Get rid of clearscreen().
[super-star-trek.git] / io.c
diff --git a/io.c b/io.c
index ec30ccffc676959c9c59bd9cfe7dacf4e58fdb17..309069318356ed571d6bd5f7c8f31280b9ba6590 100644 (file)
--- a/io.c
+++ b/io.c
@@ -81,25 +81,6 @@ void ioend(void) {
     outro(0);
 }
 
-void clearscreen(void) {
-       /* Somehow we need to clear the screen */
-#ifdef __BORLANDC__
-       extern void clrscr(void);
-       clrscr();
-#else
-       if (curses) {
-           wclear(stdscr);
-           wrefresh(stdscr);
-       } else {
-               // proutn("\033[2J"); /* Hope for an ANSI display */
-               /* much more in that old-TTY spirit to just throw linefeeds */
-               int i;
-               for (i = 0; i < screenheight; i++)
-                   putchar('\n');
-       }
-#endif
-}
-
 void waitfor(void) {
 /* wait for user action -- OK to do nothing if on a TTY */
 #ifdef SERGEEV
@@ -140,7 +121,10 @@ void pause_game(int i) {
                proutn(prompt);
                fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
                if (i != 0) {
-                       clearscreen();
+                   /* much more in that old-TTY spirit to throw linefeeds */
+                   int j;
+                   for (j = 0; j < screenheight; j++)
+                       putchar('\n');
                }
                linecount = 0;
        }