Ready to ship 2.8
[super-star-trek.git] / NEWS
diff --git a/NEWS b/NEWS
index 47458c9e1f207fc5240375e3f59b8aa5f71ab48b..3959d92604f6e65fd93dcb6fb045c586fcbcabe1 100644 (file)
--- a/NEWS
+++ b/NEWS
@@ -1,16 +1,39 @@
                        SST2K project news.
 
                        SST2K project news.
 
-2.2 @ 2017-03-01
+2.8: 2024-02-10:
+    Fix for enemy dispersion on torpedo hits.
+    Re-conform to the documentation by removing the .py estension from sst.
+    Fancy-mode coordinates can have the Y as a letter, e,g. "c4" = "3 - 4".
+    Wayback option: you can revert the game to the behavior of past years.
+
+2.7: 2021-09-20::
+    Ubuntu has abolished /usr/bin/python, change shebang to python3.
+
+2.6: 2021-04-16::
+    Fixed a longstanding bug in the chart display.
+    Minor port fixes for recent Python 23 versions.
+    Test suite is TAPified.
+
+2.5: 2019-04-24::
+    Now runs identically under Python 2 and Python 3.
+
+2.4: 2019-04-22::
+    Fixes for deathray, formatting, double-counting in score logic.
+
+2.3: 2018-08-12::
+    Crash bug fix when docking with no starbase in sector.
+
+2.2: 2017-03-01::
     Added color. Added BSD Trek 'CAPTURE' and 'CLOAK' (from Tom Almy's
     2013 changes).  Many bug fixes.
 
     Added color. Added BSD Trek 'CAPTURE' and 'CLOAK' (from Tom Almy's
     2013 changes).  Many bug fixes.
 
-2.1 @ 2012-02-16
+2.1: 2012-02-16::
     Packaging fixes, pychecker cleanup, cope with Freshmeat name changes.
 
     Packaging fixes, pychecker cleanup, cope with Freshmeat name changes.
 
-2.0 @ 2010-11-30
+2.0: 2010-11-30::
     Game code moved to Python. Many bug fixes.
 
     Game code moved to Python. Many bug fixes.
 
-1.0 @ 2004-06-06
+1.0: 2004-06-06::
     Initial release.
 
 
     Initial release.