Fix up copyright notices. SPDX wants only one per file.
[open-adventure.git] / misc.c
diff --git a/misc.c b/misc.c
index f224d4ce15089d48d82389d210737f98772c3f2b..432d5d8b795fbd76402ed7614d998c98ad18c7f0 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -1,8 +1,7 @@
 /*
  * I/O and support routines.
  *
- * SPDX-FileCopyrightText: 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods
- * SPDX-FileCopyrightText: 2017 by Eric S. Raymond
+ * SPDX-FileCopyrightText: Copyright 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods, 2017 by Eric S. Raymond
  * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
  */
 
@@ -432,6 +431,7 @@ static void get_vocab_metadata(const char* word, vocab_t* id, word_type_t* type)
     vocab_t ref_num;
 
     ref_num = get_motion_vocab_id(word);
+    // Second conjunct is because the magic-word placeholder is a bit special
     if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
         *id = ref_num;
         *type = MOTION;
@@ -446,7 +446,7 @@ static void get_vocab_metadata(const char* word, vocab_t* id, word_type_t* type)
     }
 
     ref_num = get_action_vocab_id(word);
-    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND) {
+    if (ref_num != WORD_NOT_FOUND && ref_num != PART) {
         *id = ref_num;
         *type = ACTION;
         return;
@@ -600,7 +600,12 @@ void put(obj_t object, loc_t where, int pval)
  *  negated game.prop values for the repository objects. */
 {
     move(object, where);
-    game.objects[object].prop = (-1) - pval;;  // Needs to stay synchronized with PROP_STASHED
+    /* (ESR) Read this in combination with the macro defintions in advebt.h.
+     */
+    game.objects[object].prop = PROP_STASHIFY(pval);
+#ifdef PROP_SET_SEEN
+    PROP_SET_SEEN(object);
+#endif
 }
 
 void carry(obj_t object, loc_t where)