Coverage fixups.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 2840f438cd395812ee2650ee24d7cc0b659a6ec3..dca022a5d9657a044e58a2b0b1ad0354ce230d61 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -11,6 +11,8 @@
 #include <signal.h>
 #include <string.h>
 #include <ctype.h>
+#include <unistd.h>
+#include <editline/readline.h>
 #include "advent.h"
 #include "dungeon.h"
 
@@ -50,11 +52,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
 
 #ifndef ADVENT_NOSAVE
     const char* opts = "l:or:";
-    const char* usage = "Usage: %s [-l logfilename] [-o] [-r restorefilename]\n";
+    const char* usage = "Usage: %s [-l logfilename] [-o] [-r restorefilename] [script...]\n";
     FILE *rfp = NULL;
 #else
     const char* opts = "l:o";
-    const char* usage = "Usage: %s [-l logfilename] [-o]\n";
+    const char* usage = "Usage: %s [-l logfilename] [-o] [script...]\n";
 #endif
     while ((ch = getopt(argc, argv, opts)) != EOF) {
         switch (ch) {
@@ -95,6 +97,11 @@ int main(int argc, char *argv[])
         }
     }
 
+    /* copy inncation line part after switches */
+    settings.argc = argc - optind;
+    settings.argv = argv + optind;
+    settings.optind = 0;
+
     /*  Initialize game variables */
     int seedval = initialise();
 
@@ -129,6 +136,51 @@ int main(int argc, char *argv[])
     terminate(quitgame);
 }
 
+char *myreadline(const char *prompt)
+{
+    /*
+     * This function isbn't required for gameplay, readline() straight
+     * up would suffice for tat.  It's where we interpret command-line 
+     * logfiles for testing purposes.
+     */
+    /* Normal case - no script arguments */
+    if (settings.argc == 0)
+       return readline(prompt);
+
+    char *buf = malloc(BUFSIZ);
+    for (;;) {
+       if (settings.scriptfp == NULL || feof(settings.scriptfp)) {
+           if (settings.optind >= settings.argc) {
+               free(buf);
+               return NULL;
+           }
+
+           char *next = settings.argv[settings.optind++];
+       
+           if (settings.scriptfp != NULL && feof(settings.scriptfp))
+               fclose(settings.scriptfp);
+           if (strcmp(next, "-") == 0)
+               settings.scriptfp = stdin; // LCOV_EXCL_LINE
+           else
+               settings.scriptfp = fopen(next, "r");
+       }
+
+       if (isatty(fileno(settings.scriptfp))) {
+           free(buf); // LCOV_EXCL_LINE
+           return readline(prompt); // LCOV_EXCL_LINE
+       } else {
+           char *ln = fgets(buf, BUFSIZ-1, settings.scriptfp);
+           if (ln != NULL) {
+               fputs(PROMPT, stdout);
+               fputs(ln, stdout);
+               return ln;
+           }
+       }
+    }
+
+    return NULL;
+}
+
 /*  Check if this loc is eligible for any hints.  If been here int
  *  enough, display.  Ignore "HINTS" < 4 (special stuff, see database
  *  notes). */
@@ -203,6 +255,7 @@ static void checkhints(void)
                     game.hintlc[hint] = 0;
                     return;
                 default: // LCOV_EXCL_LINE
+                   // Should never hap[pen
                     BUG(HINT_NUMBER_EXCEEDS_GOTO_LIST); // LCOV_EXCL_LINE
                 }
 
@@ -992,7 +1045,7 @@ static void listobjects(void)
     }
 }
 
-bool preprocess_command(command_t *command) 
+static bool preprocess_command(command_t *command)
 /* Pre-processes a command input to see if we need to tease out a few specific cases:
  * - "enter water" or "enter stream": 
  *   wierd specific case that gets the user wet, and then kicks us back to get another command
@@ -1212,8 +1265,9 @@ static bool do_command()
                         clear_command(&command);
                         continue;
                     }
-                    break;
+                    break;// LCOV_EXCL_LINE
                 default: // LCOV_EXCL_LINE
+               case NO_WORD_TYPE: // LCOV_EXCL_LINE
                     BUG(VOCABULARY_TYPE_N_OVER_1000_NOT_BETWEEN_0_AND_3); // LCOV_EXCL_LINE
                 }