Fix GitLab issue #69: repeated knive caveat message
[open-adventure.git] / notes.adoc
index cc57885ec1176a48997aeb1f28a1dc189aa76929..833682c8476cd20817bfe181d1dafc255db75b13 100644 (file)
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 = Open Adventure Maintainer's Notes =
 by Eric S. Raymond
-// SPDX-FileCopyrightText: Copyright Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+// SPDX-FileCopyrightText: (C) Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
 // SPDX-License-Identifier: CC-BY-4.0
 
 In which we explain what has been done to this code since Don Woods
@@ -78,7 +78,11 @@ Bug fixes:
   "eying" for "eyeing", "thresholds" for "threshholds".
 
 * Under odd circumstances (dropping rug or vase outdoors) the game could
-  formerly say "floor" when it should say "ground" (or "dirt", or something).
+  formerly say "floor" when it should say "ground" (or "dirt", or
+  something).
+
+* The "knives vanish" message could formerly be emitted when "I see no
+  knife here." would be appropriate.
 
 Enhancements: