Update to serial 200329
[homeland.git] / src / objects / kitchen.inf
diff --git a/src/objects/kitchen.inf b/src/objects/kitchen.inf
deleted file mode 100644 (file)
index 166d642..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,148 +0,0 @@
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-
-Object  kitchen "Kitchen"
-  with  description 
-            "You are in the kitchen and in front of the window that 
-            looks out on to your neighbor's back yard. It's a small 
-            simple kitchen, but adequately lit by natural light from 
-            the outside. The walls are painted a buttery yellow and 
-            broken up by celery green curtains on the windows, which 
-            move slightly in a small breeze you cannot feel. The floor 
-            is highly polished, having received a fresh coat 
-            yesterday afternoon. The livingroom is to the east.",
-        n_to window,
-        cant_go "You walk smack into one of those buttery yellow 
-                walls I described.",
-        e_to livingroom,
-        before [;
-          Go:
-            if (chair in player) {
-                print_ret "The chair is too awkward to do that while 
-                          you're carrying it.";
-            }
-        ],
-  has   light;
-
-Object  wall "wall" kitchen
-  with  name 'yellow' 'wall' 'walls',
-        description [;
-            if (location == kitchen)
-                print 
-                    "The walls are painted a buttery yellow and 
-                    broken up by celery green curtains on the windows, 
-                    which move slightly in a small breeze you cannot 
-                    feel.^";
-            else
-                print "You see nothing special about the walls.^";
-        ],
-        found_in kitchen livingroom bedroom neighborkitchen neighborlivingroom,
-  has   scenery;
-
-Object  chair "chair" kitchen
-  with  name 'chair' 'backrest' 'seat',
-        description 
-            "It seems to be your average kitchen chair: Four chrome 
-            legs and a backrest with a yellow seat that matches the 
-            walls.",
-        before [;
-          Take:
-            move chair to player;
-            print_ret "As awkward as it is, you take the chair.";
-        ],
-  has   scenery supporter enterable;
-
-Object  table "table" kitchen
-  with  name 'table' 'kitchen table' 'formica',
-        description 
-            "It looks like something right out of the 1950s: Green 
-            formica and chrome legs.",
-        before [;
-          Take, Pull, Push, PushDir, Turn:
-            print_ret (The) self, " is too heavy for that.";
-        ],
-  has   scenery supporter enterable;
-
-Object  newspaper "newspaper" table
-  with  name 'newspaper' 'paper',
-        description 
-            "It's your favorite newspaper: U.S. News And Grue Report, 
-            which also airs on TV.";
-
-Object  window "window" kitchen
-  with  name 'window' 'windows',
-        description 
-            "Framed by celery green curtains it seems almost large 
-            enough to climb through.",
-        short_name [;
-            if (location == kitchen)
-                print "window to your neighbor's back yard";
-            else
-                print "window to your kitchen";
-            return true;
-        ],
-        found_in kitchen backyard,
-        door_dir [;
-            if (location == kitchen)
-                return n_to;
-            else
-                return s_to;
-        ],
-        door_to [;
-            if (location == kitchen)
-                return backyard;
-            else
-                return kitchen;
-        ],
-        before [;
-          Search:
-            if (curtains has open) {
-                print "You see your neighbor's backyard.^";
-                return true;
-            }
-            else {
-                print "The curtains are closed, and you can't see 
-                      through them.^";
-                return true;
-            }
-          Open:
-            if (window hasnt visited) {
-                score = score + 1;
-                give window visited;
-            }
-          Climb:
-            if (window hasnt visited) {
-                score = score + 1;
-                give window visited;
-            }
-            PlayerTo(backyard);
-        ],
-  has   scenery door openable;
-
-Object  curtains "curtains" kitchen
-  with  name 'curtain' 'curtains' 'green curtains' 'celery' 'celery green'
-        'celery green curtains',
-        description "Celery green in color, you see nothing special 
-                    about the curtains.",
-        before [;
-          Take, Pull, Push, PushDir:
-            print_ret "Don't you think they look nice where they are?";
-        ],
-  has   scenery open openable pluralname;
-
-Object  legs "legs" kitchen
-  with  name 'leg' 'legs',
-        found_in kitchen neighborkitchen,
-  has   scenery;
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