Rewrite to get ride of FORTRANish galaxy and newstuff arrays. It's
[super-star-trek.git] / io.c
diff --git a/io.c b/io.c
index 54b109bde0a7e3224eaeedcd1ac8e9cb2ee89547..b3d2438d0b3ed289edd7a92c39790b696c5100da 100644 (file)
--- a/io.c
+++ b/io.c
@@ -5,20 +5,18 @@
 #include <signal.h>
 #include <ctype.h>
 #include <stdarg.h>
-#include <time.h>
 
 #include "sst.h"
 #include "sstlinux.h"
 
 static int linecount;  /* for paging */
-static int curses = TRUE;
 
 WINDOW *curwnd;
 
 static void outro(void)
 /* wrap up, either normally or due to signal */
 {
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
        clear();
        curs_set(1);
        (void)refresh();
@@ -29,9 +27,10 @@ static void outro(void)
     }
 }
 
-void iostart(int usecurses
+void iostart(void
 {
-    if ((curses = usecurses)) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+
        if (atexit(outro)){
            fprintf(stderr,"Unable to register outro(), exiting...\n");
            exit(1);
@@ -43,14 +42,29 @@ void iostart(int usecurses)
        (void)saveterm();
        (void)nonl();
        (void)cbreak();
+#ifdef A_COLOR
+       {
+       start_color();
+       init_pair(COLOR_BLACK, COLOR_BLACK, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_GREEN, COLOR_GREEN, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_RED, COLOR_RED, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_CYAN, COLOR_CYAN, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_WHITE, COLOR_WHITE, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_MAGENTA, COLOR_MAGENTA, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_BLUE, COLOR_BLUE, COLOR_BLACK);
+       init_pair(COLOR_YELLOW, COLOR_YELLOW, COLOR_BLACK);
+       }
+#endif /* A_COLOR */
        //(void)noecho();
-       FULLSCREEN_WINDOW = stdscr;
-       SRSCAN_WINDOW     = newwin(12, 25, 0,       0);
-       REPORT_WINDOW     = newwin(10, 0,  1,       25);
-       LRSCAN_WINDOW     = newwin(10, 0,  0,       64); 
-       LOWER_WINDOW      = newwin(0,  0,  12,      0);
-       BOTTOM_WINDOW     = newwin(1,  0,  LINES-1, 0); 
-       scrollok(LOWER_WINDOW, TRUE);
+       fullscreen_window = stdscr;
+       srscan_window     = newwin(12, 25, 0,       0);
+       report_window     = newwin(10, 0,  1,       25);
+       lrscan_window     = newwin(10, 0,  0,       64); 
+       message_window    = newwin(0,  0,  12,      0);
+       prompt_window     = newwin(1,  0,  LINES-2, 0); 
+       scrollok(message_window, TRUE);
+       setwnd(fullscreen_window);
+       textcolor(DEFAULT);
     }
 }
 
@@ -58,7 +72,7 @@ void iostart(int usecurses)
 void waitfor(void)
 /* wait for user action -- OK to do nothing if on a TTY */
 {
-    if (curses)
+    if (game.options & OPTION_CURSES)
        getch();
 }
 
@@ -67,27 +81,27 @@ void pause_game(int i)
     char *prompt;
     char buf[BUFSIZ];
     if (i==1) {
-       if (skill > 2)
+       if (skill > SKILL_FAIR)
            prompt = "[ANOUNCEMENT ARRIVING...]";
        else
            prompt = "[IMPORTANT ANNOUNCEMENT ARRIVING -- PRESS ENTER TO CONTINUE]";
     }
     else {
-       if (skill > 2)
+       if (skill > SKILL_FAIR)
            prompt = "[CONTINUE?]";
        else
            prompt = "[PRESS ENTER TO CONTINUE]";
 
