
-33     *troll
-000    A burly troll stands by the bridge and insists you throw him a
-000    treasure before you may cross.
-100    The troll steps out from beneath the bridge and blocks your way.
-200    %!  (chased away)
-300    The troll sounds quite adamant in his demand for a treasure.
-34     *phony troll
-000    The troll is nowhere to be seen.
-35     %!  (bear uses rtext 141)
-000    There is a ferocious cave bear eying you from the far end of the room!
-100    There is a gentle cave bear sitting placidly in one corner.
-200    There is a contented-looking bear wandering about nearby.
-300    %!  (dead)
-36     *message in second maze
-000    There is a message scrawled in the dust in a flowery script, reading:
-000    "This is not the maze where the pirate leaves his treasure chest."
-100    "This is not the maze where the pirate leaves his treasure chest."
-37     *volcano and/or geyser
-000    %!
-38     *vending machine
-000    There is a massive and somewhat battered vending machine here.  The
-000    instructions on it read: "Drop coins here to receive fresh batteries."
-100    "Drop coins here to receive fresh batteries."
-200    As you strike the vending machine, it pivots backward along with a
-200    section of wall, revealing a dark passage leading south.
-300    There is a massive vending machine here, swung back to reveal a
-300    southward passage.
-400    "Drop coins here to receive fresh batteries."
-500    The vending machine swings back to block the passage.
-39     Batteries
-000    There are fresh batteries here.
-100    Some worn-out batteries have been discarded nearby.
-40     *carpet and/or moss and/or curtains
-000    %!
-41     *ogre
-000    A formidable ogre bars the northern exit.
-100    The ogre is apparently the strong, silent type.
-42     *urn
-000    A small urn is embedded in the rock.
-100    A small urn full of oil is embedded in the rock.
-200    A small oil flame extrudes from an urn embedded in the rock.
-43     *cavity
-000    %!  (something in it)
-100    There is a small urn-shaped cavity in the rock.
-44     *blood
-000    %!  (described with dragon)
-45     *reservoir
-000    %!
-100    The waters have parted to form a narrow path across the reservoir.
-200    The waters crash together again.
-46     Leporine appendage
-000    Your keen eye spots a severed leporine appendage lying on the ground.
-47     *mud
-000    %!
-100    "MAGIC WORD XYZZY"
-48     *note
-000    %!
-100    "You won't get it up the steps"
-49     *sign
-000    %!
-100    Cave under construction beyond this point.
-100               Proceed at own risk.
-100           [Witt Construction Company]
-200    "Treasure Vault.  Keys in main office."
-50     Large gold nugget
-000    There is a large sparkling nugget of gold here!
-51     Several diamonds
-000    There are diamonds here!
-52     Bars of silver
-000    There are bars of silver here!
-53     Precious jewelry
-000    There is precious jewelry here!
-54     Rare coins
-000    There are many coins here!
-55     Treasure chest
-000    The pirate's treasure chest is here!
-56     Golden eggs
-000    There is a large nest here, full of golden eggs!
-100    The nest of golden eggs has vanished!
-200    Done!
-57     Jeweled trident
-000    There is a jewel-encrusted trident here!
-58     Ming vase
-000    There is a delicate, precious, ming vase here!
-100    The vase is now resting, delicately, on a velvet pillow.
-200    The floor is littered with worthless shards of pottery.
-300    The ming vase drops with a delicate crash.
-59     Egg-sized emerald
-000    There is an emerald here the size of a plover's egg!
-100    There is an emerald resting in a small cavity in the rock!
-60     Platinum pyramid
-000    There is a platinum pyramid here, 8 inches on a side!
-61     Glistening pearl
-000    Off to one side lies a glistening pearl!
-62     Persian rug
-000    There is a persian rug spread out on the floor!
-100    The dragon is sprawled out on a persian rug!!
-200    There is a persian rug here, hovering in mid-air!
-63     Rare spices
-000    There are rare spices here!
-64     Golden chain
-000    There is a golden chain lying in a heap on the floor!
-100    The bear is locked to the wall with a golden chain!
-200    There is a golden chain locked to the wall!
-65     Giant ruby
-000    There is an enormous ruby here!
-100    There is a ruby resting in a small cavity in the rock!
-66     Jade necklace
-000    A precious jade necklace has been dropped here!
-67     Amber gemstone
-000    There is a rare amber gemstone here!
-100    There is an amber gemstone resting in a small cavity in the rock!
-68     Star sapphire
-000    A brilliant blue star sapphire is here!
-100    There is a star sapphire resting in a small cavity in the rock!
-69     Ebony statuette
-000    There is a richly-carved ebony statuette here!
--1
-6
-1      Somewhere nearby is Colossal Cave, where others have found fortunes in
-1      treasure and gold, though it is rumored that some who enter are never
-1      seen again.  Magic is said to work in the cave.  I will be your eyes
-1      and hands.  Direct me with commands of 1 or 2 words.  I should warn
-1      you that I look at only the first five letters of each word, so you'll
-1      have to enter "northeast" as "ne" to distinguish it from "north".
-1      You can type "help" for some general hints.  For information on how
-1      to end your adventure, scoring, etc., type "info".
-1                                    - - -
-1      This program was originally developed by Willie Crowther.  Most of the
-1      features of the current program were added by Don Woods.  Contact Don
-1      if you have any questions, comments, etc.
-2      A little dwarf with a big knife blocks your way.
-3      A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little
-3      axe at you which missed, cursed, and ran away.
-4      There are %1 threatening little dwarves in the room with you.
-5      There is a threatening little dwarf in the room with you!
-6      One sharp nasty knife is thrown at you!
-7      A hollow voice says "PLUGH".
-8      It gets you!
-9      It misses!
-10     I am unsure how you are facing.  Use compass points or nearby objects.
-11     I don't know in from out here.  Use compass points or name something
-11     in the general direction you want to go.
-12     I don't know how to apply that word here.
-13     You're quite welcome.
-14     I'm game.  Would you care to explain how?
-15     Sorry, but I am not allowed to give more detail.  I will repeat the
-15     long description of your location.
-16     It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
-17     If you prefer, simply type w rather than west.
-18     Are you trying to catch the bird?
-19     Something about you seems to be frightening the bird.  Perhaps you
-19     might figure out what it is.
-20     Are you trying to somehow deal with the snake?
-21     You can't kill the snake, or drive it away, or avoid it, or anything
-21     like that.  There is a way to get by, but you don't have the necessary
-21     resources right now.
-22     Do you really want to quit now?
-23     You fell into a pit and broke every bone in your body!
-24     You are already carrying it!
-25     You can't be serious!
-26     The bird seemed unafraid at first, but as you approach it becomes
-26     disturbed and you cannot catch it.
-27     You can catch the bird, but you cannot carry it.
-28     There is nothing here with a lock!
-29     You aren't carrying it!
-30     The little bird attacks the green snake, and in an astounding flurry
-30     drives the snake away.
-31     You have no keys!
-32     It has no lock.
-33     I don't know how to lock or unlock such a thing.
-34     It was already locked.
-35     The grate is now locked.
-36     The grate is now unlocked.
-37     It was already unlocked.
-38     The urn is empty and will not light.
-39     Your lamp is now on.
-40     Your lamp is now off.
-41     There is no way to get past the bear to unlock the chain, which is
-41     probably just as well.
-42     Nothing happens.
-43     Where?
-44     There is nothing here to attack.
