Abstract out NOBJECTS (formerly magic number 100).
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 6 Jun 2017 14:44:25 +0000 (10:44 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Tue, 6 Jun 2017 14:44:25 +0000 (10:44 -0400)
actions1.c
actions2.c
compile.c
init.c
main.c
misc.c

index 25e05df5d2848e816341109bcbb38cf27bb50eed..a1a7cd22060b3765052032ea4901c72d940ad557 100644 (file)
@@ -248,8 +248,8 @@ L9049:      SPK=172;
 /*  Light.  Applicable only to lamp and urn. */
 
 L8070: if(HERE(LAMP) && PROP[LAMP] == 0 && LIMIT >= 0)OBJ=LAMP;
-       if(HERE(URN) && PROP[URN] == 1)OBJ=OBJ*100+URN;
-       if(OBJ == 0 || OBJ > 100) return(8000);
+       if(HERE(URN) && PROP[URN] == 1)OBJ=OBJ*NOBJECTS+URN;
+       if(OBJ == 0 || OBJ > NOBJECTS) return(8000);
 
 L9070: if(OBJ == URN) goto L9073;
        if(OBJ != LAMP) return(2011);
@@ -269,8 +269,8 @@ L9073:      SPK=38;
 /*  Extinguish.  Lamp, urn, dragon/volcano (nice try). */
 
 L8080: if(HERE(LAMP) && PROP[LAMP] == 1)OBJ=LAMP;
-       if(HERE(URN) && PROP[URN] == 2)OBJ=OBJ*100+URN;
-       if(OBJ == 0 || OBJ > 100) return(8000);
+       if(HERE(URN) && PROP[URN] == 2)OBJ=OBJ*NOBJECTS+URN;
+       if(OBJ == 0 || OBJ > NOBJECTS) return(8000);
 
 L9080: if(OBJ == URN) goto L9083;
        if(OBJ == LAMP) goto L9086;
@@ -406,7 +406,7 @@ L9190:      if(AT(OBJ) || (LIQ(0) == OBJ && AT(BOTTLE)) || K == LIQLOC(LOC) || (OBJ =
 /*  Inventory.  If object, treat same as find.  Else report on current burden. */
 
 L8200: SPK=98;
-       /* 8201 */ for (I=1; I<=100; I++) {
+       /* 8201 */ for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
        if(I == BEAR || !TOTING(I)) goto L8201;
        if(SPK == 98)RSPEAK(99);
        BLKLIN=false;
@@ -474,10 +474,10 @@ L8260:    SPK=156;
 
 /*  Read.  Print stuff based on objtxt.  Oyster (?) is special case. */
 
-L8270: for (I=1; I<=100; I++) {
-       if(HERE(I) && OBJTXT[I] != 0 && PROP[I] >= 0)OBJ=OBJ*100+I;
+L8270: for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
+       if(HERE(I) && OBJTXT[I] != 0 && PROP[I] >= 0)OBJ=OBJ*NOBJECTS+I;
        } /* end loop */
-       if(OBJ > 100 || OBJ == 0 || DARK(0)) return(8000);
+       if(OBJ > NOBJECTS || OBJ == 0 || DARK(0)) return(8000);
 