     }
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
        drawmaps(0);
-       setwnd(BOTTOM_WINDOW);
-       wclear(BOTTOM_WINDOW);
-       waddstr(BOTTOM_WINDOW, prompt);
-       wgetnstr(BOTTOM_WINDOW, buf, sizeof(buf));
-       wclear(BOTTOM_WINDOW);
-       wrefresh(BOTTOM_WINDOW);
-       setwnd(LOWER_WINDOW);
+       setwnd(prompt_window);
+       wclear(prompt_window);
+       waddstr(prompt_window, prompt);
+       wgetnstr(prompt_window, buf, sizeof(buf));
+       wclear(prompt_window);
+       wrefresh(prompt_window);
+       setwnd(message_window);
     } else {
        putchar('\n');
        proutn(prompt);
@@ -105,7 +119,7 @@ void pause_game(int i)
 void skip(int i) 
 {
     while (i-- > 0) {
-       if (curses) {
+       if (game.options & OPTION_CURSES) {
            proutn("\n\r");
        } else {
            linecount++;
@@ -119,7 +133,7 @@ void skip(int i)
 
 static void vproutn(char *fmt, va_list ap) 
 {
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
        vwprintw(curwnd, fmt, ap);
        wrefresh(curwnd);
     }
@@ -147,7 +161,6 @@ void prout(char *fmt, ...)
 void prouts(char *fmt, ...) 
 /* print slowly! */
 {
-    clock_t endTime;
     char *s, buf[BUFSIZ];
     va_list ap;
     va_start(ap, fmt);
@@ -155,9 +168,8 @@ void prouts(char *fmt, ...)
     va_end(ap);
     skip(1);
     for (s = buf; *s; s++) {
-       endTime = clock() + CLOCKS_PER_SEC*0.05;
-       while (clock() < endTime) continue;
-       if (curses) {
+       delay(500);
+       if (game.options & OPTION_CURSES) {
            waddch(curwnd, *s);
            wrefresh(curwnd);
        }
@@ -170,7 +182,7 @@ void prouts(char *fmt, ...)
 
 void cgetline(char *line, int max)
 {
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
        wgetnstr(curwnd, line, max);
        strcat(line, "\n");
        wrefresh(curwnd);
@@ -183,16 +195,16 @@ void cgetline(char *line, int max)
 void setwnd(WINDOW *wnd)
 /* change windows -- OK for this to be a no-op in tty mode */
 {
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
      curwnd=wnd;
-     curs_set(wnd == FULLSCREEN_WINDOW || wnd == LOWER_WINDOW);
+     curs_set(wnd == fullscreen_window || wnd == message_window || wnd == prompt_window);
     }
 }
 
 void clreol (void)
 /* clear to end of line -- can be a no-op in tty mode */
 {
-   if (curses) {
+   if (game.options & OPTION_CURSES) {
        wclrtoeol(curwnd);
        wrefresh(curwnd);
    }
@@ -201,7 +213,7 @@ void clreol (void)
 void clrscr (void)
 /* clear screen -- can be a no-op in tty mode */
 {
-   if (curses) {
+   if (game.options & OPTION_CURSES) {
        wclear(curwnd);
        wmove(curwnd,0,0);
        wrefresh(curwnd);
@@ -210,16 +222,69 @@ void clrscr (void)
 
 void textcolor (int color)
 {
-    if (curses) {
-       wattroff(curwnd, A_REVERSE);
-       // FIXME
-   }
+#ifdef A_COLOR
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       switch(color) {
+       case DEFAULT: 
+           wattrset(curwnd, 0);
+           break;
+       case BLACK: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_BLACK));
+           break;
+       case BLUE: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_BLUE));
+           break;
+       case GREEN: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_GREEN));
+           break;
+       case CYAN: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_CYAN));
+           break;
+       case RED: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_RED));
+           break;
+       case MAGENTA: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_MAGENTA));
+           break;
+       case BROWN: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_YELLOW));
+           break;
+       case LIGHTGRAY: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_WHITE));
+           break;
+       case DARKGRAY: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_BLACK) | A_BOLD);
+           break;
+       case LIGHTBLUE: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_BLUE) | A_BOLD);
+           break;
+       case LIGHTGREEN: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_GREEN) | A_BOLD);
+           break;
+       case LIGHTCYAN: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_CYAN) | A_BOLD);
+           break;
+       case LIGHTRED: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_RED) | A_BOLD);
+           break;
+       case LIGHTMAGENTA: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_MAGENTA) | A_BOLD);
+           break;
+       case YELLOW: 
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_YELLOW) | A_BOLD);
+           break;
+       case WHITE:
+           wattron(curwnd, COLOR_PAIR(COLOR_WHITE) | A_BOLD);
+           break;
+       }
+    }
+#endif /* A_COLOR */
 }
 
 void highvideo (void)
 {
-    if (curses) {
-       attron(A_REVERSE);
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       wattron(curwnd, A_REVERSE);
     }
 }
  