-45     The little bird is now dead.  Its body disappears.
-46     Attacking the snake both doesn't work and is very dangerous.
-47     You killed a little dwarf.
-48     You attack a little dwarf, but he dodges out of the way.
-49     With what?  Your bare hands?
-50     Good try, but that is an old worn-out magic word.
-51     I know of places, actions, and things.  Most of my vocabulary
-51     describes places and is used to move you there.  To move, try words
-51     like forest, building, downstream, enter, east, west, north, south,
-51     up, or down.  I know about a few special objects, like a black rod
-51     hidden in the cave.  These objects can be manipulated using some of
-51     the action words that I know.  Usually you will need to give both the
-51     object and action words (in either order), but sometimes I can infer
-51     the object from the verb alone.  Some objects also imply verbs; in
-51     particular, "inventory" implies "take inventory", which causes me to
-51     give you a list of what you're carrying.  Some objects have unexpected
-51     effects; the effects are not always desirable!  Usually people having
-51     trouble moving just need to try a few more words.  Usually people
-51     trying unsuccessfully to manipulate an object are attempting something
-51     beyond their (or my!) capabilities and should try a completely
-51     different tack.  One point often confusing to beginners is that, when
-51     there are several ways to go in a certain direction (e.g., if there
-51     are several holes in a wall), choosing that direction in effect
-51     chooses one of the ways at random; often, though, by specifying the
-51     place you want to reach you can guarantee choosing the right path.
-51     Also, to speed the game you can sometimes move long distances with a
-51     single word.  For example, "building" usually gets you to the building
-51     from anywhere above ground except when lost in the forest.  Also, note
-51     that cave passages and forest paths turn a lot, so leaving one place
-51     heading north doesn't guarantee entering the next from the south.
-51     However (another important point), except when you've used a "long
-51     distance" word such as "building", there is always a way to go back
-51     where you just came from unless I warn you to the contrary, even
-51     though the direction that takes you back might not be the reverse of
-51     what got you here.  Good luck, and have fun!
-52     There is no way to go that direction.
-53     Please stick to 1- and 2-word commands.
-54     OK
-55     You can't unlock the keys.
-56     You have crawled around in some little holes and wound up back in the
-56     main passage.
-57     I don't know where the cave is, but hereabouts no stream can run on
-57     the surface for long.  I would try the stream.
-58     I need more detailed instructions to do that.
-59     I can only tell you what you see as you move about and manipulate
-59     things.  I cannot tell you where remote things are.
-60     The ogre snarls and shoves you back.
-61     Huh?
-62     Are you trying to get into the cave?
-63     The grate is very solid and has a hardened steel lock.  You cannot
-63     enter without a key, and there are no keys nearby.  I would recommend
-63     looking elsewhere for the keys.
-64     The trees of the forest are large hardwood oak and maple, with an
-64     occasional grove of pine or spruce.  There is quite a bit of under-
-64     growth, largely birch and ash saplings plus nondescript bushes of
-64     various sorts.  This time of year visibility is quite restricted by
-64     all the leaves, but travel is quite easy if you detour around the
-64     spruce and berry bushes.
-65     Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
-66     Digging without a shovel is quite impractical.  Even with a shovel
-66     progress is unlikely.
-67     Blasting requires dynamite.
-68     I'm as confused as you are.
-69     Mist is a white vapor, usually water, seen from time to time in
-69     caverns.  It can be found anywhere but is frequently a sign of a deep
-69     pit leading down to water.
-70     Your feet are now wet.
-71     I think I just lost my appetite.
-72     Thank you, it was delicious!
-73     You have taken a drink from the stream.  The water tastes strongly of
-73     minerals, but is not unpleasant.  It is extremely cold.
-74     The bottle of water is now empty.
-75     Rubbing the electric lamp is not particularly rewarding.  Anyway,
-75     nothing exciting happens.
-76     Peculiar.  Nothing unexpected happens.
-77     Your bottle is empty and the ground is wet.
-78     You can't pour that.
-79     Watch it!
-80     Which way?
-# Sequence of the death & reincarnation messages must not be altered
-81     Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to
-81     help you out, but I've never really done this before.  Do you want me
-81     to try to reincarnate you?
-82     All right.  But don't blame me if something goes wr......
-82                         --- POOF!! ---
-82     You are engulfed in a cloud of orange smoke.  Coughing and gasping,
-82     you emerge from the smoke and find....
-83     You clumsy oaf, you've done it again!  I don't know how long I can
-83     keep this up.  Do you want me to try reincarnating you again?
-84     Okay, now where did I put my orange smoke?....  >POOF!<
-84     Everything disappears in a dense cloud of orange smoke.
-85     Now you've really done it!  I'm out of orange smoke!  You don't expect
-85     me to do a decent reincarnation without any orange smoke, do you?
-86     Okay, if you're so smart, do it yourself!  I'm leaving!
-90     >>> messages 81 thru 90 are reserved for "obituaries". <<<
-# Death & reincarnation messages end here
-91     Sorry, but I no longer seem to remember how it was you got here.
-92     You can't carry anything more.  You'll have to drop something first.
-93     You can't go through a locked steel grate!
-94     I believe what you want is right here with you.
-95     You don't fit through a two-inch slit!
-96     I respectfully suggest you go across the bridge instead of jumping.
-97     There is no way across the fissure.
-98     You're not carrying anything.
-99     You are currently holding the following:
-100    It's not hungry (it's merely pinin' for the fjords).  Besides, you
-100    have no bird seed.
-101    The snake has now devoured your bird.
-102    There's nothing here it wants to eat (except perhaps you).
-103    You fool, dwarves eat only coal!  Now you've made him *REALLY* mad!!
-104    You have nothing in which to carry it.
-105    Your bottle is already full.
-106    There is nothing here with which to fill the bottle.
-107    Your bottle is now full of water.
-108    Your bottle is now full of oil.
-109    You can't fill that.
-110    Don't be ridiculous!
-111    The door is extremely rusty and refuses to open.
-112    The plant indignantly shakes the oil off its leaves and asks, "Water?"
-113    The hinges are quite thoroughly rusted now and won't budge.
-114    The oil has freed up the hinges so that the door will now move,
-114    although it requires some effort.
-115    The plant has exceptionally deep roots and cannot be pulled free.
-116    The dwarves' knives vanish as they strike the walls of the cave.
-117    Something you're carrying won't fit through the tunnel with you.
-117    You'd best take inventory and drop something.
-118    You can't fit this five-foot clam through that little passage!
-119    You can't fit this five-foot oyster through that little passage!
-120    I advise you to put down the clam before opening it.  >STRAIN!<
-121    I advise you to put down the oyster before opening it.  >WRENCH!<
-122    You don't have anything strong enough to open the clam.
-123    You don't have anything strong enough to open the oyster.
-124    A glistening pearl falls out of the clam and rolls away.  Goodness,
-124    this must really be an oyster.  (I never was very good at identifying
-124    bivalves.)  Whatever it is, it has now snapped shut again.
-125    The oyster creaks open, revealing nothing but oyster inside.  It
-125    promptly snaps shut again.
-126    You have crawled around in some little holes and found your way
-126    blocked by a recent cave-in.  You are now back in the main passage.
-127    There are faint rustling noises from the darkness behind you.
-128    Out from the shadows behind you pounces a bearded pirate!  "Har, har,"
-128    he chortles, "I'll just take all this booty and hide it away with me
-128    chest deep in the maze!"  He snatches your treasure and vanishes into
-128    the gloom.
