Drop vase on pillow in well house and confirm that you get points for it.
[open-adventure.git] / TODO
diff --git a/TODO b/TODO
index 218ca91a68841d75ee690b20fd5d188dbc0c3ed8..10ec7692a829ad87ab60d1ab10a18b62a87fdbc8 100644 (file)
--- a/TODO
+++ b/TODO
@@ -3,15 +3,9 @@
 The FORTRANish mess that once was is now mostly idiomatic C. Some issues
 remain to be cleaned up:
 
-* The remaining shared globals: K, WD1, WD1X, WD2, WD2X. These are used
-  rather promiscuously to pass around information that ought to be function
-  arguments in a modern language. K is a particular offender.
-
-* Remaining unstructured gotos in playermove() and do_command(). The goto L12
-  in playermove() is particularly horrible, jumping backwards into the
-  middle of a loop.
-
-* The way return values from handlers such as 2012 trigger side effects
-  based on global state is nasty.
-
+* More possible vase tests:
+  Die while carrying the vase and confirm that it doesn't break.
 
+* We are aware that the lamp currently used as the project logo is a
+  hurricane lamp, not a proper miner's lamp. Submissions of potential
+  replacement images would be welcome.