Documentation tweak.
[open-adventure.git] / notes.adoc
index 00a733a0e3dd76a5ada810bbf12e3171ac30a773..067ddf16a69a316ca67efe6aa7847925d3ed5218 100644 (file)
@@ -85,7 +85,7 @@ ugly and quite unreadable.
 Jason Ninneman and I have moved it to what is almost, but not quite,
 idiomatic modern C.  We refactored the right way, checking correctness
 against a comprehensive test suite that we built first and verified
-with coverage tools (we have 88% coverage, with the remaining 12%
+with coverage tools (we have over 90% coverage, with the remaining
 confined to exception cases that are difficult to reach). This is
 what you are running when you do "make check".
 
@@ -117,9 +117,10 @@ ways:
   and the choice to refrain will make forward translation into future
   languages easier.
 
-* There are a few gotos left that resist restructuring; all of these
+* There are a few gotos left that resist restructuring; all but of these
   are in the principal command interpreter function implementing its
-  state machine.
+  state machine. the remaining one is a truly mysterious artficat in
+  the player-movement code.
 
 * Linked lists (for objects at a location) are implemented using an array
   of link indices. This is a surviving FORTRANism that is quite unlike