Ready to ship 1.15.
[open-adventure.git] / cheat.c
diff --git a/cheat.c b/cheat.c
index 7d9474a22b7ffed6d2c64a6f08c974fda1b8fa7f..ebbc1661397b66e8edf43a3041b4a9b688edadf4 100644 (file)
--- a/cheat.c
+++ b/cheat.c
@@ -1,12 +1,12 @@
 /*
  * 'cheat' is a tool for generating save game files to test states that ought
  * not happen. It leverages chunks of advent, mostly initialize() and
- * savefile(), so we know we're always outputing save files that advent
+ * savefile(), so we know we're always outputting save files that advent
  * can import.
  *
- * Copyright (c) 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods
- * Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
- * SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
+ * SPDX-FileCopyrightText: 1977, 2005 by Will Crowther and Don Woods
+ * SPDX-FileCopyrightText: 2017 by Eric S. Raymond
+ * SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
  */
 #include <getopt.h>
 #include <stdlib.h>
@@ -99,7 +99,7 @@ int main(int argc, char *argv[])
 }
 
 // LCOV_EXCL_START
-/* 
+/*
  * Ugh...unused, but required for linkage.
  * See the actually useful version of this in main.c
  */