Code simplification.
[open-adventure.git] / tests / death-jump.chk
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2 Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?
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4 > n
5
6 You are standing at the end of a road before a small brick building.
7 Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and
8 down a gully.
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10 > seed 1495774850
11 Seed set to 1495774850
12
13 You're in front of building.
14
15 > in
16
17 You are inside a building, a well house for a large spring.
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19 There are some keys on the ground here.
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21 There is a shiny brass lamp nearby.
22
23 There is food here.
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25 There is a bottle of water here.
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27 > take keys
28
29 OK
30
31 > take lamp
32
33 OK
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35 > out
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37 You're in front of building.
38
39 > s
40
41 You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a
42 rocky bed.
43
44 > s
45
46 At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit
47 in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.
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49 > s
50
51 You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the
52 dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed
53 leads into the depression.
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55 The grate is locked.
56
57 > open grate
58
59 The grate is now unlocked.
60
61 > d
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63 You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
64 A low crawl over cobbles leads inward to the west.
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66 The grate is open.
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68 > w
69
70 You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light
71 at the east end of the passage.
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73 There is a small wicker cage discarded nearby.
74
75 > w
76
77 It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
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79 > light lamp
80
81 Your lamp is now on.
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83 You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
84 A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris
85 here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
86 has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".
87
88 A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.
89
90 > w
91
92 You are in an awkward sloping east/west canyon.
93
94 > w
95
96 You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen
97 rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit
98 from east and west sides of the chamber.
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100 A cheerful little bird is sitting here singing.
101
102 > w
103
104 At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east
105 passage ends here except for a small crack leading on.
106
107 Rough stone steps lead down the pit.
108
109 > down
110
111 You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to
112 the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone
113 staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
114 swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the
115 staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.
116
117 Rough stone steps lead up the dome.
118
119 > w
120
121 You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.
122 The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.
123
124 > jump
125
126 You didn't make it.
127
128 Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to
129 help you out, but I've never really done this before.  Do you want me
130 to try to reincarnate you?
131
132 > n
133
134 OK
135
136 You scored 51 out of a possible 430, using 18 turns.
137
138 Your score qualifies you as a novice class adventurer.
139
140 To achieve the next higher rating, you need 70 more points.