Pull SERGEEV dependencies out of reports.c.
[super-star-trek.git] / io.c
diff --git a/io.c b/io.c
index f4ed854e99e215c1f677b559d54e6321ec6873da..bce39c2c8c7f010ac06c73f3b6fd987ca6b6316c 100644 (file)
--- a/io.c
+++ b/io.c
@@ -81,30 +81,18 @@ void ioend(void) {
     outro(0);
 }
 
-void clearscreen(void) {
-       /* Somehow we need to clear the screen */
-#ifdef __BORLANDC__
-       extern void clrscr(void);
-       clrscr();
-#else
-       if (curses) {
-           wclear(stdscr);
-           wrefresh(stdscr);
-       } else {
-               // proutn("\033[2J"); /* Hope for an ANSI display */
-               /* much more in that old-TTY spirit to just throw linefeeds */
-               int i;
-               for (i = 0; i < screenheight; i++)
-                   putchar('\n');
-       }
-#endif
+void waitfor(void) {
+/* wait for user action -- OK to do nothing if on a TTY */
+#ifdef SERGEEV
+       getche();
+#endif /* SERGEEV */
 }
 
 void pause_game(int i) {
+       char *prompt;
 #ifndef SERGEEV
-    char buf[BUFSIZ], *prompt;
+        char buf[BUFSIZ];
 #else /* SERGEEV */
-       char *prompt;
         drawmaps(0);
         setwnd(5);
 #endif /* SERGEEV */
@@ -133,7 +121,10 @@ void pause_game(int i) {
                proutn(prompt);
                fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
                if (i != 0) {
-                       clearscreen();
+                   /* much more in that old-TTY spirit to throw linefeeds */
+                   int j;
+                   for (j = 0; j < screenheight; j++)
+                       putchar('\n');
                }
                linecount = 0;
        }
@@ -286,7 +277,22 @@ void prouts(char *fmt, ...) {
 #endif /* SERGEEV */
 }
 
+void c_printf (char *format, ... )
+{
+    char buffer[BUFSIZ]; /* Well, BUFSIZ is from ncurses...  */
+    va_list argp;
+    va_start(argp,format);
+    vsprintf(buffer,format,argp);
+    va_end(argp);
+#ifdef SERGEEV
+    waddstr(conio_scr,buffer);
+#else
+    proutn(buffer);
+#endif /* SERGEEV */
+}
+
 void warble(void)
+/* sound and visual effects for teleportation */
 {
 #ifdef SERGEEV
     int posx, posy;
@@ -303,6 +309,22 @@ void warble(void)
 #endif /* SERGEEV */
 }
 
+void setpassword(void) {
+#ifndef SERGEEV
+       while (TRUE) {
+               scan();
+               strcpy(game.passwd, citem);
+               chew();
+               if (*game.passwd != 0) break;
+               proutn("Please type in a secret password-");
+       }
+#else
+       int i;
+        for(i=0;i<3;i++) game.passwd[i]=(char)(97+(int)(Rand()*25));
+        game.passwd[3]=0;
+#endif /* SERGEEV */
+}
+
 void getline(char *line, int max) {
     if (curses) {
 #ifndef SERGEEV