These are unused.
[super-star-trek.git] / sst.c
diff --git a/sst.c b/sst.c
index 2c888443c27eeaf4c6b943d71442fee786e68ecb..b60b57e5621dab63dc1ff7a0fe888ec49f4e2d3c 100644 (file)
--- a/sst.c
+++ b/sst.c
@@ -1,21 +1,19 @@
 #define INCLUDED       // Define externs here\r
-#include "sst.h"\r
 #include <ctype.h>\r
-#ifdef MSDOS\r
-#include <dos.h>\r
+#include <getopt.h>\r
+#include "sst.h"\r
+\r
+#ifndef SSTDOC\r
+#define SSTDOC "sst.doc"\r
 #endif\r
-#include <time.h>\r
        \r
-int getch(void);\r
-\r
 static char line[128], *linep = line;\r
-static int linecount;  /* for paging */\r
 \r
-static void clearscreen(void);\r
+/*\r
 \r
-#define NUMCOMMANDS 34\r
+Here are Tom Almy's changes:\r
 \r
-/* Compared to original version, I've changed the "help" command to\r
+ Compared to original version, I've changed the "help" command to\r
    "call" and the "terminate" command to "quit" to better match\r
    user expectations. The DECUS version apparently made those changes\r
    as well as changing "freeze" to "save". However I like "freeze".\r
@@ -40,7 +38,7 @@ static void clearscreen(void);
    2. deathray improvement (but keeping original failure alternatives)\r
 \r
    3. Tholian Web\r
-\r
+s\r
    4. Enemies can ram the Enterprise. Regular Klingons and Romulans can\r
       move in Expert and Emeritus games. This code could use improvement.\r
 \r
@@ -48,11 +46,43 @@ static void clearscreen(void);
 \r
    6. Perhaps cloaking to be added later? BSD version\r
 \r
+Here are Stas Sergeev's changes (controlled by the proprocessor symbol\r
+SERGEEV, not yet merged):\r
 \r
-   */\r
+   1. The Space Thingy can be shoved, if you it ram, and can fire back if \r
+      fired upon.\r
+\r
+   1 The Tholian can be hit with phasers\r
+\r
+   2. When you are docked, base covers you with an almost invincible shields \r
+      (a commander can still ram you, or a Romulan can destroy the base,\r
+      or a SCom can even succeed with direct attack IIRC, but this rarely \r
+      happens).\r
+\r
+    3. SCom can't escape from you if no more enemies remain (without this, \r
+       chasing SCom can take an eternity).\r
+\r
+    4. Probe target you enter is now the destination quadrant. Before I don't \r
+       remember what it was, but it was something I had difficulty using)\r
+\r
+    5. Secret password is now autogenerated.\r
+\r
+    6. "Plaque" is adjusted for A4 paper:)\r
+\r
+    7. Phasers now tells you how much energy needed, but only if the computer \r
+       is alive.\r
+\r
+    8. Planets are auto-scanned when you enter the quadrant.\r
 \r
+    9. Mining or using crystals in presense of enemy now yields an attack.\r
+       There are other minor adjustments to what yields an attack\r
+       and what does not.\r
 \r
-static char *commands[NUMCOMMANDS] = {\r
+    10. Ramming a black hole is no longer instant death.  \r
+\r
+   */\r
+\r
+static char *commands[] = {\r
        "srscan",\r
        "lrscan",\r
        "phasers",\r
@@ -88,6 +118,7 @@ static char *commands[NUMCOMMANDS] = {
        "quit",\r
        "help"\r
 };\r
+#define NUMCOMMANDS    sizeof(commands)/sizeof(commands[0])\r
 \r
 static void listCommands(int x) {\r
        prout("   SRSCAN    MOVE      PHASERS   CALL\n"\r
@@ -103,7 +134,7 @@ static void listCommands(int x) {
 \r
 static void helpme(void) {\r
        int i, j;\r
-       char cmdbuf[32];\r
+       char cmdbuf[32], *cp;\r
        char linebuf[132];\r
        FILE *fp;\r
        /* Give help on commands */\r
@@ -130,43 +161,46 @@ static void helpme(void) {
                strcpy(cmdbuf, " ABBREV");\r
        }\r
        else {\r
-               strcpy(cmdbuf, "  Mnemonic:  ");\r
-               j = 0;\r
-               while ((cmdbuf[j+13] = toupper(commands[i][j])) != 0) j++;\r
+           for (j = 0; commands[i][j]; j++)\r
+               cmdbuf[j] = toupper(commands[i][j]);\r
+           cmdbuf[j] = '\0';\r
        }\r
-       fp = fopen("sst.doc", "r");\r
+       fp = fopen(SSTDOC, "r");\r
        if (fp == NULL) {\r
                prout("Spock-  \"Captain, that information is missing from the");\r
                prout("   computer. You need to find SST.DOC and put it in the");\r
                prout("   current directory.\"");\r
                return;\r
        }\r
-       i = strlen(cmdbuf);\r
-       do {\r