 L9270: if(DARK(0)) goto L5190;
        if(OBJTXT[OBJ] == 0 || PROP[OBJ] < 0) return(2011);
@@ -544,13 +544,13 @@ L8305:    DATIME(&I,&K);
        SAVARR(ATLOC,LOCSIZ);
        SAVARR(DLOC,6);
        SAVARR(DSEEN,6);
-       SAVARR(FIXED,100);
+       SAVARR(FIXED,NOBJECTS);
        SAVARR(HINTED,HNTSIZ);
        SAVARR(HINTLC,HNTSIZ);
        SAVARR(LINK,200);
        SAVARR(ODLOC,6);
-       SAVARR(PLACE,100);
-       SAVARR(PROP,100);
+       SAVARR(PLACE,NOBJECTS);
+       SAVARR(PROP,NOBJECTS);
        SAVWRD(KK,K);
        if(K != 0) goto L8318;
        K=NUL;
@@ -602,7 +602,7 @@ L8330:      SPK=228;
        if(K < 0) return(2012);
        SPK=0;
 L8332: SETPRM(1,ZZWORD,0);
-       /* 8335 */ for (I=1; I<=100; I++) {
+       /* 8335 */ for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
        if(!HERE(I) || OBJSND[I] == 0 || PROP[I] < 0) goto L8335;
        PSPEAK(I,OBJSND[I]+PROP[I]);
        SPK=0;
index ea236a37eb27e590eb326b64bbf88307e15b1700..a169c481960affea6b660277414d151473f71ebb 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ L9023:        if(!(GSTONE(OBJ) && AT(CAVITY) && PROP[CAVITY] != 0)) goto L9024;
        K=2-PROP[RUG];
        PROP[RUG]=K;
        if(K == 2)K=PLAC[SAPPH];
-       MOVE(RUG+100,K);
+       MOVE(RUG+NOBJECTS,K);
         goto L9021;
 
 L9024: if(OBJ != COINS || !HERE(VEND)) goto L9025;
@@ -107,9 +107,9 @@ L9025:      if(OBJ != BIRD || !AT(DRAGON) || PROP[DRAGON] != 0) goto L9026;
 L9026: if(OBJ != BEAR || !AT(TROLL)) goto L9027;
        RSPEAK(163);
        MOVE(TROLL,0);
-       MOVE(TROLL+100,0);
+       MOVE(TROLL+NOBJECTS,0);
        MOVE(TROLL2,PLAC[TROLL]);
-       MOVE(TROLL2+100,FIXD[TROLL]);
+       MOVE(TROLL2+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
        JUGGLE(CHASM);
        PROP[TROLL]=2;
         goto L9021;
@@ -133,19 +133,19 @@ int attack(FILE *input) {
        I=ATDWRF(LOC);
        if(OBJ != 0) goto L9124;
        if(I > 0)OBJ=DWARF;
-       if(HERE(SNAKE))OBJ=OBJ*100+SNAKE;
-       if(AT(DRAGON) && PROP[DRAGON] == 0)OBJ=OBJ*100+DRAGON;
-       if(AT(TROLL))OBJ=OBJ*100+TROLL;
-       if(AT(OGRE))OBJ=OBJ*100+OGRE;
-       if(HERE(BEAR) && PROP[BEAR] == 0)OBJ=OBJ*100+BEAR;
-       if(OBJ > 100) return(8000);
+       if(HERE(SNAKE))OBJ=OBJ*NOBJECTS+SNAKE;
+       if(AT(DRAGON) && PROP[DRAGON] == 0)OBJ=OBJ*NOBJECTS+DRAGON;
+       if(AT(TROLL))OBJ=OBJ*NOBJECTS+TROLL;
+       if(AT(OGRE))OBJ=OBJ*NOBJECTS+OGRE;
+       if(HERE(BEAR) && PROP[BEAR] == 0)OBJ=OBJ*NOBJECTS+BEAR;
+       if(OBJ > NOBJECTS) return(8000);
        if(OBJ != 0) goto L9124;
 /*  CAN'T ATTACK BIRD OR MACHINE BY THROWING AXE. */
        if(HERE(BIRD) && VERB != THROW)OBJ=BIRD;
-       if(HERE(VEND) && VERB != THROW)OBJ=OBJ*100+VEND;
+       if(HERE(VEND) && VERB != THROW)OBJ=OBJ*NOBJECTS+VEND;
 /*  CLAM AND OYSTER BOTH TREATED AS CLAM FOR INTRANSITIVE CASE; NO HARM DONE. */
-       if(HERE(CLAM) || HERE(OYSTER))OBJ=100*OBJ+CLAM;
-       if(OBJ > 100) return(8000);
+       if(HERE(CLAM) || HERE(OYSTER))OBJ=NOBJECTS*OBJ+CLAM;
+       if(OBJ > NOBJECTS) return(8000);
 L9124: if(OBJ == BIRD) {
                SPK=137;
                if(CLOSED) return(2011);
@@ -181,12 +181,12 @@ L9126:    if(OBJ == 0)SPK=44;
        PROP[DRAGON]=1;
        PROP[RUG]=0;
        K=(PLAC[DRAGON]+FIXD[DRAGON])/2;
-       MOVE(DRAGON+100,-1);
-       MOVE(RUG+100,0);
+       MOVE(DRAGON+NOBJECTS,-1);
+       MOVE(RUG+NOBJECTS,0);
        MOVE(DRAGON,K);
        MOVE(RUG,K);
        DROP(BLOOD,K);
-       for (OBJ=1; OBJ<=100; OBJ++) {
+       for (OBJ=1; OBJ<=NOBJECTS; OBJ++) {
        if(PLACE[OBJ] == PLAC[DRAGON] || PLACE[OBJ] == FIXD[DRAGON])MOVE(OBJ,K);
        /*etc*/ ;
        } /* end loop */
@@ -259,9 +259,9 @@ L9178:      SPK=159;
 /*  Snarf a treasure for the troll. */
        DROP(OBJ,0);
        MOVE(TROLL,0);
-       MOVE(TROLL+100,0);
+       MOVE(TROLL+NOBJECTS,0);
        DROP(TROLL2,PLAC[TROLL]);
-       DROP(TROLL2+100,FIXD[TROLL]);
+       DROP(TROLL2+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
        JUGGLE(CHASM);
         return(2011);
 }
index 736c7290fc964b8e91b9dbffd4d362f3bff07ae1..9ffaf4c44924bba71e0bfe475dc8311e1524ca6d 100644 (file)
--- a/compile.c
+++ b/compile.c
@@ -14,6 +14,9 @@
 #include <stdbool.h>
 #include <unistd.h>
 
