Typo fix.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 1e72ba7cb2bc3dc90460f4d0d2bfbb1ba07fdca0..9e90d05613f14281879c12a4989226f98c53ca55 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
-#include <unistd.h>
-#include <stdlib.h>
+/*
+ * I/O and support routines.
+ *
+ * SPDX-FileCopyrightText: (C) 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
+ */
+
+#include <ctype.h>
+#include <editline/readline.h>
+#include <inttypes.h>
+#include <stdarg.h>
 #include <stdio.h>
+#include <stdlib.h>
 #include <string.h>
 #include <sys/time.h>
-#include "main.h"
-#include "share.h"     /* for SETUP */
-#include "misc.h"
-#include "funcs.h"
-#include "database.h"
-
-/* hack to ignore GCC Unused Result */
-#define IGNORE(r) do{if(r){}}while(0)
-
-/*  I/O routines (SPEAK, PSPEAK, RSPEAK, SETPRM, GETIN, YES) */
-
-#undef SPEAK
-void fSPEAK(long N) {
-long BLANK, CASE, I, K, L, NEG, NPARMS, PARM, PRMTYP, STATE;
-
-/*  Print the message which starts at LINES(N).  Precede it with a blank line
- *  unless BLKLIN is false. */
-
-
-       if(N == 0)return;
-       BLANK=BLKLIN;
-       K=N;
-       NPARMS=1;
-L10:   L=IABS(LINES[K])-1;
-       K=K+1;
-       LNLENG=0;
-       LNPOSN=1;
-       STATE=0;
-       for (I=K; I<=L; I++) {
-       PUTTXT(LINES[I],STATE,2);
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=0;
-L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L32:   if(LNPOSN > LNLENG) goto L40;
-       if(INLINE[LNPOSN] != 63) goto L30;
-       {long x = LNPOSN+1; PRMTYP=INLINE[x];}
-/*  63 is a "%"; the next character determine the type of parameter:  1 (!) =
- *  suppress message completely, 29 (S) = NULL If PARM=1, else 'S' (optional
- *  plural ending), 33 (W) = word (two 30-bit values) with trailing spaces
- *  suppressed, 22 (L) or 31 (U) = word but map to lower/upper case, 13 (C) =
- *  word in lower case with first letter capitalised, 30 (T) = text ending
- *  with a word of -1, 65-73 (1-9) = number using that many characters,
- *  12 (B) = variable number of blanks. */
-       if(PRMTYP == 1)return;
-       if(PRMTYP == 29) goto L320;
-       if(PRMTYP == 30) goto L340;
-       if(PRMTYP == 12) goto L360;
-       if(PRMTYP == 33 || PRMTYP == 22 || PRMTYP == 31 || PRMTYP == 13) goto
-               L380;
-       PRMTYP=PRMTYP-64;
-       if(PRMTYP < 1 || PRMTYP > 9) goto L30;
-       SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
-       LNPOSN=LNPOSN+PRMTYP;
-       PARM=IABS(PARMS[NPARMS]);
-       NEG=0;
-       if(PARMS[NPARMS] < 0)NEG=9;
-       /* 390 */ for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
-       LNPOSN=LNPOSN-1;
-       INLINE[LNPOSN]=MOD(PARM,10)+64;
-       if(I == 1 || PARM != 0) goto L390;
-       INLINE[LNPOSN]=NEG;
-       NEG=0;
-L390:  PARM=PARM/10;
-       } /* end loop */
-       LNPOSN=LNPOSN+PRMTYP;
-L395:  NPARMS=NPARMS+1;
-        goto L32;
-
-L320:  SHFTXT(LNPOSN+2,-1);
-       INLINE[LNPOSN]=55;
-       if(PARMS[NPARMS] == 1)SHFTXT(LNPOSN+1,-1);
-        goto L395;
-
-L340:  SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-       STATE=0;
-       CASE=2;
-L345:  if(PARMS[NPARMS] < 0) goto L395;
-       {long x = NPARMS+1; if(PARMS[x] < 0)CASE=0;}
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
-       NPARMS=NPARMS+1;
-        goto L345;
-
-L360:  PRMTYP=PARMS[NPARMS];
-       SHFTXT(LNPOSN+2,PRMTYP-2);
-       if(PRMTYP == 0) goto L395;
-       for (I=1; I<=PRMTYP; I++) {
-       INLINE[LNPOSN]=0;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       } /* end loop */
-        goto L395;
-
-L380:  SHFTXT(LNPOSN+2,-2);
-       STATE=0;
-       CASE= -1;
-       if(PRMTYP == 31)CASE=1;
-       if(PRMTYP == 33)CASE=0;
-       I=LNPOSN;
-       PUTTXT(PARMS[NPARMS],STATE,CASE);
-       {long x = NPARMS+1; PUTTXT(PARMS[x],STATE,CASE);}
-       if(PRMTYP == 13 && INLINE[I] >= 37 && INLINE[I] <=
-               62)INLINE[I]=INLINE[I]-26;
-       NPARMS=NPARMS+2;
-        goto L32;
-
-L40:   if(BLANK)TYPE0();
-       BLANK=false;
-       TYPE();
-       K=L+1;
-       if(LINES[K] >= 0) goto L10;
-       return;
-}
-
-
-
-#define SPEAK(N) fSPEAK(N)
-#undef PSPEAK
-void fPSPEAK(long MSG,long SKIP) {
-long I, M;
-
-/*  Find the skip+1st message from msg and print it.  MSG should be the index of
- *  the inventory message for object.  (INVEN+N+1 message is PROP=N message). */
-
-
-       M=PTEXT[MSG];
-       if(SKIP < 0) goto L9;
-       for (I=0; I<=SKIP; I++) {
-L1:    M=IABS(LINES[M]);
-       if(LINES[M] >= 0) goto L1;
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-L9:    SPEAK(M);
-       return;
-}
-
-
-
-#define PSPEAK(MSG,SKIP) fPSPEAK(MSG,SKIP)
-#undef RSPEAK
-void fRSPEAK(long I) {
-;
-
-/*  Print the I-TH "random" message (section 6 of database). */
-
-
-       if(I != 0)SPEAK(RTEXT[I]);
-       return;
-}
-
-
-
-#define RSPEAK(I) fRSPEAK(I)
-#undef SETPRM
-void fSETPRM(long FIRST, long P1, long P2) {
-;
-
-/*  Stores parameters into the PRMCOM parms array for use by speak.  P1 and P2
- *  are stored into PARMS(FIRST) and PARMS(FIRST+1). */
-
-
-       if(FIRST >= 25)BUG(29);
-       PARMS[FIRST]=P1;
-       {long x = FIRST+1; PARMS[x]=P2;}
-       return;
-}
-
-
-
-#define SETPRM(FIRST,P1,P2) fSETPRM(FIRST,P1,P2)
-#undef GETIN
-#define WORD1 (*wORD1)
-#define WORD1X (*wORD1X)
-#define WORD2 (*wORD2)
-#define WORD2X (*wORD2X)
-bool fGETIN(FILE *input, long *wORD1, long *wORD1X, long *wORD2, long *wORD2X) {
-long JUNK;
-
-/*  Get a command from the adventurer.  Snarf out the first word, pad it with
- *  blanks, and return it in WORD1.  Chars 6 thru 10 are returned in WORD1X, in
- *  case we need to print out the whole word in an error message.  Any number of
- *  blanks may follow the word.  If a second word appears, it is returned in
- *  WORD2 (chars 6 thru 10 in WORD2X), else WORD2 is -1. */
-
-
-L10:   if(BLKLIN)TYPE0();
-       MAPLIN(input);
-       if (feof(input))
-           return false;
-       WORD1=GETTXT(true,true,true);
-       if(BLKLIN && WORD1 < 0) goto L10;
-       WORD1X=GETTXT(false,true,true);
-L12:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
-       if(JUNK > 0) goto L12;
-       WORD2=GETTXT(true,true,true);
-       WORD2X=GETTXT(false,true,true);
-L22:   JUNK=GETTXT(false,true,true);
-       if(JUNK > 0) goto L22;
-       if(GETTXT(true,true,true) <= 0)return true;
-       RSPEAK(53);
-        goto L10;
-}
-
-
-
-#undef WORD1
-#undef WORD1X
-#undef WORD2
-#undef WORD2X
-#define GETIN(SRC,WORD1,WORD1X,WORD2,WORD2X) fGETIN(SRC,&WORD1,&WORD1X,&WORD2,&WORD2X)
-#undef YES
-long fYES(FILE *input, long X, long Y, long Z) {
-
-long YES, REPLY, JUNK1, JUNK2, JUNK3;
-
-/*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return true;
- *  if no, print Z and return false. */
-
-L1:    RSPEAK(X);
-       GETIN(input, REPLY,JUNK1,JUNK2,JUNK3);
-       if(REPLY == MAKEWD(250519) || REPLY == MAKEWD(25)) goto L10;
-       if(REPLY == MAKEWD(1415) || REPLY == MAKEWD(14)) goto L20;
-       RSPEAK(185);
-        goto L1;
-L10:   YES=true;
-       RSPEAK(Y);
-       return(YES);
-L20:   YES=false;
-       RSPEAK(Z);
-       return(YES);
-}
-
-
-
-
-
-/*  Line-parsing routines (GETNUM, GETTXT, MAKEWD, PUTTXT, SHFTXT, TYPE0)
-               */
-
-/*  The routines on this page handle all the stuff that would normally be
- *  taken care of by format statements.  We do it this way instead so that
- *  we can handle textual data in a machine independent fashion.  All the
- *  machine dependent i/o stuff is on the following page.  See that page
- *  for a description of MAPCOM's inline array. */
-
-#define YES(X,Y,Z) fYES(X,Y,Z)
-#undef GETNUM
-long fGETNUM(FILE *source) {
-long DIGIT, GETNUM, SIGN;
-
-/*  Obtain the next integer from an input line.  If K>0, we first read a
- *  new input line from a file; if K<0, we read a line from the keyboard;