-129    A sepulchral voice reverberating through the cave, says, "Cave closing
-129    soon.  All adventurers exit immediately through main office."
-130    A mysterious recorded voice groans into life and announces:
-130       "This exit is closed.  Please leave via main office."
-131    It looks as though you're dead.  Well, seeing as how it's so close to
-131    closing time anyway, I think we'll just call it a day.
-132    The sepulchral voice intones, "The cave is now closed."  As the echoes
-132    fade, there is a blinding flash of light (and a small puff of orange
-132    smoke). . . .    As your eyes refocus, you look around and find...
-133    There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in the far
-133    wall, burying the dwarves in the rubble.  You march through the hole
-133    and find yourself in the main office, where a cheering band of
-133    friendly elves carry the conquering adventurer off into the sunset.
-134    There is a loud explosion, and a twenty-foot hole appears in the far
-134    wall, burying the snakes in the rubble.  A river of molten lava pours
-134    in through the hole, destroying everything in its path, including you!
-135    There is a loud explosion, and you are suddenly splashed across the
-135    walls of the room.
-136    The resulting ruckus has awakened the dwarves.  There are now several
-136    threatening little dwarves in the room with you!  Most of them throw
-136    knives at you!  All of them get you!
-137    Oh, leave the poor unhappy bird alone.
-138    I daresay whatever you want is around here somewhere.
-139    I don't know the word "stop".  Use "quit" if you want to give up.
-140    You can't get there from here.
-141    You are being followed by a very large, tame bear.
-142    For a summary of the most recent changes to the game, say "news".
-142    If you want to end your adventure early, say "quit".  To suspend your
-142    adventure such that you can continue later, say "suspend" (or "pause"
-142    or "save").  To see how well you're doing, say "score".  To get full
-142    credit for a treasure, you must have left it safely in the building,
-142    though you get partial credit just for locating it.  You lose points
-142    for getting killed, or for quitting, though the former costs you more.
-142    There are also points based on how much (if any) of the cave you've
-142    managed to explore; in particular, there is a large bonus just for
-142    getting in (to distinguish the beginners from the rest of the pack),
-142    and there are other ways to determine whether you've been through some
-142    of the more harrowing sections.  If you think you've found all the
-142    treasures, just keep exploring for a while.  If nothing interesting
-142    happens, you haven't found them all yet.  If something interesting
-142    *DOES* happen (incidentally, there *ARE* ways to hasten things along),
-142    it means you're getting a bonus and have an opportunity to garner many
-142    more points in the Master's section.  I may occasionally offer hints
-142    if you seem to be having trouble.  If I do, I'll warn you in advance
-142    how much it will affect your score to accept the hints.  Finally, to
-142    save time, you may specify "brief", which tells me never to repeat the
-142    full description of a place unless you explicitly ask me to.
-143    Now let's see you do it without suspending in mid-Adventure.
-144    There is nothing here with which to fill it.
-145    The sudden change in temperature has delicately shattered the vase.
-146    It is beyond your power to do that.
-147    I don't know how.
-148    It is too far up for you to reach.
-149    You killed a little dwarf.  The body vanishes in a cloud of greasy
-149    black smoke.
-150    The shell is very strong and is impervious to attack.
-151    What's the matter, can't you read?  Now you'd best start over.
-152    The axe bounces harmlessly off the dragon's thick scales.
-153    The dragon looks rather nasty.  You'd best not try to get by.
-154    The little bird attacks the green dragon, and in an astounding flurry
-154    gets burnt to a cinder.  The ashes blow away.
-155    On what?
-156    Okay, from now on I'll only describe a place in full the first time
-156    you come to it.  To get the full description, say "look".
-157    Trolls are close relatives with the rocks and have skin as tough as
-157    that of a rhinoceros.  The troll fends off your blows effortlessly.
-158    The troll deftly catches the axe, examines it carefully, and tosses it
-158    back, declaring, "Good workmanship, but it's not valuable enough."
-159    The troll catches your treasure and scurries away out of sight.
-160    The troll refuses to let you cross.
-161    There is no longer any way across the chasm.
-162    Just as you reach the other side, the bridge buckles beneath the
-162    weight of the bear, which was still following you around.  You
-162    scrabble desperately for support, but as the bridge collapses you
-162    stumble back and fall into the chasm.
-163    The bear lumbers toward the troll, who lets out a startled shriek and
-163    scurries away.  The bear soon gives up the pursuit and wanders back.
-164    The axe misses and lands near the bear where you can't get at it.
-165    With what?  Your bare hands?  Against *HIS* bear hands??
-166    The bear is confused; he only wants to be your friend.
-167    For crying out loud, the poor thing is already dead!
-168    The bear eagerly wolfs down your food, after which he seems to calm
-168    down considerably and even becomes rather friendly.
-169    The bear is still chained to the wall.
-170    The chain is still locked.
-171    The chain is now unlocked.
-172    The chain is now locked.
-173    There is nothing here to which the chain can be locked.
-174    There is nothing here to eat.
-175    Do you want the hint?
-176    Do you need help getting out of the maze?
-177    You can make the passages look less alike by dropping things.
-178    Are you trying to explore beyond the plover room?
-179    There is a way to explore that region without having to worry about
-179    falling into a pit.  None of the objects available is immediately
-179    useful in discovering the secret.
-180    Do you need help getting out of here?
-181    Don't go west.
-182    Gluttony is not one of the troll's vices.  Avarice, however, is.
-183    Your lamp is getting dim.  You'd best start wrapping this up, unless
-183    you can find some fresh batteries.  I seem to recall there's a vending
-183    machine in the maze.  Bring some coins with you.
-184    Your lamp has run out of power.
-185    Please answer the question.
-186    There are faint rustling noises from the darkness behind you.  As you
-186    turn toward them, the beam of your lamp falls across a bearded pirate.
-186    He is carrying a large chest.  "Shiver me timbers!" he cries, "I've
-186    been spotted!  I'd best hie meself off to the maze to hide me chest!"
-186    With that, he vanishes into the gloom.
-187    Your lamp is getting dim.  You'd best go back for those batteries.
-188    Your lamp is getting dim.  I'm taking the liberty of replacing the
-188    batteries.
-189    Your lamp is getting dim, and you're out of spare batteries.  You'd
-189    best start wrapping this up.
-190    You sift your fingers through the dust, but succeed only in
-190    obliterating the cryptic message.
-191    Do you need help dealing with the ogre?
-192    Hmmm, this looks like a clue, which means it'll cost you 10 points to
-192    read it.  Should I go ahead and read it anyway?
-193    It says, "There is a way out of this place.  Do you need any more
-193    information to escape?  Sorry, but this initial hint is all you get."
-194    There is nothing the presence of which will prevent you from defeating
-194    him; thus it can't hurt to fetch everything you possibly can.
-195    I'm afraid I don't understand.
-196    Your hand passes through it as though it weren't there.
-197    You strike the mirror a resounding blow, whereupon it shatters into a
-197    myriad tiny fragments.
-198    You have taken the vase and hurled it delicately to the ground.
-199    You prod the nearest dwarf, who wakes up grumpily, takes one look at
-199    you, curses, and grabs for his axe.
-200    Is this acceptable?
-# 201 used to be an error on restart attempt.
-202    The ogre doesn't appear to be hungry.
-203    The ogre, who despite his bulk is quite agile, easily dodges your
-203    attack.  He seems almost amused by your puny effort.
