Localize TK.
[open-adventure.git] / main.c
diff --git a/main.c b/main.c
index 2d7f09d72a239cd5d0c72724e4b93fe9cda1f3f0..78577af2e876bf961e152476324c3ca5a5570e12 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -21,12 +21,12 @@ long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD,
                BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
                CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
                EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
                BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
                CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
                EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
-               GRATE, HINT, I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS,
+               GRATE, HINT, I, INVENT, J, JADE, K, KEYS,
                KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS,
                MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OGRE, OIL, OYSTER,
                PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM, RESER, ROD, ROD2,
                RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK,
                KNIFE, L, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS,
                MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OGRE, OIL, OYSTER,
                PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM, RESER, ROD, ROD2,
                RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK,
-               STEPS, STICK, STREAM, THROW, TK[21], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
+               STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDNT, TROLL, TROLL2,
                URN, V1, V2, VASE, VEND,
                VOLCAN, VRSION = 25, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
 FILE  *logfp;
                URN, V1, V2, VASE, VEND,
                VOLCAN, VRSION = 25, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
 FILE  *logfp;
@@ -153,8 +153,10 @@ static bool fallback_handler(char *buf)
 }
 
 static bool do_command(FILE *cmdin) {
 }
 
 static bool do_command(FILE *cmdin) {
-    long LL, KQ, VERB, KK;
+       long LL, KQ, VERB, KK, K2;
        long obj;
        long obj;
+       long TK[21];
+       static long IGO = 0;
 
 /*  Can't leave cave once it's closing (except by main office). */
 
 
 /*  Can't leave cave once it's closing (except by main office). */