Tick some things off the TODO list.
[ibg.git] / appendices / d.rst
index 8ff650fa7398a0602f854bf59c112b7f0257b6af..f1384a989389006c08a4013801dc68156c12f83f 100644 (file)
@@ -7,14 +7,10 @@
   .. image:: /images/picC.png
      :align: left
 
-.. raw:: latex
-
-    \dropcap{c}
-
-aptain Fate is our third and final game; it's a little longer and more
+|C|\aptain Fate is our third and final game; it's a little longer and more
 complex than its predecessors. See "Captain Fate: take 1" on page 119,
-"Captain Fate: take 2" on page 131, "Captain Fate: take 3" on page 147
-and "Captain Fate: the final cut" on page 157.
+"Captain Fate: take 2" on page 131, "Captain Fate: take 3" on page 147 and
+"Captain Fate: the final cut" on page 157.
 
 Transcript of play
 ==================
@@ -35,14 +31,18 @@ Compile-as-you-go
 you type the code sequentially as you read through the guide, the game 
 won't compile until you reach the end of Chapter 13. To compile and test 
 as you go, add these stubs to the end of the game file when you reach 
-the end of Chapter 10::
+the end of Chapter 10:
+
+.. code-block:: inform
 
        ! ================================================================
        ! TEMPORARY DEFINITIONS NEEDED TO COMPILE AT THE END OF CHAPTER 10
        Room    cafe;
        Object  clothes;
 
-Replace those stubs with these at the end of Chapter 11::
+Replace those stubs with these at the end of Chapter 11:
+
+.. code-block:: inform
 
        ! ================================================================
        ! TEMPORARY DEFINITIONS NEEDED TO COMPILE AT THE END OF CHAPTER 11
@@ -51,7 +51,9 @@ Replace those stubs with these at the end of Chapter 11::
        Object  clothes;
        Object  costume;
 
-and with these at the end of Chapter 12::
+and with these at the end of Chapter 12:
+
+.. code-block:: inform
 
        ! ================================================================
        ! TEMPORARY DEFINITIONS NEEDED TO COMPILE AT THE END OF CHAPTER 12