-204    The ogre, distracted by your rush, is struck by the knife.  With a
-204    blood-curdling yell he turns and bounds after the dwarves, who flee
-204    in panic.  You are left alone in the room.
-205    The ogre, distracted by your rush, is struck by the knife.  With a
-205    blood-curdling yell he turns and bounds after the dwarf, who flees
-205    in panic.  You are left alone in the room.
-206    The bird flies about agitatedly for a moment.
-207    The bird flies agitatedly about the cage.
-208    The bird flies about agitatedly for a moment, then disappears through
-208    the crack.  It reappears shortly, carrying in its beak a jade
-208    necklace, which it drops at your feet.
-209    The urn is now lit.
-210    The urn is now dark.
-211    You empty the bottle into the urn, which promptly ejects the water
-211    with uncanny accuracy, squirting you directly between the eyes.
-212    Your bottle is now empty and the urn is full of oil.
-213    The urn is already full of oil.
-214    There's no way to get the oil out of the urn.
-215    The urn is far too firmly embedded for your puny strength to budge it.
-216    As you rub the urn, there is a flash of light and a genie appears.
-216    His aspect is stern as he advises: "One who wouldst traffic in
-216    precious stones must first learn to recognize the signals thereof."
-216    He wrests the urn from the stone, leaving a small cavity.  Turning to
-216    face you again, he fixes you with a steely eye and intones: "Caution!"
-216    Genie and urn vanish in a cloud of amber smoke.  The smoke condenses
-216    to form a rare amber gemstone, resting in the cavity in the rock.
-217    I suppose you collect doughnut holes, too?
-218    The gem fits easily into the cavity.
-219    The persian rug stiffens and rises a foot or so off the ground.
-220    The persian rug draped over your shoulder seems to wriggle for a
-220    moment, but then subsides.
-221    The persian rug settles gently to the ground.
-222    The rug hovers stubbornly where it is.
-223    The rug does not appear inclined to cooperate.
-224    If you mean to use the persian rug, it does not appear inclined to
-224    cooperate.
-225    Though you flap your arms furiously, it is to no avail.
-226    You board the persian rug, which promptly whisks you across the chasm.
-226    You have time for a fleeting glimpse of a two thousand foot drop to a
-226    mighty river; then you find yourself on the other side.
-227    The rug ferries you back across the chasm.
-228    All is silent.
-229    The stream is gurgling placidly.
-230    The wind whistles coldly past your ears.
-231    The stream splashes loudly into the pool.
-232    You are unable to make anything of the splashing noise.
-233    You can hear the murmuring of the beanstalks and the snoring of the
-233    dwarves.
-234    A loud hissing emanates from the snake pit.
-235    The air is filled with a dull rumbling sound.
-236    The roar is quite loud here.
-237    The roaring is so loud that it drowns out all other sound.
-238    The bird eyes you suspiciously and flutters away.  A moment later you
-238    feel something wet land on your head, but upon looking up you can see
-238    no sign of the culprit.
-239    There are only a few drops--not enough to carry.
-240    Your head buzzes strangely for a moment.
-241    (Uh, y'know, that wasn't very bright.)
-242    It's a pity you took so long about it.
-243    Are you wondering what to do here?
-244    This section is quite advanced.  Find the cave first.
-245    Upstream or downstream?
-246    Wizards are not to be disturbed by such as you.
-247    Would you like to be shown out of the forest?
-248    Go east ten times.  If that doesn't get you out, then go south, then
-248    west twice, then south.
-249    The waters are crashing loudly against the shore.
-250    %1 of them throw knives at you!
-251    %1 of them get you!
-252    One of them gets you!
-253    None of them hits you!
-254    Sorry, I don't know the word "%W".
-255    What do you want to do with the %L?
-256    I see no %L here.
-257    %C what?
-258    Okay, "%W".
-259    You have garnered %3 out of a possible %3 points, using %5 turn%S.
-260    I can suspend your Adventure for you so that you can resume later, but
-260    it will cost you 5 points.
-261    I am prepared to give you a hint, but it will cost you %1 point%S.
-262    You scored %3 out of a possible %3, using%5 turn%S.
-263    To achieve the next higher rating, you need %2 more point%S.
-264    To achieve the next higher rating would be a neat trick!
-264    Congratulations!!
-265    You just went off my scale!!
-266    To resume your Adventure, start a new game and then say "RESUME".
-267    Table space used:
-267    %6 of %6 words of messages   %6 of %6 travel options
-267    %6 of %6 vocabulary words    %6 of %6 locations
-267    %6 of %6 objects             %6 of %6 action verbs
-267    %6 of %6 "random" messages   %6 of %6 "class" messages
-267    %6 of %6 hints               %6 of %6 turn threshholds
-268    To resume an earlier Adventure, you must abandon the current one.
-269    I'm sorry, but that Adventure was begun using Version%2.%1 of the
-269    program, and this is Version%2.%1.  You must find the other version
-269    in order to resume that Adventure.
-270    A dark fog creeps in to surround you.  From somewhere in the fog you
-270    hear a stern voice.  "This Adventure has been tampered with!  You have
-270    been dabbling in magic, knowing not the havoc you might cause thereby.
-270    Leave at once, before you do irrevocable harm!"  The fog thickens,
-270    until at last you can see nothing at all.  Your vision then clears,
-270    and you find yourself back in The Real World.
-271    Guess again.
-272    You're missing only one other treasure.  Do you need help finding it?
-273    Once you've found all the other treasures, it is no longer possible to
-273    locate the one you're now missing.
-274    Sorry, but the path twisted and turned so much that I can't figure
-274    out which way to go to get back.
-275    Open Adventure is an author-approved open-source release of
-275    Version 2.5 with, as yet, no gameplay changes.
-275    Version 2.5 was essentially the same as Version II; the cave and the
-275    hazards therein are unchanged, and top score is still 430 points.
-275    There are a few more hints, especially for some of the more obscure
-275    puzzles.  There are a few minor bugfixes and cosmetic changes.  You
-275    can now save a game and resume it at once (formerly you had to wait a
-275    while first), but it now costs you a few points each time you save the
-275    game.  Saved games are now stored in much smaller files than before.
-276    You don't have to say "go" every time; just specify a direction or, if
-276    it's nearby, name the place to which you wish to move.
