shorten password to 3, its just a game
[super-star-trek.git] / src / sst.py
index cfdfe383e254b43119b4b57a5a74f9b2b407969d..09d838d2bdd3001cb5dc02f6cba62a807be8445f 100644 (file)
@@ -1482,8 +1482,8 @@ def targetcheck(w):
        return None
     return delta.bearing()
 
-def photon():
-    "Launch photon torpedo."
+def torps():
+    "Launch photon torpedo salvo."
     course = []
     game.ididit = False
     if damaged(DPHOTON):
@@ -3063,6 +3063,12 @@ curwnd = None
 
 def iostart():
     global stdscr, rows
+    "for some recent versions of python2, the following enables UTF8"
+    "for the older ones we probably need to set C locale, and the python3"
+    "has no problems at all"
+    if sys.version_info.major < 3:
+       import locale
+       locale.setlocale(locale.LC_ALL, "")
     gettext.bindtextdomain("sst", "/usr/local/share/locale")
     gettext.textdomain("sst")
     if not (game.options & OPTION_CURSES):
@@ -3148,7 +3154,7 @@ def skip(i):
        if game.options & OPTION_CURSES:
             (y, x) = curwnd.getyx()
             (my, mx) = curwnd.getmaxyx()
-           if curwnd == message_window and y >= my - 3:
+           if curwnd == message_window and y >= my - 2:
                pause_game()
                clrscr()
            else:
@@ -4779,7 +4785,7 @@ def report():
     scanner.chew()
     s1 = "" and game.thawed and _("thawed ")
     s2 = {1:"short", 2:"medium", 4:"long"}[game.length]
-    s3 = (None, _("novice"). _("fair"),
+    s3 = (None, _("novice"), _("fair"),
           _("good"), _("expert"), _("emeritus"))[game.skill]
     prout(_("You %s a %s%s %s game.") % ((_("were playing"), _("are playing"))[game.alldone], s1, s2, s3))
     if game.skill>SKILL_GOOD and game.thawed and not game.alldone:
@@ -4873,7 +4879,8 @@ def lrscan(silent):
                    proutn(" ***")
                elif not silent:
                    proutn(" %3d" % (game.state.chart[x][y].klingons*100 + game.state.chart[x][y].starbase * 10 + game.state.chart[x][y].stars))
-       prout(" ")
+       if not silent:
+           prout(" ")
 
 def damagereport():
     "Damage report."
@@ -5741,7 +5748,7 @@ def setpassword():
                break
     else:
         game.passwd = ""
-        for i in range(8):
+        for i in range(3):
            game.passwd += chr(ord('a')+randrange(26))
 
 # Code from sst.c begins here
@@ -5898,8 +5905,8 @@ def makemoves():
            phasers()
            if game.ididit:
                hitme = True
-       elif cmd == "TORPEDO":          # photon torpedos
-           photon()
+       elif cmd in ("TORPEDO", "PHOTONS"):     # photon torpedos
+           torps()
            if game.ididit:
                hitme = True
        elif cmd == "MOVE":             # move under warp