- *  if K=0 we use a line that has already been read (and perhaps partially
- *  scanned).  If we're at the end of the line or encounter an illegal
- *  character (not a digit, hyphen, or blank), we return 0. */
-
-
-       if(source != NULL)MAPLIN(source);
-       GETNUM=0;
-L10:   if(LNPOSN > LNLENG)return(GETNUM);
-       if(INLINE[LNPOSN] != 0) goto L20;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-        goto L10;
-
-L20:   SIGN=1;
-       if(INLINE[LNPOSN] != 9) goto L32;
-       SIGN= -1;
-L30:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L32:   if(LNPOSN > LNLENG || INLINE[LNPOSN] == 0) goto L42;
-       DIGIT=INLINE[LNPOSN]-64;
-       if(DIGIT < 0 || DIGIT > 9) goto L40;
-       GETNUM=GETNUM*10+DIGIT;
-        goto L30;
-
-L40:   GETNUM=0;
-L42:   GETNUM=GETNUM*SIGN;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       return(GETNUM);
-}
-
-
-
-#define GETNUM(K) fGETNUM(K)
-#undef GETTXT
-long fGETTXT(long SKIP,long ONEWRD, long UPPER) {
-long CHAR, GETTXT, I; static long SPLITTING = -1;
-
-/*  Take characters from an input line and pack them into 30-bit words.
- *  Skip says to skip leading blanks.  ONEWRD says stop if we come to a
- *  blank.  UPPER says to map all letters to uppercase.  If we reach the
- *  end of the line, the word is filled up with blanks (which encode as 0's).
- *  If we're already at end of line when GETTXT is called, we return -1. */
-
-       if(LNPOSN != SPLITTING)SPLITTING = -1;
-       GETTXT= -1;
-L10:   if(LNPOSN > LNLENG)return(GETTXT);
-       if((!SKIP) || INLINE[LNPOSN] != 0) goto L11;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-        goto L10;
-
-L11:   GETTXT=0;
-       /* 15 */ for (I=1; I<=5; I++) {
-       GETTXT=GETTXT*64;
-       if(LNPOSN > LNLENG || (ONEWRD && INLINE[LNPOSN] == 0)) goto L15;
-       CHAR=INLINE[LNPOSN];
-       if(CHAR >= 63) goto L12;
-       SPLITTING = -1;
-       if(UPPER && CHAR >= 37)CHAR=CHAR-26;
-       GETTXT=GETTXT+CHAR;
-        goto L14;
-
-L12:   if(SPLITTING == LNPOSN) goto L13;
-       GETTXT=GETTXT+63;
-       SPLITTING = LNPOSN;
-        goto L15;
-
-L13:   GETTXT=GETTXT+CHAR-63;
-       SPLITTING = -1;
-L14:   LNPOSN=LNPOSN+1;
-L15:   /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-
-       return(GETTXT);
-}
-
-
-
-#define GETTXT(SKIP,ONEWRD,UPPER) fGETTXT(SKIP,ONEWRD,UPPER)
-#undef MAKEWD
-long fMAKEWD(long LETTRS) {
-long I, L, MAKEWD;
-
-/*  Combine five uppercase letters (represented by pairs of decimal digits
- *  in lettrs) to form a 30-bit value matching the one that GETTXT would
- *  return given those characters plus trailing blanks.  Caution:
- *  lettrs will overflow 31 bits if 5-letter word starts with V-Z.  As a
- *  kludgey workaround, you can increment a letter by 5 by adding 50 to
- *  the next pair of digits. */
-
-
-       MAKEWD=0;
-       I=1;
-       L=LETTRS;
-L10:   MAKEWD=MAKEWD+I*(MOD(L,50)+10);
-       I=I*64;
-       if(MOD(L,100) > 50)MAKEWD=MAKEWD+I*5;
-       L=L/100;
-       if(L != 0) goto L10;
-       I=64L*64L*64L*64L*64L/I;
-       MAKEWD=MAKEWD*I;
-       return(MAKEWD);
-}
-
-
-
-#define MAKEWD(LETTRS) fMAKEWD(LETTRS)
-#undef PUTTXT
-#define STATE (*sTATE)
-void fPUTTXT(long WORD, long *sTATE, long CASE) {
-long ALPH1, ALPH2, BYTE, DIV, I, W;
-
-/*  Unpack the 30-bit value in word to obtain up to 5 integer-encoded chars,
- *  and store them in inline starting at LNPOSN.  If LNLENG>=LNPOSN, shift
- *  existing characters to the right to make room.  STATE will be zero when
- *  puttxt is called with the first of a sequence of words, but is thereafter
- *  unchanged by the caller, so PUTTXT can use it to maintain state across
- *  calls.  LNPOSN and LNLENG are incremented by the number of chars stored.
- *  If CASE=1, all letters are made uppercase; if -1, lowercase; if 0, as is.
- *  any other value for case is the same as 0 but also causes trailing blanks
- *  to be included (in anticipation of subsequent additional text). */
-
-
-       ALPH1=13*CASE+24;
-       ALPH2=26*IABS(CASE)+ALPH1;
-       if(IABS(CASE) > 1)ALPH1=ALPH2;
-/*  ALPH1&2 DEFINE RANGE OF WRONG-CASE CHARS, 11-36 OR 37-62 OR EMPTY. */
-       DIV=64L*64L*64L*64L;
-       W=WORD;
-       /* 18 */ for (I=1; I<=5; I++) {
-       if(W <= 0 && STATE == 0 && IABS(CASE) <= 1)return;
-       BYTE=W/DIV;
-       if(STATE != 0 || BYTE != 63) goto L12;
-       STATE=63;
-        goto L18;
-
-L12:   SHFTXT(LNPOSN,1);
-       STATE=STATE+BYTE;
-       if(STATE < ALPH2 && STATE >= ALPH1)STATE=STATE-26*CASE;
-       INLINE[LNPOSN]=STATE;
-       LNPOSN=LNPOSN+1;
-       STATE=0;
-L18:   W=(W-BYTE*DIV)*64;
-       } /* end loop */
-       return;
-}
-
-
-
-#undef STATE
-#define PUTTXT(WORD,STATE,CASE) fPUTTXT(WORD,&STATE,CASE)
-#undef SHFTXT
-void fSHFTXT(long FROM, long DELTA) {
-long I, II, JJ;
-
-/*  Move INLINE(N) to INLINE(N+DELTA) for N=FROM,LNLENG.  Delta can be
- *  negative.  LNLENG is updated; LNPOSN is not changed. */
-
-
-       if(LNLENG < FROM || DELTA == 0) goto L2;
-       for (I=FROM; I<=LNLENG; I++) {
-       II=I;
-       if(DELTA > 0)II=FROM+LNLENG-I;
-       JJ=II+DELTA;
-       INLINE[JJ]=INLINE[II];
-       } /* end loop */
-L2:    LNLENG=LNLENG+DELTA;
-       return;
-}
-
-
-
-#define SHFTXT(FROM,DELTA) fSHFTXT(FROM,DELTA)
-#undef TYPE0
-void fTYPE0() {
-long TEMP;
-
-/*  Type a blank line.  This procedure is provided as a convenience for callers
- *  who otherwise have no use for MAPCOM. */
-
-
-       TEMP=LNLENG;
-       LNLENG=0;
-       TYPE();
-       LNLENG=TEMP;
-       return;
-}
-
-
-
-#define TYPE0() fTYPE0()
-
-
-/*  Suspend/resume I/O routines (SAVWDS, SAVARR, SAVWRD) */
-
-#undef SAVWDS
-void fSAVWDS(long *W1, long *W2, long *W3, long *W4, long *W5, long *W6, long *W7) {
-
-/*  Write or read 7 variables.  See SAVWRD. */
-
-
-       SAVWRD(0,(*W1));
-       SAVWRD(0,(*W2));
-       SAVWRD(0,(*W3));
-       SAVWRD(0,(*W4));
-       SAVWRD(0,(*W5));
-       SAVWRD(0,(*W6));
-       SAVWRD(0,(*W7));
-       return;
-}
-
-
-#define SAVWDS(W1,W2,W3,W4,W5,W6,W7) fSAVWDS(&W1,&W2,&W3,&W4,&W5,&W6,&W7)
-#undef SAVARR
-void fSAVARR(long ARR[], long N) {
-long I;
-
-/*  Write or read an array of N words.  See SAVWRD. */
-
-
-       for (I=1; I<=N; I++) {
-       SAVWRD(0,ARR[I]);
-       } /* end loop */
-       return;
-}
-
-
-
-#define SAVARR(ARR,N) fSAVARR(ARR,N)
-#undef SAVWRD
-#define WORD (*wORD)
-void fSAVWRD(long OP, long *wORD) {
-static long BUF[250], CKSUM = 0, H1, HASH = 0, N = 0, STATE = 0;
-
-/*  If OP<0, start writing a file, using word to initialise encryption; save
- *  word in the file.  If OP>0, start reading a file; read the file to find
- *  the value with which to decrypt the rest.  In either case, if a file is
- *  already open, finish writing/reading it and don't start a new one.  If OP=0,
- *  read/write a single word.  Words are buffered in case that makes for more
- *  efficient disk use.  We also compute a simple checksum to catch elementary
- *  poking within the saved file.  When we finish reading/writing the file,
- *  we store zero into WORD if there's no checksum error, else nonzero. */
-
-
-       if(OP != 0){long ifvar; ifvar=(STATE); switch (ifvar<0? -1 : ifvar>0? 1 :
-               0) { case -1: goto L30; case 0: goto L10; case 1: goto L30; }}
-       if(STATE == 0)return;
-       if(N == 250)SAVEIO(1,STATE > 0,BUF);
-       N=MOD(N,250)+1;
-       H1=MOD(HASH*1093L+221573L,1048576L);
-       HASH=MOD(H1*1093L+221573L,1048576L);
-       H1=MOD(H1,1234)*765432+MOD(HASH,123);
-       N--;
-       if(STATE > 0)WORD=BUF[N]+H1;
-       BUF[N]=WORD-H1;
-       N++;
-       CKSUM=MOD(CKSUM*13+WORD,1000000000L);
-       return;
-
-L10:   STATE=OP;
-       SAVEIO(0,STATE > 0,BUF);
-       N=1;
-       if(STATE > 0) goto L15;
-       HASH=MOD(WORD,1048576L);
-       BUF[0]=1234L*5678L-HASH;
-L13:   CKSUM=BUF[0];
-       return;
+#include <unistd.h>
 
