Localize a variable.
[open-adventure.git] / advent.h
index a5b2c9a01e32f51b620fb3844dd50eecdbb242eb..1c143e9087e5320e2c4abb4b02cc87a48d7dc454 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -37,6 +37,7 @@ struct game_t {
     long knfloc;
     long limit;
     long lmwarn;
+    long loc;
     long newloc;
     long novice;
     long numdie;
@@ -135,8 +136,8 @@ extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
    GRATE, HINT, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
-   KNIFE, KQ, L, LAMP, LOC, LOCK, LOOK,
-   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OBJ,
+   KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK,
+   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL,
    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
    SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,