-               if (fgets(linebuf, 132, fp) == NULL) {\r
+       for (;;) {\r
+           if (fgets(linebuf, sizeof(linebuf), fp) == NULL) {\r
                        prout("Spock- \"Captain, there is no information on that command.\"");\r
                        fclose(fp);\r
                        return;\r
                }\r
-       } while (strncmp(linebuf, cmdbuf, i) != 0);\r
+           if (linebuf[0] == '%' && linebuf[1] == '%'&& linebuf[2] == ' ') {\r
+               for (cp = linebuf+3; isspace(*cp); cp++)\r
+                       continue;\r
+               linebuf[strlen(linebuf)-1] = '\0';\r
+               if (strcmp(cp, cmdbuf) == 0)\r
+                   break;\r
+           }\r
+       }\r
 \r
        skip(1);\r
        prout("Spock- \"Captain, I've found the following information:\"");\r
        skip(1);\r
 \r
-       do {\r
-               if (linebuf[0]!=12) { // ignore page break lines \r
-                       linebuf[strlen(linebuf)-1] = '\0'; // No \n at end\r
-                       prout(linebuf);\r
-               }\r
-               fgets(linebuf,132,fp);\r
-       } while (strstr(linebuf, "******")==NULL);\r
+       while (fgets(linebuf, sizeof(linebuf),fp)) {\r
+               if (strstr(linebuf, "******"))\r
+                       break;\r
+               proutc(linebuf);\r
+       }\r
        fclose(fp);\r
 }\r
 \r
 static void makemoves(void) {\r
        int i, hitme;\r
-       char ch;\r
        while (TRUE) { /* command loop */\r
                hitme = FALSE;\r
                justin = 0;\r
@@ -191,6 +225,7 @@ static void makemoves(void) {
                        }\r
                        else prout("UNRECOGNIZED COMMAND.");\r
                }\r
+               commandhook(commands[i], TRUE);\r
                switch (i) { /* command switch */\r
                        case 0:                 // srscan\r
                                srscan(1);\r
@@ -210,14 +245,15 @@ static void makemoves(void) {
                                warp(1);\r
                                break;\r
                        case 5:                 // shields\r
-                               sheild(1);\r
+                               doshield(1);\r
                                if (ididit) {\r
                                        attack(2);\r
                                        shldchg = 0;\r
                                }\r
                                break;\r
                        case 6:                 // dock\r
-                               dock();\r
+                               dock(1);\r
+                                if (ididit) attack(0);\r
                                break;\r
                        case 7:                 // damages\r
                                dreprt();\r
@@ -315,6 +351,7 @@ static void makemoves(void) {
                                helpme();       // get help\r
                                break;\r
                }\r
+               commandhook(commands[i], FALSE);\r
                for (;;) {\r
                        if (alldone) break;             // Game has ended\r
 #ifdef DEBUG\r
@@ -324,7 +361,7 @@ static void makemoves(void) {
                                events();\r
                                if (alldone) break;             // Events did us in\r
                        }\r
-                       if (d.galaxy[quadx][quady] == 1000) { // Galaxy went Nova!\r
+                       if (game.state.galaxy[quadx][quady] == 1000) { // Galaxy went Nova!\r
                                atover(0);\r
                                continue;\r
                        }\r
@@ -332,7 +369,7 @@ static void makemoves(void) {
                        if (hitme && justin==0) {\r
                                attack(2);\r
                                if (alldone) break;\r
-                               if (d.galaxy[quadx][quady] == 1000) {   // went NOVA! \r
+                               if (game.state.galaxy[quadx][quady] == 1000) {  // went NOVA! \r
                                        atover(0);\r
                                        hitme = TRUE;\r
                                        continue;\r
@@ -345,25 +382,28 @@ static void makemoves(void) {
 }\r
 \r
 \r
-void main(int argc, char **argv) {\r
-       int i;\r
-       int hitme;\r