-L15:   SAVEIO(1,true,BUF);
-       HASH=MOD(1234L*5678L-BUF[0],1048576L);
-        goto L13;
-
-L30:   if(N == 250)SAVEIO(1,STATE > 0,BUF);
-       N=MOD(N,250)+1;
-       if(STATE > 0) goto L32;
-       N--; BUF[N]=CKSUM; N++;
-       SAVEIO(1,false,BUF);
-L32:   N--; WORD=BUF[N]-CKSUM; N++;
-       SAVEIO(-1,STATE > 0,BUF);
-       STATE=0;
-       return;
+#include "advent.h"
+#include "dungeon.h"
+
+static void *xcalloc(size_t size) {
+       void *ptr = calloc(size, 1);
+       if (ptr == NULL) {
+               // LCOV_EXCL_START
+               // exclude from coverage analysis because we can't simulate an
+               // out of memory error in testing
+               fprintf(stderr, "Out of memory!\n");
+               exit(EXIT_FAILURE);
+               // LCOV_EXCL_STOP
+       }
+       return (ptr);
 }
 
+/*  I/O routines (speak, pspeak, rspeak, sspeak, get_input, yes) */
 
+static void vspeak(const char *msg, bool blank, va_list ap) {
+       /* Engine for various speak functions */
+       // Do nothing if we got a null pointer.
+       if (msg == NULL) {
+               return;
+       }
 
+       // Do nothing if we got an empty string.
+       if (strlen(msg) == 0) {
+               return;
+       }
 
