Quoting fixes in the YAML.
[open-adventure.git] / adventure.yaml
index 70c2a0563b5547511f75149bb5cb3b1395427b34..84ec1cb46ed0b718e52f628d29087c7bf969fd04 100644 (file)
@@ -24,7 +24,7 @@
 #      long:         Long description, always shown on first encounter.
 #      short:        Short description. If none, use long description.
 #      maptag:       Tag for mapping, not used by the game itself.
-#                    Only used if the "short" propery in !!null.
+#                    Only used if the "short" property is !!null.
 #      conditions:   A dictionary of attributes
 #        LIT           Light
 #        OILY          If FLUID flag is on: true for oil, false for water
@@ -81,7 +81,7 @@
 #    Order doesn't matter; the logic simply tests every threshold on
 #    the assumption that turn counts never decrease nor skip values.
 #
-# objects: Objects that are refernced in C code or the YAML by name
+# objects: Objects that are referenced in C code or the YAML by name
 #    have human-readable names; others are named OBJ with a numeric suffix.
 #    Objects have attributes as follows...
 #      inventory:    A description for use in the inventory command.
 # message when the message is printed.  These sequences are:
 #       %d = an integer
 #       %s = an ASCII string
-#      %S = The letter 's' or nothing (if a previous %d value is exactly 1)
+#      %S = the letter 's' or nothing (if a previous %d value is exactly 1)
 #      %V = substitute program version string
 #
 # Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
 # SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
 
+# Motion names of the form MOT_* are not explicitly referenced in the
+# locations YAML, but usually get compiled into generated C.
 motions: !!omap
 - MOT_0:
     words: !!null
@@ -1372,7 +1374,7 @@ locations: !!omap
           very tight canyon 15 feet below.  If you go down you may not be able
           to get back up.
       short: 'You''re in secret e/w canyon above tight canyon.'
-      maptag: 'Secret e/w canyom'
+      maptag: 'Secret e/w canyon'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [EAST], action: [goto, LOC_KINGHALL]},
@@ -1900,7 +1902,7 @@ locations: !!omap
           wall, and stretches to the other end of the room, where various other
           sundry objects can be glimpsed dimly in the distance.
       short: 'You''re at ne end.'
-      maptag: 'Reoisitory ne end'
+      maptag: 'Repository ne end'
     conditions: {DEEP: true, LIT: true}
     sound: MURMURING_SNORING
     travel: [
@@ -2321,7 +2323,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in a long, rough-hewn, north/south corridor.'
       short: !!null
-      maptag: 'Rough-newn corridor'
+      maptag: 'Rough-hewn corridor'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [NORTH], action: [goto, LOC_DEADEND13]},
@@ -2352,7 +2354,7 @@ locations: !!omap
     description:
       long: 'You are in the ogre''s storeroom.  The only exit is to the south.'
       short: !!null
-      maptag: 'Ogre''s streroom.'
+      maptag: 'Ogre''s storeroom.'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [SOUTH, OUT], action: [goto, LOC_LARGE]},
@@ -2753,7 +2755,7 @@ locations: !!omap
           You are on a small ledge at the top of a nearly vertical cliff.
           There is a low crawl leading off to the northeast.
       short: 'You''re at top of cliff.'
-      maptag: 'Cliiftop'
+      maptag: 'Clifftop'
     conditions: {DEEP: true}
     travel: [
       {verbs: [CLIMB, DOWN], action: [goto, LOC_CLIFFACE]},
@@ -3171,6 +3173,7 @@ arbitrary_messages:  !!omap
     To achieve the next higher rating would be a neat trick!
     Congratulations!!
 - OFF_SCALE: 'You just went off my scale!!'
+- SAVERESUME_DISABLED: 'Save and resume are disabled.'
 - RESUME_HELP: 'To resume your Adventure, start a new game and then say "RESUME".'
 # This message is not currently used
 #- TABLE_SPACE: |-
@@ -3185,14 +3188,13 @@ arbitrary_messages:  !!omap
     I'm sorry, but that Adventure was begun using Version %d.%d of the
     save file format, and this program uses Version %d.%d.  You must find an instance
     using that other version in order to resume that Adventure.
-# This message is not currently used
-#- SAVE_TAMPERING: |-
-#    A dark fog creeps in to surround you.  From somewhere in the fog you
-#    hear a stern voice.  "This Adventure has been tampered with!  You have
-#    been dabbling in magic, knowing not the havoc you might cause thereby.
-#    Leave at once, before you do irrevocable harm!"  The fog thickens,
-#    until at last you can see nothing at all.  Your vision then clears,
-#    and you find yourself back in The Real World.
+- SAVE_TAMPERING: |-
+    A dark fog creeps in to surround you.  From somewhere in the fog you
+    hear a stern voice.  "This Adventure has been tampered with!  You have
+    been dabbling in magic, knowing not the havoc you might cause thereby.
+    Leave at once, before you do irrevocable harm!"  The fog thickens,
+    until at last you can see nothing at all.  Your vision then clears,
+    and you find yourself back in The Real World.
 - TWIST_TURN: |-
     Sorry, but the path twisted and turned so much that I can't figure
     out which way to go to get back.
@@ -3225,10 +3227,10 @@ classes:
   message: 'All of Adventuredom gives tribute to you, Adventurer Grandmaster!'
 - threshold: 9999
   message: |-
-    'Adventuredom stands in awe -- you have now joined the ranks of the
+    Adventuredom stands in awe -- you have now joined the ranks of the
            W O R L D   C H A M P I O N   A D V E N T U R E R S !
     It may interest you to know that the Dungeon-Master himself has, to
-    my knowledge, never achieved this threshold in fewer than 330 turns.'
+    my knowledge, never achieved this threshold in fewer than 330 turns.
 
 turn_thresholds:
 - threshold: 350
@@ -3323,7 +3325,7 @@ objects: !!omap
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - 'It almost seems as though the bird is trying to tell you something.'
     - |-
-      To your surprise, you can understand the bird''s chirping; it is
+      To your surprise, you can understand the bird's chirping; it is
       singing about the joys of its forest home.
     - 'The bird does not seem inclined to sing while in the cage.'
     - |- 
@@ -4142,7 +4144,7 @@ actions: !!omap
     message: |-
       Mist is a white vapor, usually water, seen from time to time in
       caverns.  It can be found anywhere but is frequently a sign of a deep
-      pit leading down to water.'
+      pit leading down to water.
     words: ['mist']
     noaction: true
 - FBOMB: