Abstract out damage checks.
[super-star-trek.git] / src / planets.c
index 6c5f3654a7f35c5c305437b3a5eca5714359caf9..8471848718b1cc544ef51b2e48b3c2d3f2d319e9 100644 (file)
@@ -11,42 +11,41 @@ static int consumeTime(void)
     game.ididit = 1;
 #if 0
     /* Don't worry about this */
-    if (future[FTBEAM] <= game.state.date+game.optime && game.state.remcom != 0 && game.condit != IHDOCKED) {
+    if (scheduled(FTBEAM) <= game.state.date+game.optime && game.state.remcom != 0 && game.condit != IHDOCKED) {
        /* We are about to be tractor beamed -- operation fails */
        return 1;
     }
 #endif
-//     asave = future[FSNOVA];
-//     future[FSNOVA] = FOREVER; /* defer supernovas */
-    events();  /* Used to avoid if future[FSCMOVE] within time */
-//     future[FSNOVA] = asave;
+//     asave = scheduled(FSNOVA);
+//     unschedule(FSNOVA); /* defer supernovas */
+    events();  /* Used to avoid if FSCMOVE is scheduled within time */
+//     schedule(FSNOVA, asave-game.state.time);
     /*fails if game over, quadrant super-novas or we've moved to new quadrant*/
-    if (game.alldone || game.state.galaxy[game.quadx][game.quady].supernova || game.justin != 0) return 1;
+    if (game.alldone || game.state.galaxy[game.quadrant.x][game.quadrant.y].supernova || game.justin != 0) return 1;
     return 0;
 }
 
 void preport(void) 
 {
-    int iknow = 0, i;
+    bool iknow = false;
+    int i;
     skip(1);
     chew();
     prout("Spock-  \"Planet report follows, Captain.\"");
     skip(1);
     for (i = 0; i < game.inplan; i++) {
-       if (game.state.plnets[i].known != unknown
-#ifdef DEBUG
-           || ( game.idebug && game.state.plnets[i].x !=0)
-#endif
+       if ((game.state.plnets[i].known != unknown
+           && game.state.plnets[i].crystals != 0)
+           || (idebug && game.state.plnets[i].w.x !=0)
            ) {
-           iknow = 1;
-#ifdef DEBUG
-           if (game.idebug && game.state.plnets[i].known==unknown) proutn("(Unknown) ");
-#endif
-           proutn(cramlc(quadrant, game.state.plnets[i].x, game.state.plnets[i].y));
+           iknow = true;
+           if (idebug && game.state.plnets[i].known==unknown)
+               proutn("(Unknown) ");
+           proutn(cramlc(quadrant, game.state.plnets[i].w));
            proutn("   class ");
            proutn(classes[game.state.plnets[i].pclass]);
            proutn("   ");
-           if (game.state.plnets[i].crystals == 0) proutn("no ");
+           if (game.state.plnets[i].crystals <= 0) proutn("no ");
            prout("dilithium crystals present.");
            if (game.state.plnets[i].known==shuttle_down) 
                prout("    Shuttle Craft Galileo on surface.");
@@ -59,15 +58,15 @@ void orbit(void)
 {
     skip(1);
     chew();
-    if (game.inorbit!=0) {
+    if (game.inorbit) {
        prout("Already in standard orbit.");
        return;
     }
-    if (game.damage[DWARPEN] != 0 && game.damage[DIMPULS] != 0) {
+    if (damaged(DWARPEN) && damaged(DIMPULS)) {
        prout("Both warp and impulse engines damaged.");
        return;
     }
-    if (game.plnetx == 0 || abs(game.sectx-game.plnetx) > 1 || abs(game.secty-game.plnety) > 1) {
+    if (game.plnet.x == 0 || abs(game.sector.x-game.plnet.x) > 1 || abs(game.sector.y-game.plnet.y) > 1) {
        crmshp();
        prout(" not adjacent to planet.");
        skip(1);
@@ -79,27 +78,27 @@ void orbit(void)
     if (consumeTime()) return;
     game.height = (1400.0+7200.0*Rand());
     prout("Sulu-  \"Entered orbit at altitude %.2f kilometers.\"", game.height);
-    game.inorbit = 1;
-    game.ididit=1;
+    game.inorbit = true;
+    game.ididit = true;
 }
 
 void sensor(void) 
 {
     skip(1);
     chew();
-    if (game.damage[DSRSENS] != 0.0) {
+    if (damaged(DSRSENS)) {
        prout("Short range sensors damaged.");
        return;
     }
-    if (!game.plnetx && (game.options & OPTION_TTY)) {
+    if (!game.plnet.x && (game.options & OPTION_TTY)) {
        prout("Spock- \"No planet in this quadrant, Captain.\"");
        return;
     }
-    if ((game.plnetx != 0)&& (game.state.plnets[game.iplnet].known == unknown)) {
-       prout("Spock-  \"Sensor scan for %s-", cramlc(quadrant, game.quadx, game.quady));
+    if ((game.plnet.x != 0)&& (game.state.plnets[game.iplnet].known == unknown)) {
+       prout("Spock-  \"Sensor scan for %s-", cramlc(quadrant, game.quadrant));
        skip(1);
-       prout("         Planet at %s is of class %s.", 
-             cramlc(sector, game.plnetx, game.plnety),