-       char ch;\r
-       prelim();\r
-\r
-       if (argc > 1) {\r
-               fromcommandline = 1;\r
-               line[0] = '\0';\r
-               while (--argc > 0) {\r
-                       strcat(line, *(++argv));\r
-                       strcat(line, " ");\r
-               }\r
+int main(int argc, char **argv) {\r
+    int i, option, usecurses = TRUE;\r
+       while ((option = getopt(argc, argv, "t")) != -1) {\r
+           switch (option) {\r
+           case 't':\r
+               usecurses = FALSE;\r
+               break;\r
+           default:\r
+               fprintf(stderr, "usage: sst [-t] [startcommand...].\n");\r
+               exit(0);\r
+           }\r
        }\r
-       else fromcommandline = 0;\r
-\r
 \r
+       iostart(usecurses);\r
+       prelim(); \r
+       line[0] = '\0';\r
+       for (i = optind; i < argc;  i++) {\r
+               strcat(line, argv[i]);\r
+               strcat(line, " ");\r
+       }\r
        while (TRUE) { /* Play a game */\r
-               setup();\r
+               setup(line[0] == '\0');\r
                if (alldone) {\r
                        score();\r
                        alldone = 0;\r
@@ -374,17 +414,19 @@ void main(int argc, char **argv) {
                skip(1);\r
 \r
                if (tourn && alldone) {\r
-                       printf("Do you want your score recorded?");\r
+                       proutn("Do you want your score recorded?");\r
                        if (ja()) {\r
                                chew2();\r
                                freeze(FALSE);\r
                        }\r
                }\r
-               printf("Do you want to play again?");\r
+               proutn("Do you want to play again?");\r
                if (!ja()) break;\r
        }\r
        skip(1);\r
-       prout("May the Great Bird of the Galaxy roost upon your home planet.");\r
+       ioend();\r
+       puts("May the Great Bird of the Galaxy roost upon your home planet.");\r
+       exit(0);\r
 }\r
 \r
 \r
@@ -401,27 +443,28 @@ void cramen(int i) {
                case IHP: s = "Planet"; break;\r
                case IHB: s = "Starbase"; break;\r
                case IHBLANK: s = "Black hole"; break;\r
-               case IHT: s = "Tholean"; break;\r
-               case IHWEB: s = "Tholean web"; break;\r
+               case IHT: s = "Tholian"; break;\r
+               case IHWEB: s = "Tholian web"; break;\r
+                case IHQUEST: s = "Stranger"; break;\r
                default: s = "Unknown??"; break;\r
        }\r
        proutn(s);\r
 }\r
 \r
-void cramlc(int key, int x, int y) {\r
-       if (key == 1) proutn(" Quadrant");\r
-       else if (key == 2) proutn(" Sector");\r
-       proutn(" ");\r
-       crami(x, 1);\r
-       proutn(" - ");\r
-       crami(y, 1);\r
+char *cramlc(enum loctype key, int x, int y) {\r
+       static char buf[32];\r
+       buf[0] = '\0';\r
+       if (key == quadrant) strcpy(buf, "Quadrant ");\r
+       else if (key == sector) strcpy(buf, "Sector ");\r
+       sprintf(buf+strlen(buf), "%d-%d", x, y);\r
+       return buf;\r
 }\r
 \r
 void crmena(int i, int enemy, int key, int x, int y) {\r
        if (i == 1) proutn("***");\r
        cramen(enemy);\r
-       proutn(" at");\r
-       cramlc(key, x, y);\r
+       proutn(" at ");\r
+       proutn(cramlc(key, x, y));\r
 }\r
 \r
 void crmshp(void) {\r
@@ -458,14 +501,12 @@ void iran10(int *i, int *j) {
 }\r
 \r
 void chew(void) {\r
-       linecount = 0;\r
        linep = line;\r
        *linep = 0;\r
 }\r
 \r
 void chew2(void) {\r
        /* return IHEOL next time */\r
-       linecount = 0;\r
        linep = line+1;\r
        *linep = 0;\r
 }\r
@@ -474,8 +515,6 @@ int scan(void) {
        int i;\r
        char *cp;\r
 \r
-       linecount = 0;\r
-\r
        // Init result\r
        aaitem = 0.0;\r
        *citem = 0;\r
@@ -486,7 +525,7 @@ int scan(void) {
                        chew();\r
                        return IHEOL;\r
                }\r
-               gets(line);\r
+               getline(line, sizeof(line));\r
                linep = line;\r
        }\r
        // Skip leading white space\r
@@ -498,6 +537,7 @@ int scan(void) {
        }\r
        if (isdigit(*linep) || *linep=='+' || *linep=='-' || *linep=='.') {\r
                // treat as a number\r