--1
-7
-1      3
-2      3
-3      8       9
-4      10
-5      11
-6      0
-7      14      15
-8      13
-9      94      -1
-10     96
-11     19      -1
-12     17      27
-13     101     -1
-14     103
-15     0
-16     106
-17     0       -1
-18     0
-19     3
-20     3
-21     0
-22     0
-23     109     -1
-24     25      -1
-25     23      67
-26     111     -1
-27     35      110
-28     0
-29     97      -1
-30     0       -1
-31     119     121
-32     117     122
-33     117     122
-34     0       0
-35     130     -1
-36     0       -1
-37     126     -1
-38     140     -1
-39     0
-40     96      -1
-41     143     -1
-42     6       -1
-43     0       -1
-44     0       -1
-45     113     169
-46     166
-47     11      -1
-48     18      -1
-49     106     -1
-50     18
-51     27
-52     28
-53     29
-54     30
-55     0
-56     92
-57     95
-58     97
-59     100
-60     101
-61     0
-62     119     121
-63     127
-64     130     -1
-65     144
-66     0
-67     0
-68     167
-69     177
--1
-8
-1      24
-2      29
-3      0
-4      33
-5      0
-6      33
-7      195
-8      195
-9      42
-10     14
-11     43
-12     110
-13     29
-14     110
-15     73
-16     75
-17     29
-18     61
-19     59
-20     59
-21     174
-22     109
-23     67
-24     61
-25     147
-26     155
-27     195
-28     146
-29     110
-30     61
-31     61
-32     14
-33     195
-34     42
-35     61
--1
-9
-0      1       2       3       4       5       6       7       8       9       10
-0      100     115     116     126     145     146     147     148     149     150
-0      151     152     153     154     155     156     157     158     159     160
-0      161     162     163     164     165     166     167
-2      1       3       4       7       38      95      113     24      168     169
-1      24
-3      46      47      48      54      56      58      82      85      86
-3      122     123     124     125     126     127     128     129     130
-4      6       145     146     147     148     149     150     151     152
-4      153     154     155     156     157     158     159     160     161
-4      162     163     164     165     166     42      43      44      45
-4      49      50      51      52      53      55      57      80      83
-4      84      87      107     112     131     132     133     134     135
-4      136     137     138     139     108
-11     8
-12     13
-13     19
-14     42      43      44      45      46      47      48      49      50      51
-14     52      53      54      55      56      80      81      82      86      87
-15     99      100     101
-16     108
-17     6
-18     145     146     147     148     149     150     151     152     153     154
-18     155     156     157     158     159     160     161     162     163     164
-18     165     166
-19     143
-20     8       15      64      109     126
--1
-10
-45     You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.
-120    Your score qualifies you as a novice class adventurer.
-170    You have achieved the rating: "Experienced Adventurer".
-250    You may now consider yourself a "Seasoned Adventurer".
-320    You have reached "Junior Master" status.
-375    Your score puts you in Master Adventurer Class C.
-410    Your score puts you in Master Adventurer Class B.
-426    Your score puts you in Master Adventurer Class A.
-429    All of Adventuredom gives tribute to you, Adventurer Grandmaster!
-9999   Adventuredom stands in awe -- you have now joined the ranks of the
-9999          W O R L D   C H A M P I O N   A D V E N T U R E R S !
-9999   It may interest you to know that the Dungeon-Master himself has, to
-9999   my knowledge, never achieved this threshhold in fewer than 330 turns.
--1
-11
-1      4       2       62      63
-2      5       2       18      19
-3      8       2       20      21
-4      75      4       176     177
-5      25      5       178     179
-6      20      3       180     181
-7      8       2       243     244
-8      25      2       247     248
-9      10      4       191     194
-10     1       4       272     273
--1
-13
-8      3       -1
-11     2       -1
-13     -1      1
-14     1       -1
-15     2       -1
-16     -1      1
-24     6       -1
-31     4       -1
-33     3       -1
-36     -1      1
-38     -1      1
-41     1       -1
-47     -1      1
-48     -1      1
-49     -1      1
-1      229
-3      229
-4      229
-7      229
-15     230
-38     229
-64     230
-94     230
-95     231
-98     232
-109    230
-113    231
-115    233
-116    234
-123    235
-124    235
-125    236
-126    -237
-127    235
-168    -237
-169    249
--1
-14
-200350 Tsk!  A wizard wouldn't have to take 350 turns.  This is going to cost
-200350 you a couple of points.
-300500 500 turns?  That's another few points you've lost.
-501000 Are you still at it?  Five points off for exceeding 1000 turns!
-1002500        Good grief, don't you *EVER* give up?  Do you realize you've spent
-1002500        over 2500 turns at this?  That's another ten points off, a total of
-1002500        twenty points lost for taking so long.
--1
-0
diff --git a/travel.py b/travel.py
deleted file mode 100755 (executable)
index a352938..0000000
--- a/travel.py
+++ /dev/null
@@ -1,752 +0,0 @@
-#!/usr/bin/env python3
-#
-# Enhance adventure.yaml entries with explicit properties based on Section 3
-# of adventure.text.
-#
-# This script is meant to be gotten right, used once, and then discarded.
-# We'll leave a copy in the repository history for reference 
-#
-# When in doubt, make the code dumber and the data smarter.
-#
-# Here's the original format description:
-#
-#  Section 3: Travel table.  Each line contains a location number (X), a second
-#      location number (Y), and a list of motion numbers (see section 4).
-#      each motion represents a verb which will go to Y if currently at X.
-#      Y, in turn, is interpreted as follows.  Let M=Y/1000, N=Y mod 1000.
-#              If N<=300       it is the location to go to.
-#              If 300<N<=500   N-300 is used in a computed goto to
-#                                      a section of special code.
-#              If N>500        message N-500 from section 6 is printed,
-#                                      and he stays wherever he is.
-#      Meanwhile, M specifies the conditions on the motion.
-#              If M=0          it's unconditional.
-#              If 0<M<100      it is done with M% probability.
-#              If M=100        unconditional, but forbidden to dwarves.
-#              If 100<M<=200   he must be carrying object M-100.
-#              If 200<M<=300   must be carrying or in same room as M-200.
-#              If 300<M<=400   game.prop(M % 100) must *not* be 0.
-#              If 400<M<=500   game.prop(M % 100) must *not* be 1.
-#              If 500<M<=600   game.prop(M % 100) must *not* be 2, etc.
-#      If the condition (if any) is not met, then the next different
-#      "destination" value is used (unless it fails to meet *its* conditions,
-#      in which case the next is found, etc.).  Typically, the next dest will
-#      be for one of the same verbs, so that its only use is as the alternate
-#      destination for those verbs.  For instance:
-#              15      110022  29      31      34      35      23      43
-#              15      14      29
-#      This says that, from loc 15, any of the verbs 29, 31, etc., will take
-#      him to 22 if he's carrying object 10, and otherwise will go to 14.
-#              11      303008  49
-#              11      9       50
-#      This says that, from 11, 49 takes him to 8 unless game.prop(3)=0, in which
-#      case he goes to 9.  Verb 50 takes him to 9 regardless of game.prop(3).
-#
-# In addition, it looks as though the action verb value 1 is a sentinel used
-# when a table entry would have no motions at all in it.