+/* hard limit, will be propagated to database.h */
+#define NOBJECTS       100
+
 const char advent_to_ascii[] = {0, 32, 33, 34, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 83, 84, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 106, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 0, 0, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 35, 36, 38, 47, 58, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 123, 124, 125, 126, 0};
 /* Rendered from the now-gone MPINIT() function */
 const char ascii_to_advent[] = {0, 74, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 0, 0, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 105, 0, 1, 2, 106, 107, 63, 108, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 109, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34, 35, 36, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 37, 38, 39, 40, 41, 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48, 49, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 58, 59, 60, 61, 62, 123, 124, 125, 126, 83};
@@ -32,11 +35,11 @@ long CLSSES;
 long TRNVLS;
 long TABNDX;
 long HNTMAX;
-long PTEXT[101];
+long PTEXT[NOBJECTS+1];
 long RTEXT[RTXSIZ + 1];
 long CTEXT[CLSMAX + 1];
-long OBJSND[101];
-long OBJTXT[101];
+long OBJSND[NOBJECTS+1];
+long OBJTXT[NOBJECTS+1];
 long STEXT[LOCSIZ + 1];
 long LTEXT[LOCSIZ + 1];
 long COND[LOCSIZ + 1];
@@ -49,8 +52,8 @@ long TRNVAL[TRNSIZ + 1];
 long TRAVEL[TRVSIZ + 1];
 long KTAB[TABSIZ + 1];
 long ATAB[TABSIZ + 1];
-long PLAC[101];
-long FIXD[101];
+long PLAC[NOBJECTS+1];
+long FIXD[NOBJECTS+1];
 long ACTSPK[VRBSIZ + 1];
 long HINTS[HNTSIZ + 1][5];
 
