Comment typo fix.
[open-adventure.git] / notes.adoc
index 350f49302690b3b7c1ae2d727326fc115e5e6193..bc8db58bd85fc4834de81799a512b7d304bdf03e 100644 (file)
@@ -45,7 +45,7 @@ future as a Python or Go translation seems possible, even probable.
 
 Bug fixes:
 
-* The caged bird to be counted as two items in your inventory.
+* The caged bird used to be counted as two items in your inventory.
 
 * Reading the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work right.
 
@@ -62,14 +62,18 @@ Bug fixes:
   bridge spans the fissure." (timeless present).
 
 * A few minor typos have been corrected: absence of capitalization on
-  "Swiss" and "Persian", inconsistent selling of "imbedded" vs. "embedded",
+  "Swiss" and "Persian", inconsistent spelling of "imbedded" vs. "embedded",
   "eying" for "eyeing". "thresholds" for "threshholds".
 
 * Under odd circumstances (dropping rug or vase outdoors) the game could
   say "floor" when it should say "ground" (or "dirt", or something).
 
-* Bird starts uncaged in the endgame. This is an accidental change
-  that doesn't seem worth the effort to fix.
+Bugs (accidental changes that don't seem worth the effort to fix):
+
+* Commands that are not moves (e.g. "look" and "inven") can be used
+  during fee fie fo foo without breaking recognition of the sequence.
+
+* Bird starts uncaged in the endgame.
 
 Enhancements:
 
@@ -177,14 +181,18 @@ ways:
   arrays are a cell larger than they strictly need to be and cell 0 is
   unused.
 
-* The code is still mostly typeless, slinging around machine ints
-  like a FORTRAN or BCPL program.  Some (incomplete) effort has been made
-  to introduce semantic types.
-
 We have made exactly one minor architectural change.  In addition to the
 old code's per-object state-description messages, we now have a per-object
 message series for state *changes*.  This makes it possible to pull a fair
 amount of text out of the arbitrary-messages list and associate those
 messages with the objects that conceptually own them.
 
+== Development status ==
+
+We consider this project finished. All issues and TODOs have been
+cleared, behavior has been carefully checked against original ADVENT,
+no future demand for new features is expected, and the test suite has
+100% code coverage.  If the toolchain bit-rots out from under it,
+we will fix that.
+
 // end