Update to serial 210328
[homeland.git] / src / objects / intro / grandlivingroom.inf
diff --git a/src/objects/intro/grandlivingroom.inf b/src/objects/intro/grandlivingroom.inf
deleted file mode 100644 (file)
index 11b0071..0000000
+++ /dev/null
@@ -1,57 +0,0 @@
-! Copyright (C) 2019 Jason Self <j@jxself.org>
-!
-! This file is free software: you may copy, redistribute and/or
-! modify it under the terms of the GNU Affero General Public License
-! as published by the Free Software Foundation, either version 3 of
-! the License, or (at your option) any later version.
-!
-! This file is distributed in the hope that it will be useful, but
-! WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-! MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU
-! Affero General Public License for more details.
-!
-! You should have received a copy of the GNU Affero General Public
-! License along with this file. If not, see https://gnu.org/licenses/
-
-Object  grandlivingroom "Grand Livingroom"
-  with  description [;
-            if (grandlivingroom has visited) {
-                print 
-                    "This time there's no sign of the woman but the 
-                    guards she called for are here. They grab & arrest 
-                    you. Perhaps you should have listened.^";
-            }
-            if (grandlivingroom hasnt visited) {
-                print 
-                    "Feeling a little disoriented as you enter, this 
-                    doesn't seem like the same place: The interior 
-                    feels very open. Walls of pine extend upward to a 
-                    ceiling soaring above this two-story height 
-                    livingroom with windows extending all the way up 
-                    the walls, providing an abundance of sunlight for 
-                    the space. The ceiling is painted with soft moss 
-                    on a deep silver background creating an inviting 
-                    effect. A wide doorway on the other side of the 
-                    room leads to a wide balcony, providing a perfect 
-                    view of the garden and pond beyond it. As you 
-                    begin to take in the bold colors of this lavish 
-                    room a woman comes out of one of the walkways on 
-                    the other end. Dressed in a stunning red and blue 
-                    gown she seems a combination of surprised and 
-                    startled to see you. ~Who are you? Why are you 
-                    here?~ she asks, demandingly. Not giving time for 
-                    a response she yells for the guards. I don't know 
-                    where we are but I think now would be a good time 
-                    to leave.^";
-            }
-        ],
-                each_turn [;
-                guardscalled = guardscalled + 1;
-                if (guardscalled == 1)
-                    PlayerTo(neighborlivingroom);
-                else
-                    if (guardscalled == 2) {
-                        deadflag = 3;
-                    }
-        ],
-  has   light;
\ No newline at end of file