Drop vase on pillow in well house and confirm that you get points for it.
[open-adventure.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 3e7758d1e1c3e04b4051ee008af8e27b9db606c5..10ec7692a829ad87ab60d1ab10a18b62a87fdbc8 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -1,13 +1,11 @@
 = Open Adventure TODO =
 
-* Use a real pseudorandom-number generator with a seed rather than just
-  time-sampling.
+The FORTRANish mess that once was is now mostly idiomatic C. Some issues
+remain to be cleaned up:
 
-* Add command log replay.  Note that the replay log needs to begin
-  with the random-number seed.
+* More possible vase tests:
+  Die while carrying the vase and confirm that it doesn't break.
 
-* Use that feature to make regression tests from walkthroughs.
-
-* Translate the FORTRANish mess to actual C.
-
-* Inline the database so the code doesn't need an external file.
+* We are aware that the lamp currently used as the project logo is a
+  hurricane lamp, not a proper miner's lamp. Submissions of potential
+  replacement images would be welcome.