+       if (blank == true) {
+               printf("\n");
+       }
 
-/*  Data struc. routines (VOCAB, DSTROY, JUGGLE, MOVE, PUT, CARRY, DROP, ATDWRF)
-               */
-
-#undef WORD
-#define SAVWRD(OP,WORD) fSAVWRD(OP,&WORD)
-#undef VOCAB
-long fVOCAB(long ID, long INIT) {
-long I, VOCAB;
-
-/*  Look up ID in the vocabulary (ATAB) and return its "definition" (KTAB), or
- *  -1 if not found.  If INIT is positive, this is an initialisation call setting
- *  up a keyword variable, and not finding it constitutes a bug.  It also means
- *  that only KTAB values which taken over 1000 equal INIT may be considered.
- *  (Thus "STEPS", which is a motion verb as well as an object, may be located
- *  as an object.)  And it also means the KTAB value is taken modulo 1000. */
-
-       /* 1 */ for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
-       if(KTAB[I] == -1) goto L2;
-       if(INIT >= 0 && KTAB[I]/1000 != INIT) goto L1;
-       if(ATAB[I] == ID) goto L3;
-L1:    /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       BUG(21);
-
-L2:    VOCAB= -1;
-       if(INIT < 0)return(VOCAB);
-       BUG(5);
+       int msglen = strlen(msg);
+
+       // Rendered string
+       ssize_t size = 2000; /* msglen > 50 ? msglen*2 : 100; */
+       char *rendered = xcalloc(size);
+       char *renderp = rendered;
+
+       // Handle format specifiers (including the custom %S) by
+       // adjusting the parameter accordingly, and replacing the
+       // specifier with %s.
+       bool pluralize = false;
+       for (int i = 0; i < msglen; i++) {
+               if (msg[i] != '%') {
+                       /* Ugh.  Least obtrusive way to deal with artifacts "on
+                        * the floor" being dropped outside of both cave and
+                        * building. */
+                       if (strncmp(msg + i, "floor", 5) == 0 &&
+                           strchr(" .", msg[i + 5]) && !INSIDE(game.loc)) {
+                               strcpy(renderp, "ground");
+                               renderp += 6;
+                               i += 4;
+                               size -= 5;
+                       } else {
+                               *renderp++ = msg[i];
+                               size--;
+                       }
+               } else {
+                       i++;
+                       // Integer specifier.
+                       if (msg[i] == 'd') {
+                               int32_t arg = va_arg(ap, int32_t);
+                               int ret =
+                                   snprintf(renderp, size, "%" PRId32, arg);
+                               if (ret < size) {
+                                       renderp += ret;
+                                       size -= ret;
+                               }
+                               pluralize = (arg != 1);
+                       }
+
+                       // Unmodified string specifier.
+                       if (msg[i] == 's') {
+                               char *arg = va_arg(ap, char *);
+                               strncat(renderp, arg, size - 1);
+                               size_t len = strlen(renderp);
+                               renderp += len;
+                               size -= len;
+                       }
+
+                       // Singular/plural specifier.
+                       if (msg[i] == 'S') {
+                               // look at the *previous* numeric parameter
+                               if (pluralize) {
+                                       *renderp++ = 's';
+                                       size--;
+                               }
+                       }
+
+                       // LCOV_EXCL_START - doesn't occur in test suite.
+                       /* Version specifier */
+                       if (msg[i] == 'V') {
+                               strcpy(renderp, VERSION);
+                               size_t len = strlen(VERSION);
+                               renderp += len;
+                               size -= len;
+                       }
+                       // LCOV_EXCL_STOP
+               }
+       }
+       *renderp = 0;
+
+       // Print the message.
+       printf("%s\n", rendered);
+
+       free(rendered);
+}
+
+void speak(const char *msg, ...) {
+       /* speak a specified string */
+       va_list ap;
+       va_start(ap, msg);
+       vspeak(msg, true, ap);
+       va_end(ap);
+}
+
+void sspeak(const int msg, ...) {
+       /* Speak a message from the arbitrary-messages list */
+       va_list ap;
+       va_start(ap, msg);
+       fputc('\n', stdout);
+       vprintf(arbitrary_messages[msg], ap);
+       fputc('\n', stdout);
+       va_end(ap);
+}
+
+void pspeak(vocab_t msg, enum speaktype mode, bool blank, int skip, ...) {
+       /* Find the skip+1st message from msg and print it.  Modes are:
+        * feel = for inventory, what you can touch
+        * look = the full description for the state the object is in
+        * listen = the sound for the state the object is in
+        * study = text on the object. */
+       va_list ap;
+       va_start(ap, skip);
+       switch (mode) {
+       case touch:
+               vspeak(objects[msg].inventory, blank, ap);
+               break;
+       case look:
+               vspeak(objects[msg].descriptions[skip], blank, ap);
+               break;
+       case hear:
+               vspeak(objects[msg].sounds[skip], blank, ap);
+               break;
+       case study:
+               vspeak(objects[msg].texts[skip], blank, ap);
+               break;
+       case change:
+               vspeak(objects[msg].changes[skip], blank, ap);
+               break;
+       }
+       va_end(ap);
+}
+
+void rspeak(vocab_t i, ...) {
+       /* Print the i-th "random" message (section 6 of database). */
+       va_list ap;
+       va_start(ap, i);
+       vspeak(arbitrary_messages[i], true, ap);
+       va_end(ap);
+}
+
+void echo_input(FILE *destination, const char *input_prompt,
+                const char *input) {
+       size_t len = strlen(input_prompt) + strlen(input) + 1;
+       char *prompt_and_input = (char *)xcalloc(len);
+       strcpy(prompt_and_input, input_prompt);
+       strcat(prompt_and_input, input);
+       fprintf(destination, "%s\n", prompt_and_input);
+       free(prompt_and_input);
+}
+
+static int word_count(char *str) {
+       char delims[] = " \t";
+       int count = 0;
+       int inblanks = true;
+
+       for (char *s = str; *s; s++) {
+               if (inblanks) {
+                       if (strchr(delims, *s) == 0) {
+                               ++count;
+                               inblanks = false;
+                       }
+               } else {
+                       if (strchr(delims, *s) != 0) {
+                               inblanks = true;
+                       }
+               }
+       }
 
-L3:    VOCAB=KTAB[I];
-       if(INIT >= 0)VOCAB=MOD(VOCAB,1000);
-       return(VOCAB);
+       return (count);
 }
 
+static char *get_input(void) {
+       // Set up the prompt
+       char input_prompt[] = PROMPT;
+       if (!settings.prompt) {
+               input_prompt[0] = '\0';
+       }
 
+       // Print a blank line
+       printf("\n");
 
-#define VOCAB(ID,INIT) fVOCAB(ID,INIT)
-#undef DSTROY
-void fDSTROY(long OBJECT) {
-;
-
-/*  Permanently eliminate "OBJECT" by moving to a non-existent location. */
-
-
-       MOVE(OBJECT,0);
-       return;
-}
+       char *input;
+       for (;;) {
+               input = myreadline(input_prompt);
+
+               if (input == NULL) { // Got EOF; return with it.
+                       return (input);
+               }
+               if (input[0] == '#') { // Ignore comments.
+                       free(input);
+                       continue;
+               }
+               // We have a 'normal' line; leave the loop.
+               break;
+       }
 
+       // Strip trailing newlines from the input
+       input[strcspn(input, "\n")] = 0;
 
+       add_history(input);
 
-#define DSTROY(OBJECT) fDSTROY(OBJECT)
-#undef JUGGLE
-void fJUGGLE(long OBJECT) {
-long I, J;
+       if (!isatty(0)) {
+               echo_input(stdout, input_prompt, input);
+       }
 
-/*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the purpose
- *  being to get the object to the front of the chain of things at its loc. */
+       if (settings.logfp) {
+               echo_input(settings.logfp, "", input);
+       }
 