@@ -233,21 +298,21 @@ void commandhook(char *cmd, int before) {
 void drawmaps(short l)
 /* hook to be called after moving to redraw maps */
 {
-    if (curses) {
-       if (l == 1) 
-           sensor();
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       if (l == 1)
+           sensor(FALSE);
        if (l != 2) {
-           setwnd(SRSCAN_WINDOW);
+           setwnd(srscan_window);
            wmove(curwnd, 0, 0);
            enqueue("no");
            srscan(SCAN_FULL);
-           setwnd(REPORT_WINDOW);
-           wclear(REPORT_WINDOW);
-           wmove(REPORT_WINDOW, 0, 0);
+           setwnd(report_window);
+           wclear(report_window);
+           wmove(report_window, 0, 0);
            srscan(SCAN_NO_LEFTSIDE);
-           setwnd(LRSCAN_WINDOW);
-           wclear(LRSCAN_WINDOW);
-           wmove(LRSCAN_WINDOW, 0, 0);
+           setwnd(lrscan_window);
+           wclear(lrscan_window);
+           wmove(lrscan_window, 0, 0);
            enqueue("l");
            lrscan();
        }
@@ -257,21 +322,21 @@ void drawmaps(short l)
 void boom(int ii, int jj)
 /* enemy fall down, go boom */ 
 {
-    if (curses) {
-       setwnd(SRSCAN_WINDOW);
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       setwnd(srscan_window);
        drawmaps(2);
-       wmove(SRSCAN_WINDOW, ii*2+3, jj+2);
-       wattron(SRSCAN_WINDOW, A_REVERSE);
-       waddch(SRSCAN_WINDOW, game.quad[ii][jj]);
-       wrefresh(SRSCAN_WINDOW);
+       wmove(srscan_window, ii*2+3, jj+2);
+       wattron(srscan_window, A_REVERSE);
+       waddch(srscan_window, game.quad[ii][jj]);
+       wrefresh(srscan_window);
        sound(500);
        delay(1000);
        nosound();
-       wmove(SRSCAN_WINDOW, ii*2+3, jj+2);
-       wattroff(SRSCAN_WINDOW, A_REVERSE);
-       waddch(SRSCAN_WINDOW, game.quad[ii][jj]);
-       wrefresh(SRSCAN_WINDOW);
-       setwnd(LOWER_WINDOW);
+       wmove(srscan_window, ii*2+3, jj+2);
+       wattroff(srscan_window, A_REVERSE);
+       waddch(srscan_window, game.quad[ii][jj]);
+       wrefresh(srscan_window);
+       setwnd(message_window);
        delay(500);
     }
 } 
@@ -279,9 +344,9 @@ void boom(int ii, int jj)
 void warble(void)
 /* sound and visual effects for teleportation */
 {
-    if (curses) {
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
        drawmaps(1);
-       setwnd(LOWER_WINDOW);
+       setwnd(message_window);
        sound(50);
        delay(1000);
        nosound();
@@ -292,7 +357,7 @@ void warble(void)
 void tracktorpedo(int x, int y, int ix, int iy, int wait, int l, int i, int n, int iquad)
 /* torpedo-track animation */
 {
-    if (!curses) {
+    if (!game.options & OPTION_CURSES) {
        if (l == 1) {
            if (n != 1) {
                skip(1);
@@ -334,16 +399,16 @@ void tracktorpedo(int x, int y, int ix, int iy, int wait, int l, int i, int n, i
 
 void makechart(void) 
 {
-    if (curses) {
-       setwnd(LOWER_WINDOW);
-       wclear(LOWER_WINDOW);
+    if (game.options & OPTION_CURSES) {
+       setwnd(message_window);
+       wclear(message_window);
        chart(0);
     }
 }
 
 void setpassword(void) 
 {
-    if (!curses) {
+    if (!(game.options & OPTION_CURSES)) {
        while (TRUE) {
            scan();
            strcpy(game.passwd, citem);