-#
-import sys, yaml
-
-# This is the original travel table from section 3 of adventure.text
-section3 = (
-    (1, 2, 2, 44, 29),
-    (1, 3, 3, 12, 19, 43),
-    (1, 4, 5, 13, 14, 46, 30),
-    (1, 145, 6, 45),
-    (1, 8, 63),
-    (2, 1, 12, 43),
-    (2, 5, 44),
-    (2, 164, 45),
-    (2, 157, 46, 6),
-    (2, 580, 30),
-    (3, 1, 11, 32, 44),
-    (3, 179, 62),
-    (3, 181, 65),
-    (3, 79, 5, 14),
-    (4, 1, 4, 12, 45),
-    (4, 150, 43, 6),
-    (4, 156, 44),
-    (4, 7, 5, 46, 30),
-    (4, 8, 63),
-    (4, 745, 14),
-    (5, 2, 2, 43, 29),
-    (5, 1, 12),
-    (5, 158, 46, 6),
-    (5, 159, 44),
-    (5, 165, 45),
-    (6, 161, 46, 6),
-    (6, 163, 43),
-    (6, 21, 39),
-    (7, 1, 12),
-    (7, 4, 4, 45),
-    (7, 150, 43, 6),
-    (7, 154, 44),
-    (7, 8, 5, 16, 46, 63),
-    (7, 595, 60, 14, 30, 19, 3),
-    (8, 151, 43, 6),
-    (8, 154, 46),
-    (8, 153, 44),
-    (8, 1, 12),
-    (8, 7, 4, 13, 45),
-    (8, 303009, 3, 19, 30),
-    (8, 593, 3),
-    (9, 303008, 11, 29),
-    (9, 593, 11),
-    (9, 10, 17, 18, 19, 44),
-    (9, 14, 31),
-    (9, 11, 51),
-    (10, 9, 11, 20, 21, 43),
-    (10, 11, 19, 22, 44, 51),
-    (10, 14, 31),
-    (11, 303008, 63),
-    (11, 9, 64),
-    (11, 10, 17, 18, 23, 24, 43),
-    (11, 12, 25, 19, 29, 44),
-    (11, 180, 62),
-    (11, 14, 31),
-    (12, 303008, 63),
-    (12, 9, 64),
-    (12, 11, 30, 43, 51),
-    (12, 13, 19, 29, 44),
-    (12, 14, 31),
-    (13, 303008, 63),
-    (13, 9, 64),
-    (13, 11, 51),
-    (13, 12, 25, 43),
-    (13, 14, 23, 31, 44),
-    (14, 303008, 63),
-    (14, 9, 64),
-    (14, 11, 51),
-    (14, 13, 23, 43),
-    (14, 150020, 30, 31, 34),
-    (14, 15, 30),
-    (14, 16, 33, 44),
-    (15, 18, 36, 46),
-    (15, 17, 7, 38, 44),
-    (15, 19, 10, 30, 45),
-    (15, 150022, 29, 31, 34, 35, 23, 43),
-    (15, 14, 29),
-    (15, 34, 55),
-    (16, 14, 1),
-    (17, 15, 38, 43),
-    (17, 312596, 39),
-    (17, 412021, 7),
-    (17, 412597, 41, 42, 44, 69),
-    (17, 27, 41),
-    (18, 15, 38, 11, 45),
-    (19, 15, 10, 29, 43),
-    (19, 311028, 45, 37),
-    (19, 311029, 46, 36),
-    (19, 311030, 44, 7),
-    (19, 32, 45),
-    (19, 35074, 49),
-    (19, 211032, 49),
-    (19, 74, 66),
-    (20, 0, 1),
-    (21, 0, 1),
-    (22, 15, 1),
-    (23, 67, 43, 42),
-    (23, 68, 44, 61),
-    (23, 25, 30, 31),
-    (23, 648, 52),
-    (24, 67, 29, 11),
-    (25, 23, 29, 11),
-    (25, 524031, 56),
-    (25, 26, 56),
-    (26, 88, 1),
-    (27, 312596, 39),
-    (27, 412021, 7),
-    (27, 412597, 41, 42, 43, 69),
-    (27, 17, 41),
-    (27, 40, 45),
-    (27, 41, 44),
-    (28, 19, 38, 11, 46),
-    (28, 33, 45, 55),
-    (28, 36, 30, 52),
-    (29, 19, 38, 11, 45),
-    (30, 19, 38, 11, 43),
-    (30, 62, 44, 29),
-    (31, 424089, 1),
-    (31, 90, 1),
-    (32, 19, 1),
-    (33, 182, 65),
-    (33, 28, 46),
-    (33, 34, 43, 53, 54),
-    (33, 35, 44),
-    (33, 159302, 71),
-    (33, 183, 71),
-    (34, 33, 30, 55),
-    (34, 15, 29),
-    (35, 33, 43, 55),
-    (35, 20, 39),
-    (36, 37, 43, 17),
-    (36, 28, 29, 52),
-    (36, 39, 44),
-    (36, 65, 70),
-    (37, 36, 44, 17),
-    (37, 38, 30, 31, 56),
-    (38, 37, 56, 29, 11),
-    (38, 595, 60, 14, 30, 4, 5, 3, 19),
-    (39, 36, 43, 23),
-    (39, 64, 30, 52, 58),
-    (39, 65, 70),
-    (40, 41, 1),
-    (41, 42, 46, 29, 23, 56),
-    (41, 27, 43),
-    (41, 59, 45),
-    (41, 60, 44, 17),
-    (42, 41, 29),
-    (42, 42, 45),
-    (42, 43, 43),
-    (42, 45, 46),
-    (42, 80, 44),
-    (43, 42, 44),
-    (43, 44, 46),
-    (43, 45, 43),
-    (44, 43, 43),
-    (44, 48, 30),
-    (44, 50, 46),
-    (44, 82, 45),
-    (45, 42, 44),
-    (45, 43, 45),
-    (45, 46, 43),
-    (45, 47, 46),
-    (45, 87, 29, 30),
-    (46, 45, 44, 11),
-    (47, 45, 43, 11),
-    (48, 44, 29, 11),
-    (49, 50, 43),
-    (49, 51, 44),
-    (50, 44, 43),
-    (50, 49, 44),
-    (50, 51, 30),
-    (50, 52, 46),
-    (51, 49, 44),
-    (51, 50, 29),
-    (51, 52, 43),
-    (51, 53, 46),
-    (52, 50, 44),
-    (52, 51, 43),
-    (52, 52, 46),
-    (52, 53, 29),
-    (52, 55, 45),
-    (52, 86, 30),
-    (53, 51, 44),
-    (53, 52, 45),
-    (53, 54, 46),
-    (54, 53, 44, 11),
-    (55, 52, 44),
-    (55, 55, 45),
-    (55, 56, 30),
-    (55, 57, 43),
-    (56, 55, 29, 11),
-    (57, 13, 30, 56),
-    (57, 55, 44),
-    (57, 58, 46),
-    (57, 83, 45),
-    (57, 84, 43),
-    (58, 57, 43, 11),
-    (59, 27, 1),
-    (60, 41, 43, 29, 17),
-    (60, 61, 44),
-    (60, 62, 45, 30, 52),
-    (61, 60, 43),
-    (61, 62, 45),
-    (61, 100107, 46),
-    (62, 60, 44),
-    (62, 63, 45),
-    (62, 30, 43),
-    (62, 61, 46),
-    (63, 62, 46, 11),
-    (64, 39, 29, 56, 59),
-    (64, 65, 44, 70),
-    (64, 103, 45, 74),
-    (64, 106, 43),
-    (65, 64, 43),
-    (65, 66, 44),
-    (65, 65556, 46),
-    (65, 68, 61),
-    (65, 60556, 29),
-    (65, 70070, 29),
-    (65, 39, 29),
-    (65, 50556, 45),
-    (65, 75072, 45),
-    (65, 71, 45),
-    (65, 65556, 30),
-    (65, 106, 30),
-    (66, 65, 47),
-    (66, 67, 44),
-    (66, 80556, 46),
-    (66, 77, 25),
-    (66, 96, 43),
-    (66, 50556, 50),
-    (66, 97, 72),
-    (67, 66, 43),
-    (67, 23, 44, 42),
-    (67, 24, 30, 31),
-    (68, 23, 46),
-    (68, 69, 29, 56),
-    (68, 65, 45),
-    (69, 68, 30, 61),
-    (69, 331120, 46),
-    (69, 119, 46),
-    (69, 109, 45),
-    (69, 113, 75),
-    (70, 71, 45),
-    (70, 65, 30, 23),
-    (70, 111, 46),
-    (71, 65, 48),
-    (71, 70, 46),
-    (71, 110, 45),