+       return (input);
+}
+
+bool silent_yes_or_no(void) {
+       bool outcome = false;
+
+       for (;;) {
+               char *reply = get_input();
+               if (reply == NULL) {
+                       // LCOV_EXCL_START
+                       // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+                       free(reply);
+                       exit(EXIT_SUCCESS);
+                       // LCOV_EXCL_STOP
+               }
+               if (strlen(reply) == 0) {
+                       free(reply);
+                       rspeak(PLEASE_ANSWER);
+                       continue;
+               }
+
+               char *firstword = (char *)xcalloc(strlen(reply) + 1);
+               sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+               free(reply);
+
+               for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i) {
+                       firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+               }
+
+               int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+               int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+               int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+               int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+               free(firstword);
+
+               if (yes == 0 || y == 0) {
+                       outcome = true;
+                       break;
+               } else if (no == 0 || n == 0) {
+                       outcome = false;
+                       break;
+               } else {
+                       rspeak(PLEASE_ANSWER);
+               }
+       }
+       return (outcome);
+}
+
+bool yes_or_no(const char *question, const char *yes_response,
+               const char *no_response) {
+       /*  Print message X, wait for yes/no answer.  If yes, print Y and return
+        * true; if no, print Z and return false. */
+       bool outcome = false;
+
+       for (;;) {
+               speak(question);
+
+               char *reply = get_input();
+               if (reply == NULL) {
+                       // LCOV_EXCL_START
+                       // Should be unreachable. Reply should never be NULL
+                       free(reply);
+                       exit(EXIT_SUCCESS);
+                       // LCOV_EXCL_STOP
+               }
+
+               if (strlen(reply) == 0) {
+                       free(reply);
+                       rspeak(PLEASE_ANSWER);
+                       continue;
+               }
+
+               char *firstword = (char *)xcalloc(strlen(reply) + 1);
+               sscanf(reply, "%s", firstword);
+
+               free(reply);
+
+               for (int i = 0; i < (int)strlen(firstword); ++i) {
+                       firstword[i] = tolower(firstword[i]);
+               }
+
+               int yes = strncmp("yes", firstword, sizeof("yes") - 1);
+               int y = strncmp("y", firstword, sizeof("y") - 1);
+               int no = strncmp("no", firstword, sizeof("no") - 1);
+               int n = strncmp("n", firstword, sizeof("n") - 1);
+
+               free(firstword);
+
+               if (yes == 0 || y == 0) {
+                       speak(yes_response);
+                       outcome = true;
+                       break;
+               } else if (no == 0 || n == 0) {
+                       speak(no_response);
+                       outcome = false;
+                       break;
+               } else {
+                       rspeak(PLEASE_ANSWER);
+               }
+       }
 
-       I=PLACE[OBJECT];
-       J=FIXED[OBJECT];
-       MOVE(OBJECT,I);
-       MOVE(OBJECT+100,J);
-       return;
+       return (outcome);
 }
 
+/*  Data structure routines */
 
-
-#define JUGGLE(OBJECT) fJUGGLE(OBJECT)
-#undef MOVE
-void fMOVE(long OBJECT, long WHERE) {
-long FROM;
-
-/*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May already be
- *  toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't pick up objects which
- *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from ATLOC chains. */
-
-
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
-       FROM=PLACE[OBJECT];
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FROM=FIXED[x];}
-L2:    if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
-       DROP(OBJECT,WHERE);
-       return;
+static int get_motion_vocab_id(const char *word) {
+       // Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
+       for (int i = 0; i < NMOTIONS; ++i) {
+               for (int j = 0; j < motions[i].words.n; ++j) {
+                       if (strncasecmp(word, motions[i].words.strs[j],
+                                       TOKLEN) == 0 &&
+                           (strlen(word) > 1 ||
+                            strchr(ignore, word[0]) == NULL ||
+                            !settings.oldstyle)) {
+                               return (i);
+                       }
+               }
+       }
+       // If execution reaches here, we didn't find the word.
+       return (WORD_NOT_FOUND);
+}
+
+static int get_object_vocab_id(const char *word) {
+       // Return the first object number that has 'word' as one of its words.
+       for (int i = 0; i < NOBJECTS + 1;
+            ++i) { // FIXME: the + 1 should go when 1-indexing for objects is
+                   // removed
+               for (int j = 0; j < objects[i].words.n; ++j) {
+                       if (strncasecmp(word, objects[i].words.strs[j],
+                                       TOKLEN) == 0) {
+                               return (i);
+                       }
+               }
+       }
+       // If execution reaches here, we didn't find the word.
+       return (WORD_NOT_FOUND);
+}
+
+static int get_action_vocab_id(const char *word) {
+       // Return the first motion number that has 'word' as one of its words.
+       for (int i = 0; i < NACTIONS; ++i) {
+               for (int j = 0; j < actions[i].words.n; ++j) {
+                       if (strncasecmp(word, actions[i].words.strs[j],
+                                       TOKLEN) == 0 &&
+                           (strlen(word) > 1 ||
+                            strchr(ignore, word[0]) == NULL ||
+                            !settings.oldstyle)) {
+                               return (i);
+                       }
+               }
+       }
+       // If execution reaches here, we didn't find the word.
+       return (WORD_NOT_FOUND);
 }
 
+static bool is_valid_int(const char *str) {
+       /* Returns true if the string passed in is represents a valid integer,
+        * that could then be parsed by atoi() */
+       // Handle negative number
+       if (*str == '-') {
+               ++str;
+       }
 
+       // Handle empty string or just "-". Should never reach this
+       // point, because this is only used with transitive verbs.
+       if (!*str) {
+               return false; // LCOV_EXCL_LINE
+       }
 
-#define MOVE(OBJECT,WHERE) fMOVE(OBJECT,WHERE)
-#undef PUT
-long fPUT(long OBJECT, long WHERE, long PVAL) {
-long PUT;
-
-/*  PUT is the same as MOVE, except it returns a value used to set up the
- *  negated PROP values for the repository objects. */
-
+       // Check for non-digit chars in the rest of the string.
+       while (*str) {
+               if (!isdigit(*str)) {
+                       return false;
+               } else {
+                       ++str;
+               }
+       }
 
-       MOVE(OBJECT,WHERE);
-       PUT=(-1)-PVAL;
-       return(PUT);
+       return true;
 }
 
+static void get_vocab_metadata(const char *word, vocab_t *id,
+                               word_type_t *type) {
+       /* Check for an empty string */
+       if (strncmp(word, "", sizeof("")) == 0) {
+               *id = WORD_EMPTY;
+               *type = NO_WORD_TYPE;
+               return;
+       }
 
+       vocab_t ref_num;
 
-#define PUT(OBJECT,WHERE,PVAL) fPUT(OBJECT,WHERE,PVAL)
-#undef CARRY
-void fCARRY(long OBJECT, long WHERE) {
-long TEMP;
-
-/*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
- *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>100
- *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or HOLDNG. */
-
-
-       if(OBJECT > 100) goto L5;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)return;
-       PLACE[OBJECT]= -1;
-       HOLDNG=HOLDNG+1;
-L5:    if(ATLOC[WHERE] != OBJECT) goto L6;
-       ATLOC[WHERE]=LINK[OBJECT];
-       return;
-L6:    TEMP=ATLOC[WHERE];
-L7:    if(LINK[TEMP] == OBJECT) goto L8;
-       TEMP=LINK[TEMP];
-        goto L7;
-L8:    LINK[TEMP]=LINK[OBJECT];
-       return;
-}
-
+       ref_num = get_motion_vocab_id(word);
+       // Second conjunct is because the magic-word placeholder is a bit
+       // special
+       if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+               *id = ref_num;
+               *type = MOTION;
+               return;
+       }
 
