Rationalize names of structure array sizes.
[open-adventure.git] / tests / axeorama.log
1 ## Test throwing axe at non-dwarves.
2 n
3 seed 1838473132
4 in
5 take lamp
6 xyzzy
7 on
8 take rod
9 e
10 take cage
11 w
12 w
13 w
14 drop rod
15 cage bird
16 take rod
17 w
18 free bird
19 wave rod
20 take necklace
21 drop rod
22 cage bird
23 take rod
24 d
25 d
26 free bird
27 drop rod
28 drop cage
29 take cage
30 cage bird
31 take rod
32 w
33 e
34 s
35 take jewelry
36 n
37 up
38 s
39 take gold
40 n
41 d
42 n
43 n
44 plugh
45 extinguish lamp
46 drop coins
47 drop jewelry
48 drop necklace
49 drop gold
50 plugh
51 on
52 s
53 take silver
54 s
55 sw
56 take axe
57 w
58 throw axe
59 take axe
60 kill dragon
61 y
62 inven
63 e
64 e
65 u
66 # Go to vending machine and ogre from Hall of Mists
67 w
68 wave rod
69 w
70 w
71 w
72 w
73 s
74 sw
75 se
76 s
77 throw axe
78 kill machine
79 s
80 s
81 throw axe
82 take axe
83 # Return to Hall of Mists
84 w
85 n
86 n
87 n
88 # Vending machine
89 nw
90 d
91 e
92 e
93 e
94 e
95 e
96 # Hall of Mists
97 n
98 n
99 take knife
100 throw axe
101 take axe
102 d
103 w
104 d
105 w
106 # Bedquilt
107 n
108 throw axe
109 take axe
110 n
111 n
112 sw
113 up
114 # Troll bridge
115 throw axe
116