bugfix in fry() and translation
[super-star-trek.git] / src / battle.c
index 63eb38da3d52c9364fa95360daaf198904da5337..76bbe0c4e7d8520d15cc2abee494788a2b9f12c7 100644 (file)
@@ -520,8 +520,8 @@ static void fry(double hit)
        extradm = (hit*game.damfac)/(ncrit*(75.0+25.0*Rand()));
        game.damage[j] += extradm;
        if (loop1 > 0) {
-           for (loop2=2; loop2<=loop1 && j != cdam[loop2-1]; loop2++) ;
-           if (loop2<=loop1) continue;
+           for (loop2 = 0; loop2 < loop1 && j != cdam[loop2]; loop2++) ;
+           if (loop2 < loop1) continue;
            ktr += 1;
            if (ktr==3) skip(1);
            proutn(_(" and "));
@@ -812,7 +812,6 @@ void photon(void)
     double targ[4][3], course[4];
     double r, dummy;
     int key, n, i;
-    bool osuabor;
 
     game.ididit = false;
 
@@ -905,8 +904,7 @@ void photon(void)
     }
     game.ididit = true;
     /* Loop for moving <n> torpedoes */
-    osuabor = false;
-    for (i = 1; i <= n && !osuabor; i++) {
+    for (i = 1; i <= n; i++) {
        if (game.condition != docked) game.torps--;
        r = (Rand()+Rand())*0.5 -0.5;
        if (fabs(r) >= 0.47) {
@@ -919,12 +917,11 @@ void photon(void)
            skip(1);
            if (i < n)
                prout(_("  Remainder of burst aborted."));
-           osuabor = true;
            if (Rand() <= 0.2) {
                prout(_("***Photon tubes damaged by misfire."));
                game.damage[DPHOTON] = game.damfac*(1.0+2.0*Rand());
-               break;
            }
+           break;
        }
        if (game.shldup || game.condition == docked) 
            r *= 1.0 + 0.0001*game.shield;