-    (72, 65, 70),
-    (72, 118, 49),
-    (72, 73, 45),
-    (72, 97, 48, 72),
-    (73, 72, 46, 17, 11),
-    (74, 19, 43),
-    (74, 331120, 44),
-    (74, 121, 44),
-    (74, 75, 30),
-    (75, 76, 46),
-    (75, 77, 45),
-    (76, 75, 45),
-    (77, 75, 43),
-    (77, 78, 44),
-    (77, 66, 45, 17),
-    (78, 77, 46),
-    (79, 3, 1),
-    (80, 42, 45),
-    (80, 80, 44),
-    (80, 80, 46),
-    (80, 81, 43),
-    (81, 80, 44, 11),
-    (82, 44, 46, 11),
-    (83, 57, 46),
-    (83, 84, 43),
-    (83, 85, 44),
-    (84, 57, 45),
-    (84, 83, 44),
-    (84, 114, 50),
-    (85, 83, 43, 11),
-    (86, 52, 29, 11),
-    (87, 45, 29, 30),
-    (88, 25, 30, 56, 43),
-    (88, 20, 39),
-    (88, 92, 44, 27),
-    (89, 25, 1),
-    (90, 23, 1),
-    (91, 95, 45, 73, 23),
-    (91, 72, 30, 56),
-    (92, 88, 46),
-    (92, 93, 43),
-    (92, 94, 45),
-    (93, 92, 46, 27, 11),
-    (94, 92, 46, 27, 23),
-    (94, 309095, 45, 3, 73),
-    (94, 611, 45),
-    (95, 94, 46, 11),
-    (95, 92, 27),
-    (95, 91, 44),
-    (96, 66, 44, 11),
-    (97, 66, 48),
-    (97, 72, 44, 17),
-    (97, 98, 29, 45, 73),
-    (98, 97, 46, 72),
-    (98, 99, 44),
-    (99, 98, 50, 73),
-    (99, 301, 43, 23),
-    (99, 100, 43),
-    (100, 301, 44, 23, 11),
-    (100, 99, 44),
-    (100, 159302, 71),
-    (100, 184, 71),
-    (100, 101, 47, 22),
-    (101, 100, 46, 71, 11),
-    (102, 103, 30, 74, 11),
-    (103, 102, 29, 38),
-    (103, 104, 30),
-    (103, 114618, 46),
-    (103, 115619, 46),
-    (103, 64, 46),
-    (104, 103, 29, 74),
-    (104, 105, 30),
-    (105, 104, 29, 11),
-    (105, 103, 74),
-    (106, 64, 29),
-    (106, 65, 44),
-    (106, 108, 43),
-    (107, 131, 46),
-    (107, 132, 49),
-    (107, 133, 47),
-    (107, 134, 48),
-    (107, 135, 29),
-    (107, 136, 50),
-    (107, 137, 43),
-    (107, 138, 44),
-    (107, 139, 45),
-    (107, 61, 30),
-    (108, 95556, 43, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 29, 30),
-    (108, 106, 43),
-    (108, 626, 44),
-    (109, 69, 46),
-    (109, 113, 45, 75),
-    (110, 71, 44),
-    (110, 20, 39),
-    (111, 70, 45),
-    (111, 40050, 30, 39, 56),
-    (111, 50053, 30),
-    (111, 45, 30),
-    (112, 131, 49),
-    (112, 132, 45),
-    (112, 133, 43),
-    (112, 134, 50),
-    (112, 135, 48),
-    (112, 136, 47),
-    (112, 137, 44),
-    (112, 138, 30),
-    (112, 139, 29),
-    (112, 140, 46),
-    (113, 109, 46, 11),
-    (113, 445552, 45, 42, 69),
-    (113, 168, 45),
-    (114, 84, 48),
-    (115, 116, 49),
-    (116, 115, 47),
-    (116, 593, 30),
-    (117, 118, 49),
-    (117, 233660, 41, 42, 69, 47),
-    (117, 332661, 41),
-    (117, 303, 41),
-    (117, 332021, 39),
-    (117, 596, 39),
-    (118, 72, 30),
-    (118, 117, 29),
-    (119, 69, 45, 11),
-    (119, 653, 43, 7),
-    (120, 69, 45),
-    (120, 74, 43),
-    (121, 74, 43, 11),
-    (121, 653, 45, 7),
-    (122, 123, 47),
-    (122, 233660, 41, 42, 69, 49),
-    (122, 303, 41),
-    (122, 596, 39),
-    (122, 124, 15),
-    (122, 126, 28),
-    (122, 129, 40),
-    (123, 122, 44),
-    (123, 124, 43, 15),
-    (123, 126, 28),
-    (123, 129, 40),
-    (124, 123, 44),
-    (124, 125, 47, 36),
-    (124, 128, 48, 37, 30),
-    (124, 126, 28),
-    (124, 129, 40),
-    (125, 124, 46, 15),
-    (125, 126, 45, 28),
-    (125, 127, 43, 17),
-    (126, 125, 46, 23, 11),
-    (126, 124, 15),
-    (126, 610, 30),
-    (126, 178, 39),
-    (127, 125, 44, 11, 17),
-    (127, 124, 15),
-    (127, 126, 28),
-    (128, 124, 45, 29, 15),
-    (128, 129, 46, 30, 40),
-    (128, 126, 28),
-    (129, 128, 44, 29),
-    (129, 124, 15),
-    (129, 130, 43, 19, 40, 3),
-    (129, 126, 28),
-    (130, 129, 44, 11),
-    (130, 124, 15),
-    (130, 126, 28),
-    (131, 107, 44),
-    (131, 132, 48),
-    (131, 133, 50),
-    (131, 134, 49),
-    (131, 135, 47),
-    (131, 136, 29),
-    (131, 137, 30),
-    (131, 138, 45),
-    (131, 139, 46),
-    (131, 112, 43),
-    (132, 107, 50),
-    (132, 131, 29),
-    (132, 133, 45),
-    (132, 134, 46),
-    (132, 135, 44),
-    (132, 136, 49),
-    (132, 137, 47),
-    (132, 138, 43),
-    (132, 139, 30),
-    (132, 112, 48),
-    (133, 107, 29),
-    (133, 131, 30),
-    (133, 132, 44),
-    (133, 134, 47),
-    (133, 135, 49),
-    (133, 136, 43),
-    (133, 137, 45),
-    (133, 138, 50),
-    (133, 139, 48),
-    (133, 112, 46),
-    (134, 107, 47),
-    (134, 131, 45),
-    (134, 132, 50),
-    (134, 133, 48),
-    (134, 135, 43),
-    (134, 136, 30),
-    (134, 137, 46),
-    (134, 138, 29),
-    (134, 139, 44),
-    (134, 112, 49),
-    (135, 107, 45),
-    (135, 131, 48),
-    (135, 132, 30),
-    (135, 133, 46),
-    (135, 134, 43),
-    (135, 136, 44),
-    (135, 137, 49),
-    (135, 138, 47),
-    (135, 139, 50),
-    (135, 112, 29),
-    (136, 107, 43),
-    (136, 131, 44),
-    (136, 132, 29),
-    (136, 133, 49),
-    (136, 134, 30),
-    (136, 135, 46),
-    (136, 137, 50),
-    (136, 138, 48),
-    (136, 139, 47),
-    (136, 112, 45),
-    (137, 107, 48),
-    (137, 131, 47),
-    (137, 132, 46),
-    (137, 133, 30),
-    (137, 134, 29),
-    (137, 135, 50),
-    (137, 136, 45),
-    (137, 138, 49),
-    (137, 139, 43),
-    (137, 112, 44),
-    (138, 107, 30),
-    (138, 131, 43),
-    (138, 132, 47),
-    (138, 133, 29),
-    (138, 134, 44),
-    (138, 135, 45),
-    (138, 136, 46),
-    (138, 137, 48),
-    (138, 139, 49),
-    (138, 112, 50),
-    (139, 107, 49),
-    (139, 131, 50),
-    (139, 132, 43),
-    (139, 133, 44),
