More type cleanup.
[super-star-trek.git] / src / planets.c
index 217ce1414e72a47ce740e163cd1b02d0989a8532..c1ead062244db3436a38cc3f00dd6f45b234be17 100644 (file)
@@ -8,20 +8,20 @@ static int consumeTime(void)
    Let's see what happens if all events can occur here */
 
 //  double asave;
-    ididit = 1;
+    game.ididit = 1;
 #if 0
     /* Don't worry about this */
-    if (future[FTBEAM] <= game.state.date+Time && game.state.remcom != 0 && condit != IHDOCKED) {
+    if (scheduled(FTBEAM) <= game.state.date+game.optime && game.state.remcom != 0 && game.condit != IHDOCKED) {
        /* We are about to be tractor beamed -- operation fails */
        return 1;
     }
 #endif
-//     asave = future[FSNOVA];
-//     future[FSNOVA] = FOREVER; /* defer supernovas */
-    events();  /* Used to avoid if future[FSCMOVE] within time */
-//     future[FSNOVA] = asave;
+//     asave = scheduled(FSNOVA);
+//     unschedule(FSNOVA); /* defer supernovas */
+    events();  /* Used to avoid if FSCMOVE is scheduled within time */
+//     schedule(FSNOVA, asave-game.state.time);
     /*fails if game over, quadrant super-novas or we've moved to new quadrant*/
-    if (alldone || game.state.galaxy[quadx][quady].supernova || justin != 0) return 1;
+    if (game.alldone || game.state.galaxy[game.quadrant.x][game.quadrant.y].supernova || game.justin != 0) return 1;
     return 0;
 }
 
@@ -32,21 +32,22 @@ void preport(void)
     chew();
     prout("Spock-  \"Planet report follows, Captain.\"");
     skip(1);
-    for (i = 0; i < inplan; i++) {
-       if (game.state.plnets[i].known != unknown
+    for (i = 0; i < game.inplan; i++) {
+       if ((game.state.plnets[i].known != unknown
+           && game.state.plnets[i].crystals != 0)
 #ifdef DEBUG
-           || ( idebug && game.state.plnets[i].x !=0)
+           || ( game.idebug && game.state.plnets[i].x !=0)
 #endif
            ) {
            iknow = 1;
 #ifdef DEBUG
-           if (idebug && game.state.plnets[i].known==unknown) proutn("(Unknown) ");
+           if (game.idebug && game.state.plnets[i].known==unknown) proutn("(Unknown) ");
 #endif
-           proutn(cramlc(quadrant, game.state.plnets[i].x, game.state.plnets[i].y));
+           proutn(cramlc(quadrant, game.state.plnets[i].w));
            proutn("   class ");
            proutn(classes[game.state.plnets[i].pclass]);
            proutn("   ");
-           if (game.state.plnets[i].crystals == 0) proutn("no ");
+           if (game.state.plnets[i].crystals <= 0) proutn("no ");
            prout("dilithium crystals present.");
            if (game.state.plnets[i].known==shuttle_down) 
                prout("    Shuttle Craft Galileo on surface.");
@@ -59,7 +60,7 @@ void orbit(void)
 {
     skip(1);
     chew();
-    if (inorbit!=0) {
+    if (game.inorbit!=0) {
        prout("Already in standard orbit.");
        return;
     }
@@ -67,20 +68,20 @@ void orbit(void)
        prout("Both warp and impulse engines damaged.");
        return;
     }
-    if (plnetx == 0 || abs(sectx-plnetx) > 1 || abs(secty-plnety) > 1) {
+    if (game.plnet.x == 0 || abs(game.sector.x-game.plnet.x) > 1 || abs(game.sector.y-game.plnet.y) > 1) {
        crmshp();
        prout(" not adjacent to planet.");
        skip(1);
        return;
     }
-    Time = 0.02+0.03*Rand();
+    game.optime = 0.02+0.03*Rand();
     prout("Helmsman Sulu-  \"Entering standard orbit, Sir.\"");
     newcnd();
     if (consumeTime()) return;
     game.height = (1400.0+7200.0*Rand());
     prout("Sulu-  \"Entered orbit at altitude %.2f kilometers.\"", game.height);
-    inorbit = 1;
-    ididit=1;
+    game.inorbit = 1;
+    game.ididit=1;
 }
 
 void sensor(void) 
@@ -91,22 +92,22 @@ void sensor(void)
        prout("Short range sensors damaged.");
        return;
     }
-    if (!plnetx && (game.options & OPTION_TTY)) {
+    if (!game.plnet.x && (game.options & OPTION_TTY)) {
        prout("Spock- \"No planet in this quadrant, Captain.\"");
        return;
     }
-    if ((plnetx != 0)&& (game.state.plnets[iplnet].known == unknown)) {
-       prout("Spock-  \"Sensor scan for %s-", cramlc(quadrant, quadx, quady));
+    if ((game.plnet.x != 0)&& (game.state.plnets[game.iplnet].known == unknown)) {
+       prout("Spock-  \"Sensor scan for %s-", cramlc(quadrant, game.quadrant));