@@ -258,11 +261,11 @@ int read_database(FILE* database) {
  *  section 14.  We also clear COND (see description of section 9 for details). */
 
   for (int I=1; I<=300; I++) {
-    if(I <= 100) PTEXT[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) PTEXT[I] = 0;
     if(I <= RTXSIZ) RTEXT[I] = 0;
     if(I <= CLSMAX) CTEXT[I] = 0;
-    if(I <= 100) OBJSND[I] = 0;
-    if(I <= 100) OBJTXT[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) OBJSND[I] = 0;
+    if(I <= NOBJECTS) OBJTXT[I] = 0;
     if(I > LOCSIZ) break;
     STEXT[I] = 0;
     LTEXT[I] = 0;
@@ -351,7 +354,7 @@ void read_messages(FILE* database, long SECT)
           }
         if(SECT == 5)
           {
-            if(LOC > 0 && LOC <= 100)PTEXT[LOC]=LINUSE;
+            if(LOC > 0 && LOC <= NOBJECTS)PTEXT[LOC]=LINUSE;
             continue;
           }
         if(LOC > LOCSIZ)BUG(10);
@@ -491,13 +494,15 @@ void read_sound_text(FILE* database)
 
 /*  Finish constructing internal data format */
 
-/*  Having read in the database, certain things are now constructed.  PROPS are
- *  set to zero.  We finish setting up COND by checking for forced-motion travel
- *  entries.  The PLAC and FIXD arrays are used to set up ATLOC(N) as the first
- *  object at location N, and LINK(OBJ) as the next object at the same location
- *  as OBJ.  (OBJ>100 indicates that FIXED(OBJ-100)=LOC; LINK(OBJ) is still the
- *  correct link to use.)  ABB is zeroed; it controls whether the abbreviated
- *  description is printed.  Counts modulo 5 unless "LOOK" is used. */
+/*  Having read in the database, certain things are now constructed.
+ *  PROPS are set to zero.  We finish setting up COND by checking for
+ *  forced-motion travel entries.  The PLAC and FIXD arrays are used
+ *  to set up ATLOC(N) as the first object at location N, and
+ *  LINK(OBJ) as the next object at the same location as OBJ.
+ *  (OBJ>NOBJECTS indicates that FIXED(OBJ-NOBJECTS)=LOC; LINK(OBJ) is
+ *  still the correct link to use.)  ABB is zeroed; it controls
+ *  whether the abbreviated description is printed.  Counts modulo 5
+ *  unless "LOOK" is used. */
 
 void write_0d(FILE* c_file, FILE* header_file, long single, char* varname)
 {
@@ -541,6 +546,7 @@ void write_hints(FILE* c_file, FILE* header_file, long matrix[][5], long dim1, l
 void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
 {
   // preprocessor defines for the header
+  fprintf(header_file, "#define NOBJECTS %d\n", NOBJECTS);
   fprintf(header_file, "#define RTXSIZ 277\n");
   fprintf(header_file, "#define CLSMAX 12\n");
   fprintf(header_file, "#define LOCSIZ 185\n");
@@ -563,11 +569,11 @@ void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
   write_0d(c_file, header_file, TRNVLS, "TRNVLS");
   write_0d(c_file, header_file, TABNDX, "TABNDX");
   write_0d(c_file, header_file, HNTMAX, "HNTMAX");
-  write_1d(c_file, header_file, PTEXT, 100 + 1, "PTEXT");
+  write_1d(c_file, header_file, PTEXT, NOBJECTS + 1, "PTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, RTEXT, RTXSIZ + 1, "RTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, CTEXT, CLSMAX + 1, "CTEXT");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJSND, 100 + 1, "OBJSND");
-  write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, 100 + 1, "OBJTXT");
+  write_1d(c_file, header_file, OBJSND, NOBJECTS + 1, "OBJSND");
+  write_1d(c_file, header_file, OBJTXT, NOBJECTS + 1, "OBJTXT");
   write_1d(c_file, header_file, STEXT, LOCSIZ + 1, "STEXT");
   write_1d(c_file, header_file, LTEXT, LOCSIZ + 1, "LTEXT");
   write_1d(c_file, header_file, COND, LOCSIZ + 1, "COND");
@@ -580,8 +586,8 @@ void write_files(FILE* c_file, FILE* header_file)
   write_1d(c_file, header_file, TRAVEL, TRVSIZ + 1, "TRAVEL");
   write_1d(c_file, header_file, KTAB, TABSIZ + 1, "KTAB");
   write_1d(c_file, header_file, ATAB, TABSIZ + 1, "ATAB");
-  write_1d(c_file, header_file, PLAC, 100 + 1, "PLAC");
-  write_1d(c_file, header_file, FIXD, 100 + 1, "FIXD");
+  write_1d(c_file, header_file, PLAC, NOBJECTS + 1, "PLAC");
+  write_1d(c_file, header_file, FIXD, NOBJECTS + 1, "FIXD");
   write_1d(c_file, header_file, ACTSPK, VRBSIZ + 1, "ACTSPK");
   write_hints(c_file, header_file, HINTS, HNTSIZ + 1, 5, "HINTS");
 }
diff --git a/init.c b/init.c
index b229767001c5a7041837d01dea021fb4742cc36c..aedbeec244aaebb7662a5cc0ede2423498a1a30d 100644 (file)
--- a/init.c
+++ b/init.c
@@ -12,7 +12,7 @@
  */
 
