Typo fix.
[super-star-trek.git] / src / sst.h
index 7389c5de3aecd4a0c3636b88c172849e9a4d9ea1..dce01e0ee02064ae4556e23d7ca6c2551e3c32bd 100644 (file)
--- a/src/sst.h
+++ b/src/sst.h
@@ -113,14 +113,6 @@ typedef struct {
     } chart[GALSIZE+1][GALSIZE+1];     // the starchart (subscript 0 not used)
 } snapshot;                            // Data that is snapshot
 
-#define NKILLK (game.inkling - game.state.remkl)
-#define NKILLC (game.incom - game.state.remcom)
-#define NKILLSC (game.inscom - game.state.nscrem)
-#define NKILLROM (game.inrom - game.state.nromrem)
-#define KLINGREM (game.state.remkl + game.state.remcom + game.state.nscrem)
-#define INKLINGTOT (game.inkling + game.incom + game.inscom)
-#define KLINGKILLED (INKLINGTOT - KLINGREM)
-
 /* game options */
 #define OPTION_ALL     0xffffffff
 #define OPTION_TTY     0x00000001      /* old interface */
@@ -163,8 +155,8 @@ typedef struct {
 #define FOREVER        1e30
 
 /* Define future events */
-#define FSPY   0       // Spy event happens always (no future[] entry)
-                                       // can cause SC to tractor beam Enterprise
+#define FSPY   0   // Spy event happens always (no future[] entry)
+                   // can cause SC to tractor beam Enterprise
 #define FSNOVA  1   // Supernova
 #define FTBEAM  2   // Commander tractor beams Enterprise
 #define FSNAP   3   // Snapshot for time warp
@@ -278,7 +270,7 @@ struct game {
        inplan,         // initial planets
        nenhere,        // number of enemies in quadrant
        irhere,         // Romulans in quadrant
-       isatb,          // =1 if super commander is attacking base
+       isatb,          // =2 if super commander is attacking base
        tourn,          // tournament number
        proben,         // number of moves for probe
        nprobes;        // number of probes available
@@ -310,11 +302,11 @@ extern struct game game;
 
 /* the following global state doesn't need to be saved */
 extern char *device[NDEVICES];
-extern char *systnames[NINHAB + 1];
+extern char *systnames[NINHAB];
 extern int iscore, iskill; // Common PLAQ
 extern double perdate;
 extern double aaitem;
-extern char citem[10];
+extern char citem[12];
 extern int seed;
 extern bool idebug;
 extern FILE *logfp, *replayfp;
@@ -343,7 +335,7 @@ extern void atover(bool);
 extern void srscan(void);
 extern void lrscan(void);
 extern void phasers(void);
-extern void photon(void);
+extern void torps(void);
 extern void warp(bool);
 extern void doshield(bool);
 extern void dock(bool);
@@ -398,8 +390,7 @@ extern void timwrp(void);
 extern void moveklings(void);
 extern void torpedo(double, double, coord, double *, int, int);
 extern void huh(void);
-extern void pause_reset(void);
-extern void pause_game(bool);
+extern void announce(void);
 extern void nova(coord);
 extern void supernova(bool, coord *);
 extern void supercommander(void);
@@ -429,7 +420,7 @@ extern void setpassword(void);
 extern void commandhook(char *, bool);
 extern void makechart(void);
 extern coord newkling(int);
-#if BSD_BUG_FOR_BUG
+#ifdef BSD_BUG_FOR_BUG
 extern void visual(void);
 #endif