        skip(1);
-       prout("         Planet at %s is of class %s.", 
-             cramlc(sector, plnetx, plnety),
-             classes[game.state.plnets[iplnet].pclass]);
-       if (game.state.plnets[iplnet].known==shuttle_down) 
+       prout("         Planet at %s is of class %s.",
+             cramlc(sector,game.plnet),
+             classes[game.state.plnets[game.iplnet].pclass]);
+       if (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down) 
            prout("         Sensors show Galileo still on surface.");
        proutn("         Readings indicate");
-       if (game.state.plnets[iplnet].crystals == 0) proutn(" no");
+       if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == 0) proutn(" no");
        prout(" dilithium crystals present.\"");
-       if (game.state.plnets[iplnet].known == unknown) game.state.plnets[iplnet].known = known;
+       if (game.state.plnets[game.iplnet].known == unknown) game.state.plnets[game.iplnet].known = known;
     }
 }
 
@@ -116,31 +117,31 @@ void beam(void)
     skip(1);
     if (game.damage[DTRANSP] != 0) {
        prout("Transporter damaged.");
-       if (game.damage[DSHUTTL]==0 && (game.state.plnets[iplnet].known==shuttle_down || iscraft == 1)) {
+       if (game.damage[DSHUTTL]==0 && (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down || game.iscraft == 1)) {
            skip(1);
            proutn("Spock-  \"May I suggest the shuttle craft, Sir?\" ");
            if (ja() != 0) shuttle();
        }
        return;
     }
-    if (inorbit==0) {
+    if (game.inorbit==0) {
        crmshp();
        prout(" not in standard orbit.");
        return;
     }
-    if (shldup!=0) {
+    if (game.shldup!=0) {
        prout("Impossible to transport through shields.");
        return;
     }
-    if (game.state.plnets[iplnet].known==unknown) {
+    if (game.state.plnets[game.iplnet].known==unknown) {
        prout("Spock-  \"Captain, we have no information on this planet");
        prout("  and Starfleet Regulations clearly state that in this situation");
        prout("  you may not go down.\"");
        return;
     }
-    if (landed==1) {
+    if (game.landed==1) {
        /* Coming from planet */
-       if (game.state.plnets[iplnet].known==shuttle_down) {
+       if (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down) {
            proutn("Spock-  \"Wouldn't you rather take the Galileo?\" ");
            if (ja() != 0) {
                chew();
@@ -157,7 +158,7 @@ void beam(void)
     }
     else {
        /* Going to planet */
-       if (game.state.plnets[iplnet].crystals==0) {
+       if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals==0) {
            prout("Spock-  \"Captain, I fail to see the logic in");
            prout("  exploring a planet with no dilithium crystals.");
            proutn("  Are you sure this is wise?\" ");
@@ -172,7 +173,7 @@ void beam(void)
        skip(1);
        prout("Kirk-  \"Energize.\"");
     }
-    ididit=1;
+    game.ididit=1;
     skip(1);
     prouts("WWHOOOIIIIIRRRRREEEE.E.E.  .  .  .  .   .    .");
     skip(2);
@@ -186,15 +187,15 @@ void beam(void)
     prouts(".    .   .  .  .  .  .E.E.EEEERRRRRIIIIIOOOHWW");
     skip(2);
     prout("Transport complete.");
-    landed = -landed;
-    if (landed==1 && game.state.plnets[iplnet].known==shuttle_down) {
+    game.landed = -game.landed;
+    if (game.landed==1 && game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down) {
        prout("The shuttle craft Galileo is here!");
     }
-    if (landed!=1 && imine==1) {
-       icrystl = 1;
-       cryprob = 0.05;
+    if (game.landed!=1 && game.imine==1) {
+       game.icrystl = 1;
+       game.cryprob = 0.05;
     }
-    imine = 0;
+    game.imine = 0;
     return;
 }
 
@@ -202,44 +203,49 @@ void mine(void)
 {
     skip(1);
     chew();
-    if (landed!= 1) {
+    if (game.landed!= 1) {
        prout("Mining party not on planet.");
        return;
     }
-    if (game.state.plnets[iplnet].crystals == 0) {
+    if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == MINED) {
+       prout("This planet has already been strip-mined for dilithium.");
+       return;
+    }
+    else if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == 0) {
