Localization moves for K.
[open-adventure.git] / actions.c
index 01a373bad99e36ad0b35fa1745fd2afaf97c575c..0c79f3a917bd2a06f2f4759ac681b8d739b5504d 100644 (file)
--- a/actions.c
+++ b/actions.c
@@ -4,7 +4,9 @@
 #include "database.h"
 
 /* Limit visibility of ugly globals.  Eventually these should go away. */
-extern long K, SPK, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
+extern long K, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
+
+static long SPK;       /* This should go away too */
 
 /*
  * Action handlers.  Eventually we'll do lookup through a method table
@@ -337,10 +339,10 @@ static int discard(long obj, bool just_do_it)
                 if (obj == RUBY)SPK=221;
                 RSPEAK(SPK);
                 if (SPK != 220) {
-                    K=2-game.prop[RUG];
-                    game.prop[RUG]=K;
-                    if (K == 2)K=PLAC[SAPPH];
-                    MOVE(RUG+NOBJECTS,K);
+                    int k = 2-game.prop[RUG];
+                    game.prop[RUG] = k;
+                    if (k == 2) k = PLAC[SAPPH];
+                    MOVE(RUG+NOBJECTS, k);
                 }
             }
         } else if (obj == COINS && HERE(VEND)) {
@@ -370,9 +372,10 @@ static int discard(long obj, bool just_do_it)
             if (game.prop[VASE] != 0)game.fixed[VASE]= -1;
         }
     }
-    K=LIQUID();
-    if (K == obj)obj=BOTTLE;
-    if (obj == BOTTLE && K != 0)game.place[K]=0;
+    int k = LIQUID();
+    if (k == obj)obj=BOTTLE;
+    if (obj == BOTTLE && k != 0)
+       game.place[k]=0;
     if (obj == CAGE && game.prop[BIRD] == 1)DROP(BIRD,game.loc);
     DROP(obj,game.loc);
     if (obj != BIRD) return(2012);