 /*  Current limits:
- *     12500 words of message text (LINES, LINSIZ).
+ *     12600 words of message text (LINES, LINSIZ).
  *     885 travel options (TRAVEL, TRVSIZ).
  *     330 vocabulary words (KTAB, ATAB, TABSIZ).
  *     185 locations (LTEXT, STEXT, KEY, COND, ABB, ATLOC, LOCSND, LOCSIZ).
@@ -30,6 +30,7 @@
  *     300 locations
  *     100 objects */
 
+/* Note: the object count limit has been abstracted as NOBJECTS */
 
 /*  Description of the database format
  *
@@ -87,7 +88,8 @@
  *     prop value is N/100.  The N/100 is used only to distinguish multiple
  *     messages from multi-line messages; the prop info actually requires all
  *     messages for an object to be present and consecutive.  Properties which
- *     produce no message should be given the message ">$<".
+ *     produce no message should be given the message ">$<". (The magic value
+ *     100 is now mostly abstracted out as NOBJECTS.)
  *  Section 6: Arbitrary messages.  Same format as sections 1, 2, and 5, except
  *     the numbers bear no relation to anything (except for special verbs
  *     in section 4).
@@ -177,7 +179,7 @@ static int finish_init(void) {
        PLACE[I]=0;
        PROP[I]=0;
        LINK[I]=0;
-       {long x = I+100; LINK[x]=0;}
+       {long x = I+NOBJECTS; LINK[x]=0;}
        } /* end loop */
 
        /* 1102 */ for (I=1; I<=LOCSIZ; I++) {
@@ -195,16 +197,16 @@ L1102:    ATLOC[I]=0;
  *  "PLAC" and "FIXD".  Also, since two-placed objects are typically best
  *  described last, we'll drop them first. */
 
-       /* 1106 */ for (I=1; I<=100; I++) {
-       K=101-I;
+       /* 1106 */ for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
+       K=NOBJECTS + 1 - I;
        if(FIXD[K] <= 0) goto L1106;
-       DROP(K+100,FIXD[K]);
+       DROP(K+NOBJECTS,FIXD[K]);
        DROP(K,PLAC[K]);
 L1106: /*etc*/ ;
        } /* end loop */
 
-       for (I=1; I<=100; I++) {
-       K=101-I;
+       for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
+       K=NOBJECTS + 1 - I;
        FIXED[K]=FIXD[K];
        if(PLAC[K] != 0 && FIXD[K] <= 0)DROP(K,PLAC[K]);
        } /* end loop */
diff --git a/main.c b/main.c
index 498236966c31e1937eac05ce599b5918d8b89c41..120642b247670447f99534fa89c8076688711b45 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -13,9 +13,9 @@
 #include "database.h"
 
 long ABB[186], ATLOC[186], BLKLIN = true, DFLAG,
-               DLOC[7], FIXED[101], HOLDNG,
+               DLOC[7], FIXED[NOBJECTS+1], HOLDNG,
                LINK[201], LNLENG, LNPOSN,
-               PARMS[26], PLACE[101],
+               PARMS[26], PLACE[NOBJECTS+1],
                SETUP = 0;
 char rawbuf[LINESIZE], INLINE[LINESIZE+1], MAP1[129], MAP2[129];
 