+       ref_num = get_object_vocab_id(word);
+       if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+               *id = ref_num;
+               *type = OBJECT;
+               return;
+       }
 
-#define CARRY(OBJECT,WHERE) fCARRY(OBJECT,WHERE)
-#undef DROP
-void fDROP(long OBJECT, long WHERE) {
-;
+       ref_num = get_action_vocab_id(word);
+       if (ref_num != WORD_NOT_FOUND && ref_num != PART) {
+               *id = ref_num;
+               *type = ACTION;
+               return;
+       }
 
-/*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the ATLOC list.  Decr
- *  HOLDNG if the object was being toted. */
+       // Check for the reservoir magic word.
+       if (strcasecmp(word, game.zzword) == 0) {
+               *id = PART;
+               *type = ACTION;
+               return;
+       }
 
+       // Check words that are actually numbers.
+       if (is_valid_int(word)) {
+               *id = WORD_EMPTY;
+               *type = NUMERIC;
+               return;
+       }
 
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
-       if(PLACE[OBJECT] == -1)HOLDNG=HOLDNG-1;
-       PLACE[OBJECT]=WHERE;
-        goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FIXED[x]=WHERE;}
-L2:    if(WHERE <= 0)return;
-       LINK[OBJECT]=ATLOC[WHERE];
-       ATLOC[WHERE]=OBJECT;
+       *id = WORD_NOT_FOUND;
+       *type = NO_WORD_TYPE;
        return;
 }
 
+static void tokenize(char *raw, command_t *cmd) {
+       /*
+        * Be careful about modifying this. We do not want to nuke the
+        * the speech part or ID from the previous turn.
+        */
+       memset(&cmd->word[0].raw, '\0', sizeof(cmd->word[0].raw));
+       memset(&cmd->word[1].raw, '\0', sizeof(cmd->word[1].raw));
+
+       /* Bound prefix on the %s would be needed to prevent buffer
+        * overflow.  but we shortstop this more simply by making each
+        * raw-input buffer as int as the entire input buffer. */
+       sscanf(raw, "%s%s", cmd->word[0].raw, cmd->word[1].raw);
+
+       /* (ESR) In oldstyle mode, simulate the uppercasing and truncating
+        * effect on raw tokens of packing them into sixbit characters, 5
+        * to a 32-bit word.  This is something the FORTRAN version did
+        * because archaic FORTRAN had no string types.  Don Wood's
+        * mechanical translation of 2.5 to C retained the packing and
+        * thus this misfeature.
+        *
+        * It's philosophically questionable whether this is the right
+        * thing to do even in oldstyle mode.  On one hand, the text
+        * mangling was not authorial intent, but a result of limitations
+        * in their tools. On the other, not simulating this misbehavior
+        * goes against the goal of making oldstyle as accurate as
+        * possible an emulation of the original UI.
+        */
+       if (settings.oldstyle) {
+               cmd->word[0].raw[TOKLEN + TOKLEN] =
+                   cmd->word[1].raw[TOKLEN + TOKLEN] = '\0';
+               for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->word[0].raw); i++) {
+                       cmd->word[0].raw[i] = toupper(cmd->word[0].raw[i]);
+               }
+               for (size_t i = 0; i < strlen(cmd->word[1].raw); i++) {
+                       cmd->word[1].raw[i] = toupper(cmd->word[1].raw[i]);
+               }
+       }
 
+       /* populate command with parsed vocabulary metadata */
+       get_vocab_metadata(cmd->word[0].raw, &(cmd->word[0].id),
+                          &(cmd->word[0].type));
+       get_vocab_metadata(cmd->word[1].raw, &(cmd->word[1].id),
+                          &(cmd->word[1].type));
+       cmd->state = TOKENIZED;
+}
+
+bool get_command_input(command_t *command) {
+       /* Get user input on stdin, parse and map to command */
+       char inputbuf[LINESIZE];
+       char *input;
+
+       for (;;) {
+               input = get_input();
+               if (input == NULL) {
+                       return false;
+               }
+               if (word_count(input) > 2) {
+                       rspeak(TWO_WORDS);
+                       free(input);
+                       continue;
+               }
+               if (strcmp(input, "") != 0) {
+                       break;
+               }
+               free(input);
+       }
 
-#define DROP(OBJECT,WHERE) fDROP(OBJECT,WHERE)
-#undef ATDWRF
-long fATDWRF(long WHERE) {
-long ATDWRF, I;
-
-/*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
- *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
- *  the pirate (6th dwarf). */
-
-
-       ATDWRF=0;
-       if(DFLAG < 2)return(ATDWRF);
-       ATDWRF= -1;
-       for (I=1; I<=5; I++) {
-       if(DLOC[I] == WHERE) goto L2;
-       if(DLOC[I] != 0)ATDWRF=0;
-       } /* end loop */
-       return(ATDWRF);
-
-L2:    ATDWRF=I;
-       return(ATDWRF);
-}
-
-
-
-
-#define ATDWRF(WHERE) fATDWRF(WHERE)
-
-
-
-/*  Utility routines (SETBIT, TSTBIT, set_seed, get_next_lcg_value,
- *  randrange, RNDVOC, BUG) */
-
-#undef SETBIT
-long fSETBIT(long BIT) {
-long I, SETBIT;
-
-/*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
-
-
-       SETBIT=1;
-       if(BIT <= 0)return(SETBIT);
-       for (I=1; I<=BIT; I++) {
-       SETBIT=SETBIT+SETBIT;
-       } /* end loop */
-       return(SETBIT);
+       strncpy(inputbuf, input, LINESIZE - 1);
+       free(input);
+
+       tokenize(inputbuf, command);
+
+#ifdef GDEBUG
+       /* Needs to stay synced with enum word_type_t */
+       const char *types[] = {"NO_WORD_TYPE", "MOTION", "OBJECT", "ACTION",
+                              "NUMERIC"};
+       /* needs to stay synced with enum speechpart */
+       const char *roles[] = {"unknown", "intransitive", "transitive"};
+       printf(
+           "Command: role = %s type1 = %s, id1 = %d, type2 = %s, id2 = %d\n",
+           roles[command->part], types[command->word[0].type],
+           command->word[0].id, types[command->word[1].type],
+           command->word[1].id);
+#endif
+
+       command->state = GIVEN;
+       return true;
+}
+
+void clear_command(command_t *cmd) {
+       /* Resets the state of the command to empty */
+       cmd->verb = ACT_NULL;
+       cmd->part = unknown;
+       game.oldobj = cmd->obj;
+       cmd->obj = NO_OBJECT;
+       cmd->state = EMPTY;
+}
+
+void juggle(obj_t object) {
+       /*  Juggle an object by picking it up and putting it down again, the
+        * purpose being to get the object to the front of the chain of things
+        * at its loc. */
+       loc_t i, j;
+
+       i = game.objects[object].place;
+       j = game.objects[object].fixed;
+       move(object, i);
+       move(object + NOBJECTS, j);
+}
+
+void move(obj_t object, loc_t where) {
+       /*  Place any object anywhere by picking it up and dropping it.  May
+        *  already be toting, in which case the carry is a no-op.  Mustn't
+        *  pick up objects which are not at any loc, since carry wants to
+        *  remove objects from game atloc chains. */
+       loc_t from;
+
+       if (object > NOBJECTS) {
+               from = game.objects[object - NOBJECTS].fixed;
+       } else {
+               from = game.objects[object].place;
+       }
+       /* (ESR) Used to check for !SPECIAL(from). I *think* that was wrong...
+        */
+       if (from != LOC_NOWHERE && from != CARRIED) {
+               carry(object, from);
+       }
+       drop(object, where);
+}
+
+void put(obj_t object, loc_t where, int pval) {
+       /*  put() is the same as move(), except it returns a value used to set
+        * up the negated game.prop values for the repository objects. */
+       move(object, where);
+       /* (ESR) Read this in combination with the macro defintions in advebt.h.
+        */
+       game.objects[object].prop = PROP_STASHIFY(pval);
+#ifdef PROP_SET_SEEN
+       PROP_SET_SEEN(object);
+#endif
+}
+
+void carry(obj_t object, loc_t where) {
+       /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its
+        * former location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If
+        * object>NOBJECTS (moving "fixed" second loc), don't change game.place
+        * or game.holdng. */
+       int temp;
+
+       if (object <= NOBJECTS) {
+               if (game.objects[object].place == CARRIED) {
+                       return;
+               }
+               game.objects[object].place = CARRIED;
+
+               /*
+                * Without this conditional your inventory is overcounted
+                * when you pick up the bird while it's caged. This fixes
+                * a cosmetic bug in the original.
+                *
+                * Possibly this check should be skipped whwn oldstyle is on.
+                */
+               if (object != BIRD) {
+                       ++game.holdng;
+               }
+       }
+       if (game.locs[where].atloc == object) {
+               game.locs[where].atloc = game.link[object];
+               return;
+       }
+       temp = game.locs[where].atloc;
+       while (game.link[temp] != object) {
+               temp = game.link[temp];
+       }
+       game.link[temp] = game.link[object];
 }
 