        prout("No dilithium crystals on this planet.");
        return;
     }
-    if (imine == 1) {
+    if (game.imine == 1) {
        prout("You've already mined enough crystals for this trip.");
        return;
     }
-    if (icrystl == 1 && cryprob == 0.05) {
+    if (game.icrystl == 1 && game.cryprob == 0.05) {
        proutn("With all those fresh crystals aboard the ");
        crmshp();
        skip(1);
        prout("there's no reason to mine more at this time.");
        return;
     }
-    Time = (0.1+0.2*Rand())*game.state.plnets[iplnet].pclass;
+    game.optime = (0.1+0.2*Rand())*game.state.plnets[game.iplnet].pclass;
     if (consumeTime()) return;
     prout("Mining operation complete.");
-    imine = 1;
-    ididit=1;
+    game.state.plnets[game.iplnet].crystals = MINED;
+    game.imine = 1;
+    game.ididit=1;
 }
 
 void usecrystals(void) 
 {
-    ididit=0;
+    game.ididit=0;
     skip(1);
     chew();
-    if (icrystl!=1) {
+    if (game.icrystl!=1) {
        prout("No dilithium crystals available.");
        return;
     }
-    if (energy >= 1000) {
+    if (game.energy >= 1000) {
        prout("Spock-  \"Captain, Starfleet Regulations prohibit such an operation");
-       prout("  except when condition Yellow exists.");
+       prout("  except when game.condition Yellow exists.");
        return;
     }
     prout("Spock- \"Captain, I must warn you that loading");
@@ -259,7 +265,7 @@ void usecrystals(void)
     skip(1);
     prouts("Scotty-  \"Keep your fingers crossed, Sir!\"");
     skip(1);
-    if (Rand() <= cryprob) {
+    if (Rand() <= game.cryprob) {
        prouts("  \"Activating now! - - No good!  It's***");
        skip(2);
        prouts("***RED ALERT!  RED A*L********************************");
@@ -270,13 +276,13 @@ void usecrystals(void)
        kaboom();
        return;
     }
-    energy += 5000.0*(1.0 + 0.9*Rand());
+    game.energy += 5000.0*(1.0 + 0.9*Rand());
     prouts("  \"Activating now! - - ");
     prout("The instruments");
     prout("   are going crazy, but I think it's");
     prout("   going to work!!  Congratulations, Sir!\"");
-    cryprob *= 2.0;
-    ididit=1;
+    game.cryprob *= 2.0;
+    game.ididit=1;
 }
 
 void shuttle(void) 
@@ -285,7 +291,7 @@ void shuttle(void)
     skip(1);
     if(game.damage[DSHUTTL] != 0.0) {
        if (game.damage[DSHUTTL] == -1.0) {
-           if (inorbit && game.state.plnets[iplnet].known == shuttle_down)
+           if (game.inorbit && game.state.plnets[game.iplnet].known == shuttle_down)
                prout("Ye Faerie Queene has no shuttle craft bay to dock it at.");
            else
                prout("Ye Faerie Queene had no shuttle craft.");
@@ -295,44 +301,44 @@ void shuttle(void)
        else prout("Shuttle craft is now serving Big Macs.");
        return;
     }
-    if (inorbit==0) {
+    if (game.inorbit==0) {
        crmshp();
        prout(" not in standard orbit.");
        return;
     }
-    if ((game.state.plnets[iplnet].known != shuttle_down) && iscraft != 1) {
+    if ((game.state.plnets[game.iplnet].known != shuttle_down) && game.iscraft != 1) {
        prout("Shuttle craft not currently available.");
        return;
     }
-    if (landed==-1 && game.state.plnets[iplnet].known==shuttle_down) {
+    if (game.landed==-1 && game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down) {
        prout("You will have to beam down to retrieve the shuttle craft.");
        return;
     }
-    if (shldup!=0 || condit == IHDOCKED) {
+    if (game.shldup!=0 || game.condit == IHDOCKED) {
        prout("Shuttle craft cannot pass through shields.");
        return;
     }
-    if (game.state.plnets[iplnet].known==unknown) {
+    if (game.state.plnets[game.iplnet].known==unknown) {
        prout("Spock-  \"Captain, we have no information on this planet");
        prout("  and Starfleet Regulations clearly state that in this situation");
        prout("  you may not fly down.\"");
        return;
     }
-    Time = 3.0e-5*game.height;
-    if (Time >= 0.8*game.state.remtime) {
+    game.optime = 3.0e-5*game.height;
+    if (game.optime >= 0.8*game.state.remtime) {
        prout("First Officer Spock-  \"Captain, I compute that such");
        proutn("  a maneuver would require approximately 2d%% of our",
