Documentation polishing.
[open-adventure.git] / notes.adoc
index 350f49302690b3b7c1ae2d727326fc115e5e6193..f2359bd065e6a88b98e4849a79909142bd4d4227 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ future as a Python or Go translation seems possible, even probable.
 
 Bug fixes:
 
-* The caged bird to be counted as two items in your inventory.
+* The caged bird used to be counted as two items in your inventory.
 
 * Reading the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work right.
 
@@ -177,14 +177,18 @@ ways:
   arrays are a cell larger than they strictly need to be and cell 0 is
   unused.
 
-* The code is still mostly typeless, slinging around machine ints
-  like a FORTRAN or BCPL program.  Some (incomplete) effort has been made
-  to introduce semantic types.
-
 We have made exactly one minor architectural change.  In addition to the
 old code's per-object state-description messages, we now have a per-object
 message series for state *changes*.  This makes it possible to pull a fair
 amount of text out of the arbitrary-messages list and associate those
 messages with the objects that conceptually own them.
 
+== Development status ==
+
+We consider this project finished. All issues and TODOs have been
+cleared, behavior has been carefully checked against original ADVENT,
+no future demand for new features is expected, and the test suite has
+100% code coverage.  If the toolchain bit-rots out from under it,
+we will fix that.
+
 // end