+       prout("         Planet at %s is of class %s.",
+             cramlc(sector,game.plnet),
              classes[game.state.plnets[game.iplnet].pclass]);
        if (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down) 
            prout("         Sensors show Galileo still on surface.");
@@ -114,21 +113,21 @@ void beam(void)
 {
     chew();
     skip(1);
-    if (game.damage[DTRANSP] != 0) {
+    if (damaged(DTRANSP)) {
        prout("Transporter damaged.");
-       if (game.damage[DSHUTTL]==0 && (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down || game.iscraft == 1)) {
+       if (!damaged(DSHUTTL) && (game.state.plnets[game.iplnet].known==shuttle_down || game.iscraft == 1)) {
            skip(1);
            proutn("Spock-  \"May I suggest the shuttle craft, Sir?\" ");
            if (ja() != 0) shuttle();
        }
        return;
     }
-    if (game.inorbit==0) {
+    if (!game.inorbit) {
        crmshp();
        prout(" not in standard orbit.");
        return;
     }
-    if (game.shldup!=0) {
+    if (game.shldup) {
        prout("Impossible to transport through shields.");
        return;
     }
@@ -206,7 +205,11 @@ void mine(void)
        prout("Mining party not on planet.");
        return;
     }
-    if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == 0) {
+    if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == MINED) {
+       prout("This planet has already been strip-mined for dilithium.");
+       return;
+    }
+    else if (game.state.plnets[game.iplnet].crystals == 0) {
        prout("No dilithium crystals on this planet.");
        return;
     }
@@ -224,6 +227,7 @@ void mine(void)
     game.optime = (0.1+0.2*Rand())*game.state.plnets[game.iplnet].pclass;
     if (consumeTime()) return;
     prout("Mining operation complete.");
+    game.state.plnets[game.iplnet].crystals = MINED;
     game.imine = 1;
     game.ididit=1;
 }
@@ -283,7 +287,7 @@ void shuttle(void)
 {
     chew();
     skip(1);
-    if(game.damage[DSHUTTL] != 0.0) {
+    if(damaged(DSHUTTL)) {
        if (game.damage[DSHUTTL] == -1.0) {
            if (game.inorbit && game.state.plnets[game.iplnet].known == shuttle_down)
                prout("Ye Faerie Queene has no shuttle craft bay to dock it at.");
@@ -292,10 +296,11 @@ void shuttle(void)
        }
        else if (game.damage[DSHUTTL] > 0)
            prout("The Galileo is damaged.");
-       else prout("Shuttle craft is now serving Big Macs.");
+       else /* game.damage[DSHUTTL] < 0 */ 
+           prout("Shuttle craft is now serving Big Macs.");
        return;
     }
-    if (game.inorbit==0) {
+    if (!game.inorbit) {
        crmshp();
        prout(" not in standard orbit.");
        return;
@@ -308,7 +313,7 @@ void shuttle(void)
        prout("You will have to beam down to retrieve the shuttle craft.");
        return;
     }
-    if (game.shldup!=0 || game.condit == IHDOCKED) {
+    if (game.shldup || game.condit == IHDOCKED) {
        prout("Shuttle craft cannot pass through shields.");
        return;
     }
@@ -334,7 +339,7 @@ void shuttle(void)
        /* Kirk on planet */
        if (game.iscraft==1) {
            /* Galileo on ship! */
-           if (game.damage[DTRANSP]==0) {
+           if (!damaged(DTRANSP)) {
                proutn("Spock-  \"Would you rather use the transporter?\" ");
                if (ja() != 0) {
                    beam();
@@ -408,7 +413,7 @@ void deathray(void)
        prout("Sulu-  \"But Sir, there are no enemies in this quadrant.\"");
        return;
     }
-    if (game.damage[DDRAY] > 0.0) {
+    if (damaged(DDRAY)) {
        prout("Death Ray is damaged.");
        return;
     }
@@ -437,7 +442,7 @@ void deathray(void)
        prouts("Sulu- \"Captain!  It's working!\"");
        skip(2);
        while (game.nenhere > 0)
-           deadkl(game.kx[1],game.ky[1],game.quad[game.kx[1]][game.ky[1]],game.kx[1],game.ky[1]);
+           deadkl(game.ks[1], game.quad[game.ks[1].x][game.ks[1].y],game.ks[1].x,game.ks[1].y);
        prout("Ensign Chekov-  \"Congratulations, Captain!\"");
        if (KLINGREM == 0) finish(FWON);
        if ((game.options & OPTION_PLAIN) == 0) {
@@ -504,3 +509,66 @@ void deathray(void)
     finish(FTRIBBLE);
     return;
 }
+
+char *systemname(int pindx)
+{
+    static char        *names[NINHAB] =
+    {
+       /*
+        * I used <http://www.memory-alpha.org> to find planets
+        * with references in ST:TOS.  Eath and the Alpha Centauri
+        * Colony have been omitted.