-              (int)(100*Time/game.state.remtime));
+              (int)(100*game.optime/game.state.remtime));
        prout("remaining time.");
        proutn("Are you sure this is wise?\" ");
        if (ja()==0) {
-           Time = 0.0;
+           game.optime = 0.0;
            return;
        }
     }
-    if (landed == 1) {
+    if (game.landed == 1) {
        /* Kirk on planet */
-       if (iscraft==1) {
+       if (game.iscraft==1) {
            /* Galileo on ship! */
            if (game.damage[DTRANSP]==0) {
                proutn("Spock-  \"Would you rather use the transporter?\" ");
@@ -345,10 +351,10 @@ void shuttle(void)
            else
                proutn("Rescue party");
            prout(" boards Galileo and swoops toward planet surface.");
-           iscraft = 0;
+           game.iscraft = 0;
            skip(1);
            if (consumeTime()) return;
-           game.state.plnets[iplnet].known=shuttle_down;
+           game.state.plnets[game.iplnet].known=shuttle_down;
            prout("Trip complete.");
            return;
        }
@@ -358,18 +364,18 @@ void shuttle(void)
            prout("shuttle craft for the trip back to the Enterprise.");
            skip(1);
            prout("The short hop begins . . .");
-           game.state.plnets[iplnet].known=known;
-           icraft = 1;
+           game.state.plnets[game.iplnet].known=known;
+           game.icraft = 1;
            skip(1);
-           landed = -1;
+           game.landed = -1;
            if (consumeTime()) return;
-           iscraft = 1;
-           icraft = 0;
-           if (imine!=0) {
-               icrystl = 1;
-               cryprob = 0.05;
+           game.iscraft = 1;
+           game.icraft = 0;
+           if (game.imine!=0) {
+               game.icrystl = 1;
+               game.cryprob = 0.05;
            }
-           imine = 0;
+           game.imine = 0;
            prout("Trip complete.");
            return;
        }
@@ -382,12 +388,12 @@ void shuttle(void)
        skip(1);
        prouts("The hangar doors open; the trip begins.");
        skip(1);
-       icraft = 1;
-       iscraft = 0;
+       game.icraft = 1;
+       game.iscraft = 0;
        if (consumeTime()) return;
-       game.state.plnets[iplnet].known = shuttle_down;
-       landed = 1;
-       icraft = 0;
+       game.state.plnets[game.iplnet].known = shuttle_down;
+       game.landed = 1;
+       game.icraft = 0;
        prout("Trip complete");
        return;
     }
@@ -397,14 +403,14 @@ void deathray(void)
 {
     double dprob, r = Rand();
        
-    ididit = 0;
+    game.ididit = 0;
     skip(1);
     chew();
-    if (ship != IHE) {
+    if (game.ship != IHE) {
        prout("Ye Faerie Queene has no death ray.");
        return;
     }
-    if (nenhere==0) {
+    if (game.nenhere==0) {
        prout("Sulu-  \"But Sir, there are no enemies in this quadrant.\"");
        return;
     }
@@ -418,7 +424,7 @@ void deathray(void)
     if (ja()==0) return;
     prout("Spock-  \"Acknowledged.\"");
     skip(1);
-    ididit=1;
+    game.ididit=1;
     prouts("WHOOEE ... WHOOEE ... WHOOEE ... WHOOEE");
     skip(1);
     prout("Crew scrambles in emergency preparation.");
@@ -436,8 +442,8 @@ void deathray(void)
     if (r > dprob) {
        prouts("Sulu- \"Captain!  It's working!\"");
        skip(2);
-       while (nenhere > 0)
-           deadkl(game.kx[1],game.ky[1],game.quad[game.kx[1]][game.ky[1]],game.kx[1],game.ky[1]);
+       while (game.nenhere > 0)
+           deadkl(game.ks[1], game.quad[game.ks[1].x][game.ks[1].y],game.ks[1].x,game.ks[1].y);
        prout("Ensign Chekov-  \"Congratulations, Captain!\"");
        if (KLINGREM == 0) finish(FWON);
        if ((game.options & OPTION_PLAIN) == 0) {
@@ -504,3 +510,79 @@ void deathray(void)
     finish(FTRIBBLE);
     return;
 }
+
+char *systemname(planet *planet)
+{
+    static char        *names[NINHAB] =
+    {
+       /*
+        * This started out life as the BSD Trek inhabited-planets list,
+        * but I used <http://www.memory-alpha.org> to weed out planets
+        * with no references in ST:TOS and to fill it out again to the
+        * required length from "The Worlds of The Federation" list,
+        * <http://memory-alpha.org/en/wiki/The_Worlds_of_the_Federation>.
