Fixed logic, documented it in notes and tests
[open-adventure.git] / notes.adoc
index cac3a133598d3120736c725df54f7b4d7b5f984b..4f4e1c41552c132702a066473aa0821cc39cf42f 100644 (file)
@@ -93,6 +93,7 @@ what you are running when you do "make check".
 In the process we found and fixed a few minor bugs. Most notably, reading
 the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work. Behavior when
 saying the giant's magic words outside his room wasn't quite right either.
 In the process we found and fixed a few minor bugs. Most notably, reading
 the relocated Witt's End sign in the endgame didn't work. Behavior when
 saying the giant's magic words outside his room wasn't quite right either.
+Attempt to extinguish dark urn would have cause it do lose oil.
 
 The move to modern C entailed some structural changes.  The most
 important was the refactoring of over 350 gotos into if/loop/break
 
 The move to modern C entailed some structural changes.  The most
 important was the refactoring of over 350 gotos into if/loop/break
@@ -137,7 +138,7 @@ ways:
   to fix it because doing so would (a) be quite difficult, and (b)
   compromise forward-portability to other languages.
 
   to fix it because doing so would (a) be quite difficult, and (b)
   compromise forward-portability to other languages.
 
-* Muxh of the code still assumes one-origin array indexing.  Thus,
+* Much of the code still assumes one-origin array indexing.  Thus,
   arrays are a cell larger than they strictly need to be and cell 0 is
   unused.
 
   arrays are a cell larger than they strictly need to be and cell 0 is
   unused.