-
-
-#define SETBIT(BIT) fSETBIT(BIT)
-#undef TSTBIT
-long fTSTBIT(long MASK, long BIT) {
-long TSTBIT;
-
-/*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
-
-
-       TSTBIT=MOD(MASK/SETBIT(BIT),2) != 0;
-       return(TSTBIT);
+void drop(obj_t object, loc_t where) {
+       /*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the game atloc
+        * list.  Decr game.holdng if the object was being toted. No state
+        * change on the object. */
+       if (object > NOBJECTS) {
+               game.objects[object - NOBJECTS].fixed = where;
+       } else {
+               if (game.objects[object].place == CARRIED) {
+                       if (object != BIRD) {
+                               /* The bird has to be weightless.  This ugly
+                                * hack (and the corresponding code in the carry
+                                * function) brought to you by the fact that
+                                * when the bird is caged, we need to be able to
+                                * either 'take bird' or 'take cage' and have
+                                * the right thing happen.
+                                */
+                               --game.holdng;
+                       }
+               }
+               game.objects[object].place = where;
+       }
+       if (where == LOC_NOWHERE || where == CARRIED) {
+               return;
+       }
+       game.link[object] = game.locs[where].atloc;
+       game.locs[where].atloc = object;
 }
 
+int atdwrf(loc_t where) {
+       /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no
+        * dwarf is there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are
+        * dead.  Ignore the pirate (6th dwarf). */
+       int at;
 
-
-#define TSTBIT(MASK,BIT) fTSTBIT(MASK,BIT)
-
-void set_seed(long seedval)
-{
-  lcgstate.x = (unsigned long) seedval % lcgstate.m;
+       at = 0;
+       if (game.dflag < 2) {
+               return at;
+       }
+       at = -1;
+       for (int i = 1; i <= NDWARVES - 1; i++) {
+               if (game.dwarves[i].loc == where) {
+                       return i;
+               }
+               if (game.dwarves[i].loc != 0) {
+                       at = 0;
+               }
+       }
+       return at;
 }
 
-unsigned long get_next_lcg_value(void)
-{
-  /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
-  unsigned long old_x = lcgstate.x;
-  lcgstate.x = (lcgstate.a * lcgstate.x + lcgstate.c) % lcgstate.m;
-  return(old_x);
-}
+/*  Utility routines (setbit, tstbit, set_seed, get_next_lcg_value,
+ *  randrange) */
 
-long randrange(long range)
-{
-  /* Return a random integer from [0, range). */
-  long result = range * get_next_lcg_value() / lcgstate.m;
-  return(result);
+int setbit(int bit) {
+       /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
+       return (1L << bit);
 }
 
-#undef RNDVOC
-long fRNDVOC(long CHAR, long FORCE) {
-long DIV, I, J, RNDVOC;
-
-/*  Searches the vocabulary for a word whose second character is char, and
- *  changes that word such that each of the other four characters is a
- *  random letter.  If force is non-zero, it is used as the new word.
- *  Returns the new word. */
-
-
-       RNDVOC=FORCE;
-       if(RNDVOC != 0) goto L3;
-       for (I=1; I<=5; I++) {
-       J=11+randrange(26);
-       if(I == 2)J=CHAR;
-       RNDVOC=RNDVOC*64+J;
-       } /* end loop */
-L3:    J=10000;
-       DIV=64L*64L*64L;
-       for (I=1; I<=TABSIZ; I++) {
-       J=J+7;
-       if(MOD((ATAB[I]-J*J)/DIV,64L) == CHAR) goto L8;
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       BUG(5);
-
-L8:    ATAB[I]=RNDVOC+J*J;
-       return(RNDVOC);
+bool tstbit(int mask, int bit) {
+       /*  Returns true if the specified bit is set in the mask. */
+       return (mask & (1 << bit)) != 0;
 }
 
-
-
-#define RNDVOC(CHAR,FORCE) fRNDVOC(CHAR,FORCE)
-#undef BUG
-void fBUG(long NUM) {
-
-/*  The following conditions are currently considered fatal bugs.  Numbers < 20
- *  are detected while reading the database; the others occur at "run time".
- *     0       Message line > 70 characters
- *     1       Null line in message
- *     2       Too many words of messages
- *     3       Too many travel options
- *     4       Too many vocabulary words
- *     5       Required vocabulary word not found
- *     6       Too many RTEXT messages
- *     7       Too many hints
- *     8       Location has cond bit being set twice
- *     9       Invalid section number in database
- *     10      Too many locations
- *     11      Too many class or turn messages
- *     20      Special travel (500>L>300) exceeds goto list
- *     21      Ran off end of vocabulary table
- *     22      Vocabulary type (N/1000) not between 0 and 3
- *     23      Intransitive action verb exceeds goto list
- *     24      Transitive action verb exceeds goto list
- *     25      Conditional travel entry with no alternative
- *     26      Location has no travel entries
- *     27      Hint number exceeds goto list
- *     28      Invalid month returned by date function
- *     29      Too many parameters given to SETPRM */
-
-       printf("Fatal error %ld.  See source code for interpretation.\n",
-          NUM);
-       exit(0);
+void set_seed(int32_t seedval) {
+       /* Set the LCG1 seed */
+       game.lcg_x = seedval % LCG_M;
+       if (game.lcg_x < 0) {
+               game.lcg_x = LCG_M + game.lcg_x;
+       }
+       // once seed is set, we need to generate the Z`ZZZ word
+       for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+               game.zzword[i] = 'A' + randrange(26);
+       }
+       game.zzword[1] = '\''; // force second char to apostrophe
+       game.zzword[5] = '\0';
 }
 