+        * Some misspellings have been silently corrected.  (To be
+        * fair, there was no Web when Eric Allman did his list.)
+        *
+        * Some planets marked Class G and P here will be displayed as class M
+        * because of the way planets are generated. This is a known bug.
+        */
+       "ERROR",
+       // Added Federation Worlds
+       "Deneva",               /* TOS: "Operation -- Annihilate!" */
+       "Eminiar VII",          /* TOS: "A Taste of Armageddon" */
+       "Hansen's Planet",      /* TOS: "The Galileo Seven" */
+       "Taurus IV",            /* TOS: "The Galileo Seven" (class G) */
+       "Aldebaran III",        /* TOS: "The Deadly Years" */
+       "Vulcan (T'Khasi)",     /* many episodes */
+       "Tellar Prime (Miracht)",       /* TOS: "Journey to Babel" */
+       "Andoria (Fesoan)",     /* several episodes */
+       "Antos IV (Doraphane)", /* TOS: "Whom Gods Destroy", "Who Mourns for Adonais?" */
+       "Catulla (Cendo-Prae)", /* TOS: "The Way to Eden" */
+       "Izar",                 /* TOS: "Whom Gods Destroy" */
+       "Tiburon",              /* TOS: "The Way to Eden" */
+       "Merak II",             /* TOS: "The Cloud Minders" */
+       "Argelius II (Nelphia)",        /* TOS: "Wolf in the Fold" ("IV" in BSD) */
+       "Daran V",              /* TOS: "For the World is Hollow and I Have Touched the Sky" */
+       "Medusa",               /* TOS: "Is There in Truth No Beauty?" */
+       "Coridan (Desotriana)", /* TOS: "Journey to Babel" */
+       "Berengaria IV",        /* TOS: "This Side of Paradise" */
+       "Capella IV (Kohath)",  /* TOS: "Friday's Child" (Class G) */
+       "Gideon",               /* TOS: "The Mark of Gideon" */
+       "Iotia",                /* TOS: "A Piece of the Action" */
+       /* Worlds from BSD Trek */
+       //"Talos IV",           /* TOS: "The Cage" (interdicted world) */
+       "Rigel II",             /* TOS: "Shore Leave" ("III" in BSD) */
+       "Deneb II",             /* TOS: "Wolf in the Fold" ("IV" in BSD) */
+       //"Canopus V",          /* noncanonical */
+       //"Icarus I",           /* noncanonical */
+       //"Prometheus II",      /* noncanonical */
+       //"Omega VII",          /* noncanonical */
+       //"Elysium I",          /* noncanonical */
+       "Scalos IV",            /* TOS: "Wink of an Eye" */
+       //"Procyon IV",         /* noncanonical */
+       //"Arachnid I",         /* noncanonical */
+       //"Argo VIII",          /* noncanonical */
+       //"Triad III",          /* noncanonical */
+       //"Echo IV",            /* noncanonical */
+       //"Nimrod III",         /* noncanonical */
+       //"Nemisis IV",         /* noncanonical */
+       //"Centarurus I",       /* noncanonical */
+       //"Kronos III",         /* noncanonical */
+       //"Spectros V",         /* noncanonical */
+       "Beta III",             /* TOS: "The Return of the Archons" */
+       "Gamma Tranguli VI (Vaalel)",   /* TOS: "The Apple" */
+       "Pyris VII",            /* TOS: "Catspaw" ("III" in BSD) */
+       "Triacus",              /* TOS: "And the Children Shall Lead", */
+       "Marcos XII",           /* TOS: "And the Children Shall Lead", */
+       //"Kaland",             /* noncanonical */
+       "Ardana",               /* TOS: "The Cloud Minders" */
+       //"Stratos",            /* noncanonical */
+       //"Eden",               /* TOS: "The Way to Eden" (in Romulan space) */
+       //"Arrikis",            /* noncanonical */
+       //"Epsilon Eridani IV", /* noncanonical */
+       "Exo III",              /* TOS: "What Are Little Girls Made Of?" (Class P) */
+    };
+
+    return names[planet->inhabited];
+}