LOCSIZ -> NLOCATIONS, finishing limit-name cleanup.
[open-adventure.git] / advent.h
index c1fc79bad8aecd0edb1a0741a835b13074e0021b..379bb53190e9d0419ea61d1d405658259df0f2e3 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -64,16 +64,16 @@ struct game_t {
     bool wzdark;       /* whether the loc he's leaving was dark */
     long zzword;
     bool blooded;      /* has player drunk of dragon's blood? */
-    long abbrev[LOCSIZ + 1];
-    long atloc[LOCSIZ + 1];
+    long abbrev[NLOCATIONS + 1];
+    long atloc[NLOCATIONS + 1];
     long dseen[NDWARVES + 1];
     long dloc[NDWARVES + 1];
     long odloc[NDWARVES + 1];
     long fixed[NOBJECTS + 1];
     long link[NOBJECTS * 2 + 1];
     long place[NOBJECTS + 1];
-    long hinted[HINT_COUNT];
-    long hintlc[HINT_COUNT];
+    long hinted[NHINTS];
+    long hintlc[NHINTS];
     long prop[NOBJECTS + 1];
 };