Improve copyright lines.
[open-adventure.git] / make_dungeon.py
index 26d65f68462ccc1445f21179441dce9fbc28f1b2..a9193b6f1b61f5b465c998926aa0630e4122e663 100755 (executable)
@@ -1,4 +1,6 @@
 #!/usr/bin/env python3
+# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 """
 This is the open-adventure dungeon generator. It consumes a YAML description of
 the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
@@ -6,12 +8,9 @@ the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
 The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
 movement rules to the travel array that's actually used by
 playermove().
-
-Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
-SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
 """
 
-# pylint: disable=consider-using-f-string
+# pylint: disable=consider-using-f-string,line-too-long,invalid-name,missing-function-docstring,too-many-branches,global-statement,multiple-imports,too-many-locals,too-many-statements,too-many-nested-blocks,no-else-return,raise-missing-from,redefined-outer-name
 
 import sys, yaml