Localize a variable.
[open-adventure.git] / advent.h
index 12942d069e5801f5703df3136bc72b83618f48cf..1c143e9087e5320e2c4abb4b02cc87a48d7dc454 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -37,6 +37,7 @@ struct game_t {
     long knfloc;
     long limit;
     long lmwarn;
+    long loc;
     long newloc;
     long novice;
     long numdie;
@@ -135,8 +136,8 @@ extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
    EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
    GRATE, HINT, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
-   KNIFE, KQ, L, LAMP, LL, LOC, LOCK, LOOK,
-   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OBJ,
+   KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK,
+   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL,
    OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
    RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
    SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,