Stas's fixes for torpedo and phaser animation.
[super-star-trek.git] / sst.h
diff --git a/sst.h b/sst.h
index dfc6dd22a02a88c4e8523db439ddd01da0114f5b..c904feff5f974bc5ffb6a52b955e19d6249ea391 100644 (file)
--- a/sst.h
+++ b/sst.h
@@ -453,7 +453,7 @@ void crmena(int, int, int, int, int);
 void deadkl(int, int, int, int, int);
 void timwrp(void);
 void movcom(void);
-void torpedo(double, double, int, int, double *, int, int, int);
+void torpedo(double, double, int, int, double *, int, int);
 void huh(void);
 void pause_game(int);
 void nova(int, int);
@@ -479,7 +479,7 @@ void iostart(void);
 void setwnd(WINDOW *);
 void warble(void);
 void boom(int ii, int jj);
-void tracktorpedo(int x, int y, int ix, int iy, int wait, int l, int i, int n, int iquad);
+void tracktorpedo(int ix, int iy, int l, int i, int n);
 void cgetline(char *, int);
 void waitfor(void);
 void setpassword(void);