@@ -33,7 +33,7 @@ long ABBNUM, AMBER, ATTACK, AXE, BACK, BATTER, BEAR, BIRD, BLOOD, BONUS,
                MESSAG, MIRROR, MXSCOR,
                NEWLOC, NOVICE, NUGGET, NUL, NUMDIE, OBJ,
                ODLOC[7], OGRE, OIL, OLDLC2, OLDLOC, OLDOBJ, OYSTER,
-               PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[101], PYRAM,
+               PANIC, PEARL, PILLOW, PLANT, PLANT2, PROP[NOBJECTS+1], PYRAM,
                RESER, ROD, ROD2, RUBY, RUG, SAPPH, SAVED, SAY,
                SCORE, SECT, SIGN, SNAKE, SPK, STEPS, STICK,
                STREAM, TALLY, THRESH, THROW, TK[21], TRIDNT,
@@ -356,7 +356,7 @@ L2001:      if(TOTING(BEAR))RSPEAK(141);
        I=ATLOC[LOC];
 L2004: if(I == 0) goto L2012;
        OBJ=I;
-       if(OBJ > 100)OBJ=OBJ-100;
+       if(OBJ > NOBJECTS)OBJ=OBJ-NOBJECTS;
        if(OBJ == STEPS && TOTING(NUGGET)) goto L2008;
        if(PROP[OBJ] >= 0) goto L2006;
        if(CLOSED) goto L2008;
@@ -409,7 +409,7 @@ L2602:      /*etc*/ ;
 
 L2603: if(!CLOSED) goto L2605;
        if(PROP[OYSTER] < 0 && TOTING(OYSTER))PSPEAK(OYSTER,1);
-       for (I=1; I<=100; I++) {
+       for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
        if(TOTING(I) && PROP[I] < 0)PROP[I]= -1-PROP[I];
        } /* end loop */
 L2605: WZDARK=DARK(0);
@@ -538,7 +538,7 @@ L9: LL=labs(TRAVEL[KK]);
 
 L10:   LL=LL/1000;
 L11:   NEWLOC=LL/1000;
-       K=MOD(NEWLOC,100);
+        K=MOD(NEWLOC,100);     /* ESR: an instance of NOBJECTS? */
        if(NEWLOC <= 300) goto L13;
        if(PROP[K] != NEWLOC/100-3) goto L16;
 L12:   if(TRAVEL[KK] < 0)BUG(25);
@@ -548,7 +548,7 @@ L12:        if(TRAVEL[KK] < 0)BUG(25);
        LL=NEWLOC;
         goto L11;
 
-L13:   if(NEWLOC <= 100) goto L14;
+L13:   if(NEWLOC <= 100) goto L14;     /* ESR: an instance of NOBJECTS? */
        if(TOTING(K) || (NEWLOC > 200 && AT(K))) goto L16;
         goto L12;
 
@@ -572,7 +572,7 @@ L30000: NEWLOC=NEWLOC-300;
  *  table must include "useless" entries going through passage, which can never
  *  be used for actual motion, but can be spotted by "go back". */
 
