Rename newspeak() to speak().
[open-adventure.git] / advent.h
index c13a9052a5c72373dd9706e526071562389f0b1e..ce5e7c505b618c15decdf962265f68eeec046d2e 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -85,7 +85,7 @@ extern bool oldstyle, editline, prompt;
 #define WRITE_MODE "wb"
 extern char* xstrdup(const char*);
 extern void packed_to_token(long, char token[]);
-extern void newspeak(const char*);
+extern void speak(const char*);
 extern void PSPEAK(vocab_t,int);
 extern void RSPEAK(vocab_t);
 extern void SETPRM(long,long,long);
@@ -114,7 +114,8 @@ enum termination {endgame, quitgame, scoregame};
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
-extern void score(enum termination);
+extern long score(enum termination);
+extern void terminate(enum termination) __attribute__((noreturn));
 extern int suspend(FILE *);
 extern int resume(FILE *);
 extern int restore(FILE *);