Fix remaining naked uses of \dropcap.
[ibg.git] / chapters / 15.rst
index 491720adb62775ae57bcaa34703f4a16c020bf2f..7eb272695dee849592082a1332eb0d2af2e96289 100644 (file)
@@ -7,11 +7,7 @@ Compiling your game
   .. image:: /images/picA.png
      :align: left
 
-.. raw:: latex
-
-   \dropcap{a}
-
-lmost as rarely as an alchemist producing gold from base metal, the 
+|A|\lmost as rarely as an alchemist producing gold from base metal, the 
 compilation process turns your source file into a story file (though the 
 more usual outcome is a reproachful explanation of why -- *again* -- 
 that hasn't happened). The magic is performed by the compiler program, 
@@ -122,6 +118,10 @@ punctuation is missing::
   > Object door
   Compiled with 1 error (no output)
 
+.. Generated by autoindex
+.. index::
+   pair: door; library attribute
+
 In fact, there's nothing wrong with the ordering or punctuation. The 
 problem is actually that we've tried to define a new object with an 
 internal ID of :attr:`door` -- reasonably enough, you might think, since the 
@@ -190,6 +190,10 @@ but some features should be in all environments. To obtain precise
 information about any particular version, run the compiler with the 
 :option:`-h1` switch -- see :ref:`switches`.
 
+.. Generated by autoindex
+.. index::
+   single: Strict mode
+
 Often the compiler is run with the name of your source file as its only
 parameter. This tells the compiler to "read this file using Strict mode and
 from it generate a Version 5 story file of the same name". The source file
@@ -319,6 +323,10 @@ and ``-X``. Some of the more useful switches are:
 .. option:: -v5
 .. option:: -v8
 
+   .. Generated by autoindex
+   .. index::
+      single: Infocom
+
    Compile to this version of story file. Versions 5 (on by default) and 
    8 are the only ones you should ever care about; they produce, 
    respectively, story files with the extensions .z5 and .z8. Version 5