Move MAXDIE computation to dungeonmaker.
[open-adventure.git] / advent.h
index 192248d370ae23688ba779e003739dbc03627182..36cf3456a712d8b399d3ecbb44634829f5fa6f8f 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -6,6 +6,9 @@
 #define LINESIZE       100
 #define NDWARVES       6
 #define PIRATE         NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
 #define LINESIZE       100
 #define NDWARVES       6
 #define PIRATE         NDWARVES        /* must be NDWARVES-1 when zero-origin */
+#define DALTLC         18              /* alternate dwarf location; low room */
+#define MINTRS         50
+#define MAXTRS         79
 
 typedef struct lcg_state
 {
 
 typedef struct lcg_state
 {
@@ -37,6 +40,7 @@ struct game_t {
     long knfloc;
     long limit;
     long lmwarn;
     long knfloc;
     long limit;
     long lmwarn;
+    long loc;
     long newloc;
     long novice;
     long numdie;
     long newloc;
     long novice;
     long numdie;
@@ -54,14 +58,21 @@ struct game_t {
     long wzdark;
     long zzword;
     long abbrev[LOCSIZ+1];
     long wzdark;
     long zzword;
     long abbrev[LOCSIZ+1];
+    long atloc[LOCSIZ+1];
     long dseen[NDWARVES+1];
     long dloc[NDWARVES+1];
     long odloc[NDWARVES+1];
     long dseen[NDWARVES+1];
     long dloc[NDWARVES+1];
     long odloc[NDWARVES+1];
+    long fixed[NOBJECTS+1];
+    long link[NOBJECTS*2 + 1];
+    long place[NOBJECTS+1];
+    long hinted[HNTSIZ+1];
+    long hintlc[HNTSIZ+1];
+    long prop[NOBJECTS+1];
 };
 
 extern struct game_t game;
 
 };
 
 extern struct game_t game;
 
-extern long ATLOC[], FIXED[], LINK[], LNLENG, LNPOSN, PARMS[], PLACE[];
+extern long LNLENG, LNPOSN, PARMS[];
 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
 extern FILE *logfp;
 extern bool oldstyle;
 extern char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[], MAP2[];
 extern FILE *logfp;
 extern bool oldstyle;
@@ -121,21 +132,18 @@ extern long MOD(long,long);
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
 extern void set_seed(long);
 extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
-
 extern void score(long);
 extern void score(long);
+
+/* vocabulary items */ 
 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
 extern long AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR,
    BIRD, BLOOD, BOTTLE, CAGE, CAVE, CAVITY, CHAIN, CHASM, CHEST,
-   CLAM, COINS, DALTLC, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
-   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD,
-   GRATE, HINT, HINTED[], HINTLC[],
-   I, INVENT, IGO, J, JADE, K, K2, KEYS, KK,
-   KNIFE, KQ, L, LAMP, LL, LOC, LOCK, LOOK,
-   MAGZIN, MAXDIE, MAXTRS, MESSAG, MIRROR, MXSCOR, NUGGET, NUL, OBJ,
-   OGRE, OIL, OLDOBJ, OYSTER,
-   PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[], PYRAM,
-   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY,
-   SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
-   STREAM, THROW, TK[], TRIDNT, TROLL, TROLL2,
-   URN, V1, V2, VASE, VEND, VERB,
-   VOLCAN, VRSION, WATER, WD1, WD1X, WD2, WD2X;
+   CLAM, COINS, DOOR, DPRSSN, DRAGON, DWARF, EGGS,
+   EMRALD, ENTER, ENTRNC, FIND, FISSUR, FOOD, GRATE, HINT, INVENT,
+   JADE, KEYS, KNIFE, LAMP, LOCK, LOOK, MAGZIN, MESSAG, MIRROR, NUGGET, NUL,
+   OGRE, OIL, OYSTER, PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PYRAM,
+   RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAY, SECT, SIGN, SNAKE,
+   STEPS, STICK, STREAM, THROW, TRIDNT, TROLL, TROLL2,
+   URN, VASE, VEND, VOLCAN, WATER;
+/* evrything else */
+extern long I, J, K, L, SPK, V1, V2, VRSION, WD1, WD1X, WD2, WD2X;