Boolification.
[open-adventure.git] / make_dungeon.py
index 26d65f68462ccc1445f21179441dce9fbc28f1b2..a9193b6f1b61f5b465c998926aa0630e4122e663 100755 (executable)
@@ -1,4 +1,6 @@
 #!/usr/bin/env python3
 #!/usr/bin/env python3
+# SPDX-FileCopyrightText: Eric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
+# SPDX-License-Identifier: BSD-2-Clause
 """
 This is the open-adventure dungeon generator. It consumes a YAML description of
 the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
 """
 This is the open-adventure dungeon generator. It consumes a YAML description of
 the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
@@ -6,12 +8,9 @@ the dungeon and outputs a dungeon.h and dungeon.c pair of C code files.
 The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
 movement rules to the travel array that's actually used by
 playermove().
 The nontrivial part of this is the compilation of the YAML for
 movement rules to the travel array that's actually used by
 playermove().
-
-Copyright (c) 2017 by Eric S. Raymond
-SPDX-License-Identifier: BSD-2-clause
 """
 
 """
 
-# pylint: disable=consider-using-f-string
+# pylint: disable=consider-using-f-string,line-too-long,invalid-name,missing-function-docstring,too-many-branches,global-statement,multiple-imports,too-many-locals,too-many-statements,too-many-nested-blocks,no-else-return,raise-missing-from,redefined-outer-name
 
 import sys, yaml
 
 
 import sys, yaml