-    (139, 134, 45),
-    (139, 135, 30),
-    (139, 136, 48),
-    (139, 137, 29),
-    (139, 138, 46),
-    (139, 112, 47),
-    (140, 112, 45, 11),
-    (140, 338141, 46),
-    (140, 142, 46),
-    (141, 140, 45),
-    (141, 143, 46),
-    (142, 140, 1),
-    (143, 141, 44),
-    (143, 241560, 45),
-    (143, 144, 45),
-    (144, 143, 46, 11),
-    (145, 1, 43),
-    (145, 157, 44),
-    (145, 146, 45),
-    (145, 147, 46),
-    (146, 145, 43),
-    (146, 163, 44),
-    (146, 147, 45),
-    (146, 162, 46),
-    (147, 148, 43, 44),
-    (147, 146, 45),
-    (147, 145, 46),
-    (148, 147, 43, 45),
-    (148, 149, 44, 46),
-    (149, 148, 43, 45),
-    (149, 151, 44),
-    (149, 150, 46),
-    (150, 149, 43),
-    (150, 151, 44),
-    (150, 4, 45),
-    (150, 7, 46),
-    (151, 149, 43),
-    (151, 150, 44),
-    (151, 8, 45),
-    (151, 152, 46),
-    (152, 153, 43),
-    (152, 155, 44),
-    (152, 166, 45),
-    (152, 151, 46),
-    (153, 155, 43),
-    (153, 152, 44),
-    (153, 154, 45),
-    (153, 8, 46),
-    (154, 7, 43),
-    (154, 155, 44),
-    (154, 153, 45),
-    (154, 8, 46),
-    (155, 154, 43),
-    (155, 152, 44),
-    (155, 166, 45),
-    (155, 153, 46),
-    (156, 157, 43),
-    (156, 158, 44),
-    (156, 166, 45),
-    (156, 4, 46),
-    (157, 145, 43),
-    (157, 156, 44),
-    (157, 164, 45),
-    (157, 2, 46),
-    (158, 5, 43),
-    (158, 160, 44),
-    (158, 159, 45),
-    (158, 156, 46),
-    (159, 160, 43),
-    (159, 166, 44),
-    (159, 5, 45),
-    (159, 158, 46),
-    (160, 161, 43, 45),
-    (160, 158, 44),
-    (160, 159, 46),
-    (161, 162, 43),
-    (161, 160, 44, 46),
-    (161, 6, 45),
-    (162, 163, 43),
-    (162, 161, 44),
-    (162, 146, 45),
-    (162, 165, 46),
-    (163, 146, 43),
-    (163, 162, 44),
-    (163, 6, 45),
-    (163, 164, 46),
-    (164, 2, 43),
-    (164, 165, 44),
-    (164, 163, 45),
-    (164, 157, 46),
-    (165, 164, 43),
-    (165, 5, 44),
-    (165, 162, 45),
-    (165, 165, 46),
-    (166, 152, 43),
-    (166, 155, 44),
-    (166, 159, 45),
-    (166, 156, 46),
-    (167, 21, 39),
-    (168, 169, 45),
-    (168, 113, 46),
-    (169, 445552, 46, 42, 69),
-    (169, 168, 46),
-    (169, 170, 50, 29, 11),
-    (170, 171, 29, 50),
-    (170, 169, 30, 48),
-    (171, 170, 30, 48),
-    (171, 172, 29, 50),
-    (172, 171, 30, 48),
-    (172, 173, 29, 56),
-    (173, 172, 30),
-    (173, 146175, 29),
-    (173, 174, 29),
-    (174, 0, 1),
-    (175, 176, 1),
-    (176, 173, 56, 30),
-    (176, 177, 47, 17),
-    (177, 176, 49, 11, 17),
-    (178, 0, 1),
-    (179, 11, 1),
-    (180, 3, 1),
-    (181, 33, 1),
-    (182, 3, 1),
-    (183, 100, 1),
-    (184, 33, 1),
-    )
-
-def destdecode(dest):
-    "Decode a destinatio nnumber"
-    if dest <= 300:
-        return '["goto", %s]' % locnames[dest]
-    elif dest <= 500:
-        return '["special", %s]' % (dest - 300)
-    else:
-        return '["speak", %s]' % (msgnames[dest - 500])
-
-def conddecode(cond):
-    #          If M=0          it's unconditional.
-    #          If 0<M<100      it is done with M% probability.
-    #          If M=100        unconditional, but forbidden to dwarves.
-    #          If 100<M<=200   he must be carrying object M-100.
-    #          If 200<M<=300   must be carrying or in same room as M-200.
-    #          If 300<M<=400   game.prop(M % 100) must *not* be 0.
-    #          If 400<M<=500   game.prop(M % 100) must *not* be 1.
-    #          If 500<M<=600   game.prop(M % 100) must *not* be 2, etc.
-    if cond == 0:
-        return ""
-    elif cond < 100:
-        return "cond: [pct %d], " % cond
-    elif cond <= 200:
-        return "cond: [carry %s], " % objnames[cond-100]    
-    elif cond <= 300:
-        return "cond: [with %s], " % objnames[cond-200]
-    else:
-        return "cond: [not %s %d], " % (objnames[cond % 100], (cond - 300) // 100)
-
-def genline(loc):
-    attrs = []
-    sys.stdout.write("    travel: [\n")
-    for t in section3:
-        t = list(t)
-        src = t.pop(0)
-        if src == loc:
-            dest = t.pop(0)
-            try:
-                if t.index(1) == len(t) - 1:
-                    t.pop()
-                else:
-                    sys.stderr.write("%s (%d): action value 1 in unexpected place\n" %\
-                                     (locnames[loc], loc))
-                    sys.exit(1)
-            except ValueError:
-                pass
-            cond = dest // 1000
-            dest = dest % 1000
-            t = [verbs[e] for e in t]
-            sys.stdout.write("      {verbs: %s, %saction: %s},\n" %\
-                             (t, conddecode(cond), destdecode(dest)))
-    sys.stdout.write("    ]\n")
-
-if __name__ == "__main__":
-    with open("adventure.yaml", "r") as fp:
-        db = yaml.load(fp)
-        fp.seek(0) 
-        locnames = [el[0] for el in db["locations"]]
-        objnames = [el[0] for el in db["object_descriptions"]]
-        msgnames = [el[0] for el in db["arbitrary_messages"]]
-        verbs = {}
-        for entry in db["vocabulary"]:
-            if entry["type"] == "motion" and entry["value"] not in verbs:
-                verbs[entry["value"]] = entry["word"]
-        ln = -1
-        while True:
-            line = fp.readline()
-            if not line:
-                break
-            if line.startswith("- LOC"):
-                if ln > -1:
-                    genline(ln)
-                ln += 1
-            sys.stdout.write(line)
-
-# end