+           i = 0;\r
            if (sscanf(linep, "%lf%n", &aaitem, &i) < 1) {\r
                linep = line; // Invalid numbers are ignored\r
                *linep = 0;\r
@@ -530,87 +570,6 @@ int ja(void) {
        }\r
 }\r
 \r
-void cramf(double x, int w, int d) {\r
-       char buf[64];\r
-       sprintf(buf, "%*.*f", w, d, x);\r
-       proutn(buf);\r
-}\r
-\r
-void crami(int i, int w) {\r
-       char buf[16];\r
-       sprintf(buf, "%*d", w, i);\r
-       proutn(buf);\r
-}\r
-\r
-double square(double i) { return i*i; }\r
-                                                                       \r
-static void clearscreen(void) {\r
-       /* Somehow we need to clear the screen */\r
-#ifdef __BORLANDC__\r
-       extern void clrscr(void);\r
-       clrscr();\r
-#else\r
-       proutn("\033[2J");      /* Hope for an ANSI display */\r
-#endif\r
-}\r
-\r
-/* We will pull these out in case we want to do something special later */\r
-\r
-void pause(int i) {\r
-       putchar('\n');\r
-       if (i==1) {\r
-               if (skill > 2)\r
-                       prout("[ANOUNCEMENT ARRIVING...]");\r
-               else\r
-                       prout("[IMPORTANT ANNOUNCEMENT ARRIVING -- HIT SPACE BAR TO CONTINUE]");\r
-               getch();\r
-       }\r
-       else {\r
-               if (skill > 2)\r
-                       proutn("[CONTINUE?]");\r
-               else\r
-                       proutn("[HIT SPACE BAR TO CONTINUE]");\r
-               getch();\r
-               proutn("\r                           \r");\r
-       }\r
-       if (i != 0) {\r
-               clearscreen();\r
-       }\r
-       linecount = 0;\r
-}\r
-\r
-\r
-void skip(int i) {\r
-       while (i-- > 0) {\r
-               linecount++;\r
-               if (linecount >= 23)\r
-                       pause(0);\r
-               else\r
-                       putchar('\n');\r
-       }\r
-}\r
-\r
-\r
-void proutn(char *s) {\r
-       fputs(s, stdout);\r
-}\r
-\r
-void prout(char *s) {\r
-       proutn(s);\r
-       skip(1);\r
-}\r
-\r
-void prouts(char *s) {\r
-       clock_t endTime;\r
-       /* print slowly! */\r
-       while (*s) {\r
-               endTime = clock() + CLOCKS_PER_SEC*0.05;\r
-               while (clock() < endTime) ;\r
-               putchar(*s++);\r
-               fflush(stdout);\r
-       }\r
-}\r
-\r
 void huh(void) {\r
        chew();\r
        skip(1);\r
@@ -637,7 +596,7 @@ void debugme(void) {
        proutn("Reset damage? ");\r
        if (ja() != 0) {\r
                int i;\r
-               for (i=0; i <= ndevice; i++) if (damage[i] > 0.0) damage[i] = 0.0;\r
+               for (i=0; i <= NDEVICES; i++) if (damage[i] > 0.0) damage[i] = 0.0;\r
                stdamtim = 1e30;\r
        }\r
        proutn("Toggle idebug? ");\r
@@ -649,7 +608,7 @@ void debugme(void) {
        proutn("Cause selective damage? ");\r
        if (ja() != 0) {\r
                int i, key;\r
-               for (i=1; i <= ndevice; i++) {\r
+               for (i=1; i <= NDEVICES; i++) {\r
                        proutn("Kill ");\r
                        proutn(device[i]);\r
                        proutn("? ");\r
@@ -657,7 +616,7 @@ void debugme(void) {
                        key = scan();\r
                        if (key == IHALPHA &&  isit("y")) {\r
                                damage[i] = 10.0;\r
-                               if (i == DRADIO) stdamtim = d.date;\r
+                               if (i == DRADIO) stdamtim = game.state.date;\r
                        }\r
                }\r
        }\r
@@ -676,12 +635,12 @@ void debugme(void) {
                                case FSCMOVE: proutn("SC Move         "); break;\r
                                case FSCDBAS: proutn("SC Base Destroy "); break;\r
                        }\r
-                       cramf(future[i]-d.date, 8, 2);\r
+                       proutn("%.2f", future[i]-game.state.date);\r
                        chew();\r
                        proutn("  ?");\r
                        key = scan();\r
                        if (key == IHREAL) {\r
-                               future[i] = d.date + aaitem;\r
+                               future[i] = game.state.date + aaitem;\r
                        }\r
                }\r
                chew();\r