-L30100: NEWLOC=99+100-LOC;
+L30100: NEWLOC=99+100-LOC;     /* ESR: an instance of NOBJECTS? */
        if(HOLDNG == 0 || (HOLDNG == 1 && TOTING(EMRALD))) return true;
        NEWLOC=LOC;
        RSPEAK(117);
@@ -595,9 +595,9 @@ L30300: if(PROP[TROLL] != 1) goto L30310;
        PSPEAK(TROLL,1);
        PROP[TROLL]=0;
        MOVE(TROLL2,0);
-       MOVE(TROLL2+100,0);
+       MOVE(TROLL2+NOBJECTS,0);
        MOVE(TROLL,PLAC[TROLL]);
-       MOVE(TROLL+100,FIXD[TROLL]);
+       MOVE(TROLL+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
        JUGGLE(CHASM);
        NEWLOC=LOC;
        return true;
@@ -708,8 +708,8 @@ L99:        if(CLOSNG) goto L95;
        PLACE[WATER]=0;
        PLACE[OIL]=0;
        if(TOTING(LAMP))PROP[LAMP]=0;
-       /* 98 */ for (J=1; J<=100; J++) {
-       I=101-J;
+       /* 98 */ for (J=1; J<=NOBJECTS; J++) {
+       I=NOBJECTS + 1 - J;
        if(!TOTING(I)) goto L98;
        K=OLDLC2;
        if(I == LAMP)K=1;
@@ -832,9 +832,9 @@ L10000: PROP[GRATE]=0;
        DLOC[I]=0;
        } /* end loop */
        MOVE(TROLL,0);
-       MOVE(TROLL+100,0);
+       MOVE(TROLL+NOBJECTS,0);
        MOVE(TROLL2,PLAC[TROLL]);
-       MOVE(TROLL2+100,FIXD[TROLL]);
+       MOVE(TROLL2+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
        JUGGLE(CHASM);
        if(PROP[BEAR] != 3)DSTROY(BEAR);
        PROP[CHAIN]=0;
@@ -883,7 +883,7 @@ L11000: PROP[BOTTLE]=PUT(BOTTLE,115,1);
        PROP[MIRROR]=PUT(MIRROR,115,0);
        FIXED[MIRROR]=116;
 
-       for (I=1; I<=100; I++) {
+       for (I=1; I<=NOBJECTS; I++) {
        if(TOTING(I))DSTROY(I);
        } /* end loop */
 
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 33e16e6874641a671d03d4045ec18ec309b83971..0126d692d2a02f9c80691356a30075c6e96d7cf4 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -511,7 +511,7 @@ long I, J;
        I=PLACE[OBJECT];
        J=FIXED[OBJECT];
        MOVE(OBJECT,I);
-       MOVE(OBJECT+100,J);
+       MOVE(OBJECT+NOBJECTS,J);
        return;
 }
 
@@ -523,10 +523,10 @@ long FROM;
  *  are not at any loc, since carry wants to remove objects from ATLOC chains. */
 
 
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
+       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L1;
        FROM=PLACE[OBJECT];
         goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FROM=FIXED[x];}
+L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FROM=FIXED[x];}
 L2:    if(FROM > 0 && FROM <= 300)CARRY(OBJECT,FROM);
        DROP(OBJECT,WHERE);
        return;
@@ -547,10 +547,10 @@ void CARRY(long OBJECT, long WHERE) {
 long TEMP;
 
 /*  Start toting an object, removing it from the list of things at its former
- *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>100
+ *  location.  Incr holdng unless it was already being toted.  If OBJECT>NOBJECTS
  *  (moving "fixed" second loc), don't change PLACE or HOLDNG. */
 
-       if(OBJECT > 100) goto L5;
+       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L5;
        if(PLACE[OBJECT] == -1)return;
        PLACE[OBJECT]= -1;
        HOLDNG=HOLDNG+1;
@@ -569,11 +569,11 @@ void DROP(long OBJECT, long WHERE) {
 /*  Place an object at a given loc, prefixing it onto the ATLOC list.  Decr
  *  HOLDNG if the object was being toted. */
 
-       if(OBJECT > 100) goto L1;
+       if(OBJECT > NOBJECTS) goto L1;
        if(PLACE[OBJECT] == -1)HOLDNG=HOLDNG-1;
        PLACE[OBJECT]=WHERE;
         goto L2;
-L1:    {long x = OBJECT-100; FIXED[x]=WHERE;}
+L1:    {long x = OBJECT-NOBJECTS; FIXED[x]=WHERE;}
 L2:    if(WHERE <= 0)return;
        LINK[OBJECT]=ATLOC[WHERE];
        ATLOC[WHERE]=OBJECT;