BSD-Trek-like critical hits with weighting.
[super-star-trek.git] / src / sst.h
index 211f63c2b1a8740600f69643fc0e18e5a54b6766..4063c4e86765474e2a0c2109028ce0be92891c7a 100644 (file)
--- a/src/sst.h
+++ b/src/sst.h
@@ -58,6 +58,27 @@ typedef struct {
 
 #define DESTROY(pl)    memset(pl, '\0', sizeof(planet))
 
+typedef enum {
+    IHR = 'R',
+    IHK = 'K',
+    IHC = 'C',
+    IHS = 'S',
+    IHSTAR = '*',
+    IHP = 'P',
+    IHW = '@',
+    IHB = 'B',
+    IHBLANK = ' ',
+    IHDOT = '.',
+    IHQUEST = '?',
+    IHE = 'E',
+    IHF = 'F',
+    IHT = 'T',
+    IHWEB = '#',
+    IHMATER0 = '-',
+    IHMATER1 = 'o',
+    IHMATER2 = '0',
+} feature;
+
 typedef struct {
     int snap,          // snapshot taken
        crew,           // crew complement
@@ -144,13 +165,14 @@ typedef struct {
 #define DRADIO  8
 #define DSHUTTL 9
 #define DCOMPTR 10
-#define DTRANSP 11
-#define DSHCTRL 12
-#define DDRAY   13  // Added deathray
-#define DDSP    14  // Added deep space probe
-#define NDEVICES (15)  // Number of devices
+#define DNAVSYS        11
+#define DTRANSP 12
+#define DSHCTRL 13
+#define DDRAY   14
+#define DDSP    15
+#define NDEVICES (16)  // Number of devices
 
-#define damaged(dev)   game.damage[dev] != 0.0
+#define damaged(dev)   (game.damage[dev] != 0.0)
 
 #define FOREVER        1e30
 
@@ -193,7 +215,7 @@ struct game {
     unsigned long options;
     snapshot state;
     snapshot snapsht;
-    char quad[QUADSIZE+1][QUADSIZE+1];         // contents of our quadrant
+    feature quad[QUADSIZE+1][QUADSIZE+1];              // contents of our quadrant
     double kpower[(QUADSIZE+1)*(QUADSIZE+1)];          // enemy energy levels
     double kdist[(QUADSIZE+1)*(QUADSIZE+1)];           // enemy distances
     double kavgd[(QUADSIZE+1)*(QUADSIZE+1)];           // average distances
@@ -226,6 +248,13 @@ struct game {
        icrystl,        // dilithium crystals aboard
        iseenit,        // seen base attack report
        thawed;         // thawed game
+    enum {
+       green,
+       yellow,
+       red,
+       docked,
+       dead,
+    } condition;               // condition (red/yellow/green/docked)
     int inkling,       // initial number of klingons
        inbase,         // initial number of bases
        incom,          // initial number of commanders
@@ -233,7 +262,6 @@ struct game {
        inrom,          // initial number of commanders
        instar,         // initial stars
        intorps,        // initial/Max torpedoes
-       condit,         // condition (red/yellow/green/docked)
        torps,          // number of torpedoes
        ship,           // ship type -- 'E' is Enterprise
        abandoned,      // count of crew abandoned in space
@@ -296,37 +324,22 @@ extern FILE *logfp, *replayfp;
 extern coord thing;
 extern bool iqhere, iqengry;
 
-typedef enum {FWON, FDEPLETE, FLIFESUP, FNRG, FBATTLE,
-              FNEG3, FNOVA, FSNOVAED, FABANDN, FDILITHIUM,
-                         FMATERIALIZE, FPHASER, FLOST, FMINING, FDPLANET,
-                         FPNOVA, FSSC, FSTRACTOR, FDRAY, FTRIBBLE,
-             FHOLE, FCREW} FINTYPE ;
-enum loctype {neither, quadrant, sector};
+typedef enum {
+    FWON, FDEPLETE, FLIFESUP, FNRG, FBATTLE,
+    FNEG3, FNOVA, FSNOVAED, FABANDN, FDILITHIUM,
+    FMATERIALIZE, FPHASER, FLOST, FMINING, FDPLANET,
+    FPNOVA, FSSC, FSTRACTOR, FDRAY, FTRIBBLE,
+    FHOLE, FCREW
+} FINTYPE ;
 
-#define IHR 'R'
-#define IHK 'K'
-#define IHC 'C'
-#define IHS 'S'
-#define IHSTAR '*'
-#define IHP 'P'
-#define IHW '@'
-#define IHB 'B'
-#define IHBLANK ' '
-#define IHDOT '.'
-#define IHQUEST '?'
-#define IHE 'E'
-#define IHF 'F'
-#define IHT 'T'
-#define IHWEB '#'
-#define IHGREEN 'G'
-#define IHYELLOW 'Y'
-#define IHRED 'R'
-#define IHDOCKED 'D'
-#define IHDEAD 'Z'
-#define IHMATER0 '-'
-#define IHMATER1 'o'
-#define IHMATER2 '0'
+enum loctype {neither, quadrant, sector};
 
+typedef enum {
+    SCAN_FULL,
+    SCAN_REQUEST,
+    SCAN_STATUS,
+    SCAN_NO_LEFTSIDE,
+} scantype;
 
 /* Function prototypes */
 void prelim(void);
@@ -335,12 +348,12 @@ bool choose(bool);
 void setup(bool);
 void score(void);
 void atover(bool);
-int srscan(int);
+void srscan(scantype);
 void lrscan(void);
 void phasers(void);
 void photon(void);
 void warp(bool);
-void doshield(int);
+void doshield(bool);
 void dock(bool);
 void dreprt(void);
 void chart(bool);
@@ -371,30 +384,30 @@ void proutn(char *, ...);
 void stars(void);
 void newqad(bool);
 bool ja(void);
-void cramen(int);
+void cramen(feature);
 void crmshp(void);
 char *cramlc(enum loctype, coord w);
 double expran(double);
 double Rand(void);
-coord iran(int);
-coord dropin(int);
+coord randplace(int);
+coord dropin(feature);
 void newcnd(void);
 void sortkl(void);
 void imove(void);
-void ram(bool, int, coord);
-void crmena(bool, int, enum loctype, coord w);
-void deadkl(coord, int, coord);
+void ram(bool, feature, coord);
+void crmena(bool, feature, enum loctype, coord w);
+void deadkl(coord, feature, coord);
 void timwrp(void);
 void movcom(void);
 void torpedo(double, double, coord, double *, int, int);
 void huh(void);
-void pause_game(int);
+void pause_game(bool);
 void nova(coord);
 void snova(bool, coord *);
 void scom(bool *);
 void hittem(double *);
 void prouts(char *, ...);
-int isit(char *);
+bool isit(char *);
 void preport(void);
 void orbit(void);
 void sensor(void);
@@ -422,12 +435,6 @@ void enqueue(char *);
 char *systemname(int);
 coord newkling(int);
 
-/* mode arguments for srscan() */
-#define SCAN_FULL              1
-#define SCAN_REQUEST           2
-#define SCAN_STATUS            3
-#define SCAN_NO_LEFTSIDE       4
-
 extern WINDOW *curwnd;
 extern WINDOW *fullscreen_window;
 extern WINDOW *srscan_window;
@@ -438,7 +445,7 @@ extern WINDOW *prompt_window;
 
 extern void clreol(void);
 extern void clrscr(void);
-extern void textcolor(int color);
+extern void textcolor(int);
 extern void highvideo(void);
 
 enum COLORS {