+        *
+        * Some planets marked Class G and P here will be displayed as class M
+        * because of the way planets are generated. This is a known bug.
+        */
+       "ERROR",
+       // Federation Worlds
+       "Andoria (Fesoan)",     /* several episodes */
+       "Tellar Prime (Miracht)",       /* TOS: "Journey to Babel" */
+       "Vulcan (T'Khasi)",     /* many episodes */
+       "Medusa",               /* TOS: "Is There in Truth No Beauty?" */
+       "Argelius II (Nelphia)",/* TOS: "Wolf in the Fold" ("IV" in BSD) */
+       "Ardana",               /* TOS: "The Cloud Minders" */
+       "Catulla (Cendo-Prae)", /* TOS: "The Way to Eden" */
+       "Gideon",               /* TOS: "The Mark of Gideon" */
+       "Aldebaran III",        /* TOS: "The Deadly Years" */
+       "Alpha Majoris I",      /* TOS: "Wolf in the Fold" */
+       "Altair IV",            /* TOS: "Amok Time */
+       "Ariannus",             /* TOS: "Let That Be Your Last Battlefield" */
+       "Benecia"               /* TOS: "The Conscience of the King" */
+       "Beta Niobe I (Sarpeidon)",     /* TOS: "All Our Yesterdays" */
+       "Alpha Carinae II",     /* TOS: "The Ultimate Computer" */
+       "Capella IV (Kohath)",  /* TOS: "Friday's Child" (Class G) */
+       "Daran V",              /* TOS: "For the World is Hollow and I Have Touched the Sky" */
+       "Deneb II",             /* TOS: "Wolf in the Fold" ("IV" in BSD) */
+       "Eminiar VII",          /* TOS: "A Taste of Armageddon" */
+       "Gamma Canaris IV",     /* TOS: "Metamorphosis" */
+       "Gamma Tranguli VI (Vaalel)",   /* TOS: "The Apple" */
+       "Ingraham B",           /* TOS: "Operation: Annihilate" */
+       "Janus IV",             /* TOS: "The Devil in the Dark" */
+       "Makus III",            /* TOS: "The Galileo Seven" */
+       "Marcos XII",           /* TOS: "And the Children Shall Lead", */
+       "Omega IV",             /* TOS: "The Omega Glory" */
+       "Regulus V",            /* TOS: "Amok Time */
+       "Deeva",                /* TOS: "Operation -- Annihilate!" */
+       /* Worlds from BSD Trek */
+       "Rigel II",             /* TOS: "Shore Leave" ("III" in BSD) */
+       "Beta III",             /* TOS: "The Return of the Archons" */
+       "Triacus",              /* TOS: "And the Children Shall Lead", */
+       "Exo III",              /* TOS: "What Are Little Girls Made Of?" (Class P) */
+#if 0
+       // Others
+       "Hansen's Planet",      /* TOS: "The Galileo Seven" */
+       "Taurus IV",            /* TOS: "The Galileo Seven" (class G) */
+       "Antos IV (Doraphane)", /* TOS: "Whom Gods Destroy", "Who Mourns for Adonais?" */
+       "Izar",                 /* TOS: "Whom Gods Destroy" */
+       "Tiburon",              /* TOS: "The Way to Eden" */
+       "Merak II",             /* TOS: "The Cloud Minders" */ 
+       "Coridan (Desotriana)", /* TOS: "Journey to Babel" */
+       "Iotia",                /* TOS: "A Piece of the Action" */
+#endif
+   };
+
+    return names[pindx];
+}