Incorporate BSD-Trek visual-scan code, just in case.
[super-star-trek.git] / doc / sst-doc.xml
index 7cd86dba356ac3ffa7ae086ab0362e8a6081b2db..5807be7d0252c9201d0e152aa7ead82d1407eef9 100644 (file)
@@ -411,6 +411,21 @@ short-range scan anytime you like.</para>
 the contents of adjacent sectors.</para>
 
 </sect1>
+<!--
+<sect1><title>Visual Scan</title>
+
+<literallayout>
+Mnemonic:  VISUAL
+Shortest abbreviation: V
+</literallayout>
+
+<para>A visual scan is made in a particular direction of three sectors
+in the general direction specified.  This takes time, and Klingons can
+attack you, so it should be done only when short-range sensors are
+out.</para>
+
+</sect1>
+-->
 <sect1><title>Status Report</title>
 
 <literallayout>
@@ -1102,7 +1117,8 @@ Mnemonic:  DESTRUCT
 
 <para>You may self-destruct, thus killing yourself and ending the game.  If
 there are nearby Klingons, you may take a few of them with you (the
-more energy you have left, the bigger the bang).</para>
+more energy you have left, the bigger the bang). It is possible to
+win this way, if you kill off your last adversaries with the blast.</para>
 
 <para>In order to self-destruct you must remember the password you typed in
 at the beginning of the game.</para>