-
-
-
-
-/*  Machine dependent routines (MAPLIN, TYPE, MPINIT, SAVEIO) */
-
-#define BUG(NUM) fBUG(NUM)
-#undef MAPLIN
-void fMAPLIN(FILE *OPENED) {
-long I, VAL;
-
-/*  Read a line of input, from the specified input source,
- *  translate the chars to integers in the range 0-126 and store
- *  them in the common array "INLINE".  Integer values are as follows:
- *     0   = space [ASCII CODE 40 octal, 32 decimal]
- *    1-2  = !" [ASCII 41-42 octal, 33-34 decimal]
- *    3-10 = '()*+,-. [ASCII 47-56 octal, 39-46 decimal]
- *   11-36 = upper-case letters
- *   37-62 = lower-case letters
- *    63   = percent (%) [ASCII 45 octal, 37 decimal]
- *   64-73 = digits, 0 through 9
- *  Remaining characters can be translated any way that is convenient;
- *  The "TYPE" routine below is used to map them back to characters when
- *  necessary.  The above mappings are required so that certain special
- *  characters are known to fit in 6 bits and/or can be easily spotted.
- *  Array elements beyond the end of the line should be filled with 0,
- *  and LNLENG should be set to the index of the last character.
- *
- *  If the data file uses a character other than space (e.g., tab) to
- *  separate numbers, that character should also translate to 0.
- *
- *  This procedure may use the map1,map2 arrays to maintain static data for
- *  the mapping.  MAP2(1) is set to 0 when the program starts
- *  and is not changed thereafter unless the routines on this page choose
- *  to do so. */
-
-       if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-
-       if (!oldstyle && SETUP && OPENED == stdin)
-               fputs("> ", stdout);
-       do {
-               IGNORE(fgets(rawbuf,sizeof(rawbuf)-1,OPENED));
-       } while
-               (!feof(OPENED) && rawbuf[0] == '#');
-       if (feof(OPENED)) {
-               if (logfp && OPENED == stdin)
-                       fclose(logfp);
-       } else {
-               if (logfp && OPENED == stdin)
-                       IGNORE(fputs(rawbuf, logfp));
-               else if (!isatty(0))
-                       IGNORE(fputs(rawbuf, stdout));
-               strcpy(INLINE+1, rawbuf);
-               LNLENG=0;
-               for (I=1; I<=sizeof(INLINE) && INLINE[I]!=0; I++) {
-               VAL=INLINE[I]+1;
-               INLINE[I]=MAP1[VAL];
-               if(INLINE[I] != 0)LNLENG=I;
-               } /* end loop */
-               LNPOSN=1;
+static int32_t get_next_lcg_value(void) {
+       /* Return the LCG's current value, and then iterate it. */
+       int32_t old_x = game.lcg_x;
+       game.lcg_x = (LCG_A * game.lcg_x + LCG_C) % LCG_M;
+       if (settings.debug) {
+               printf("# random %d\n", old_x); // LCOV_EXCL_LINE
        }
+       return old_x;
 }
-#define MAPLIN(FIL) fMAPLIN(FIL)
-
-#undef TYPE
-void fTYPE(void) {
-long I, VAL;
-
-/*  Type the first "LNLENG" characters stored in inline, mapping them
- *  from integers to text per the rules described above.  INLINE(I),
- *  I=1,LNLENG may be changed by this routine. */
-
-
-       if(LNLENG != 0) goto L10;
-       printf("\n");
-       return;
 
-L10:   if(MAP2[1] == 0)MPINIT();
-       for (I=1; I<=LNLENG; I++) {
-       VAL=INLINE[I];
-       {long x = VAL+1; INLINE[I]=MAP2[x];}
-       } /* end loop */
-       {long x = LNLENG+1; INLINE[x]=0;}
-       printf("%s\n",INLINE+1);
-       return;
+int32_t randrange(int32_t range) {
+       /* Return a random integer from [0, range). */
+       return range * get_next_lcg_value() / LCG_M;
 }
 
-
-
-#define TYPE() fTYPE()
-#undef MPINIT
-void fMPINIT(void) {
-long FIRST, I, J, LAST, VAL;
-static long RUNS[7][2] = {32,34, 39,46, 65,90, 97,122, 37,37, 48,57, 0,126};
-
-
-       for (I=1; I<=128; I++) {
-       MAP1[I]= -1;
-       } /* end loop */
-       VAL=0;
-       for (I=0; I<7; I++) {
-       FIRST=RUNS[I][0];
-       LAST=RUNS[I][1];
-       /* 22 */ for (J=FIRST; J<=LAST; J++) {
-       J++; if(MAP1[J] >= 0) goto L22;
-       MAP1[J]=VAL;
-       VAL=VAL+1;
-L22:   J--;
-       } /* end loop */
-       /*etc*/ ;
-       } /* end loop */
-       MAP1[128]=MAP1[10];
-/*  For this version, tab (9) maps to space (32), so del (127) uses tab's value */
-       MAP1[10]=MAP1[33];
-       MAP1[11]=MAP1[33];
-
-       for (I=0; I<=126; I++) {
-       I++; VAL=MAP1[I]+1; I--;
-       MAP2[VAL]=I*('B'-'A');
-       if(I >= 64)MAP2[VAL]=(I-64)*('B'-'A')+'@';
-       } /* end loop */
-
-       return;
+// LCOV_EXCL_START
+void bug(enum bugtype num, const char *error_string) {
+       fprintf(stderr, "Fatal error %d, %s.\n", num, error_string);
+       exit(EXIT_FAILURE);
 }
+// LCOV_EXCL_STOP
 
-
-
-#define MPINIT() fMPINIT()
-#undef SAVEIO
-void fSAVEIO(long OP, long IN, long ARR[]) {
-static FILE *F; char NAME[50];
-
-/*  If OP=0, ask for a file name and open a file.  (If IN=true, the file is for
- *  input, else output.)  If OP>0, read/write ARR from/into the previously-opened
- *  file.  (ARR is a 250-integer array.)  If OP<0, finish reading/writing the
- *  file.  (Finishing writing can be a no-op if a "stop" statement does it
- *  automatically.  Finishing reading can be a no-op as long as a subsequent
- *  SAVEIO(0,false,X) will still work.)  If you can catch errors (e.g., no such
- *  file) and try again, great.  DEC F40 can't. */
-
-
-       {long ifvar; ifvar=(OP); switch (ifvar<0? -1 : ifvar>0? 1 : 0) { case -1:
-               goto L10; case 0: goto L20; case 1: goto L30; }}
-
-L10:   fclose(F);
-       return;
-
-L20:   printf("\nFile name: ");
-       IGNORE(fgets(NAME, sizeof(NAME), stdin));
-       F=fopen(NAME,(IN ? READ_MODE : WRITE_MODE));
-       if(F == NULL) {printf("Can't open file, try again.\n"); goto L20;}
-       return;
-
-L30:   if(IN)IGNORE(fread(ARR,sizeof(long),250,F));
-       if(!IN)fwrite(ARR,sizeof(long),250,F);
-       return;
-
+void state_change(obj_t obj, int state) {
+       /* Object must have a change-message list for this to be useful; only
+        * some do */
+       game.objects[obj].prop = state;
+       pspeak(obj, change, true, state);
 }
 
-
-
-void DATIME(long* D, long* T) {
-  struct timeval tv;
-  gettimeofday(&tv, NULL);
-  *D = (long) tv.tv_sec;
-  *T = (long) tv.tv_usec;
-}
-long fIABS(N)long N; {return(N<0? -N : N);}
-long fMOD(N,M)long N, M; {return(N%M);}
+/* end */