Move pylint suppressions inline.
[open-adventure.git] / templates / dungeon.c.tpl
1 #include "{h_file}"
2
3 const char* arbitrary_messages[] = {{
4 {arbitrary_messages}
5 }};
6
7 const class_t classes[] = {{
8 {classes}
9 }};
10
11 const turn_threshold_t turn_thresholds[] = {{
12 {turn_thresholds}
13 }};
14
15 const location_t locations[] = {{
16 {locations}
17 }};
18
19 const object_t objects[] = {{
20 {objects}
21 }};
22
23 const obituary_t obituaries[] = {{
24 {obituaries}
25 }};
26
27 const hint_t hints[] = {{
28 {hints}
29 }};
30
31 long conditions[] = {{
32 {conditions}
33 }};
34
35 const motion_t motions[] = {{
36 {motions}
37 }};
38
39 const action_t actions[] = {{
40 {actions}
41 }};
42
43 const long tkey[] = {{{tkeys}}};
44
45 const travelop_t travel[] = {{
46 {travel}
47 }};
48
49 const char *ignore = "{ignore}";
50
51 /* end */