Different, correct fix of tests 10/head
authorNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Fri, 26 May 2017 06:41:54 +0000 (09:41 +0300)
committerNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Fri, 26 May 2017 06:41:54 +0000 (09:41 +0300)
Now without caching .data and extended cleanup

Makefile
tests/Makefile
tests/death-jump.chk [new file with mode: 0644]
tests/death-jump.log [new file with mode: 0644]
tests/dwarf.chk
tests/quit.chk [new file with mode: 0644]
tests/quit.log [new file with mode: 0644]

index aef58baedcdf3cd31a02bcc61fc040bce1b12800..d13aa7c8bc1eff1c777d6ed2fac9cca2a10aa64f 100644 (file)
--- a/Makefile
+++ b/Makefile
@@ -24,8 +24,9 @@ misc.o:               misc.h main.h
 
 clean:
        rm -f *.o advent advent.html advent.6 adventure.data
+       cd tests; $(MAKE) --quiet clean
 
-check:
+check: advent
        cd tests; $(MAKE) --quiet
 
 # Requires asciidoc and xsltproc/docbook stylesheets.
index fd802f60fc9301081b0ebf364ffcb4eeb6b175d6..2fdb8aafbaf661290bcfde7434d1853626765025 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@ all: listcheck regress
 .SUFFIXES: .chk
 
 clean:
-       rm -fr *~
+       rm -fr *~ adventure.text adventure.data
 
 # Show summary lines for all tests.
 testlist:
@@ -33,19 +33,23 @@ listcheck:
 # General regression testing of commands and output; look at the *.log and
 # corresponding *.chk files to see which tests this runs.
 TESTLOADS := $(shell ls -1 *.log | sed '/.log/s///')
-buildregress:
+buildregress: adventure.data
        @for file in $(TESTLOADS); do \
            echo "Remaking $${file}.chk"; \
            $(REPOSURGEON) advent <$${file}.log >$${file}.chk \
                2>&1 || exit 1; \
        done
-regress:
+regress: adventure.data
        @for file in $(TESTLOADS); do \
            $(ECHO) -n "  $${file} "; grep --text '##' $${file}.log  || echo ' ## (no description)'; \
-           if advent $${file}.log >/tmp/regress$$$$ 2>&1; \
+           if advent $${file}.log >/tmp/regress$$$$ 2>&1; \
            then diff --text -u $${file}.chk /tmp/regress$$$$ || exit 1; \
            else echo "*** Nonzero return status on $${file}!"; exit 1; fi \
        done
        @rm -f /tmp/regress$$$$
 
+adventure.data: 
+       cp "$(realpath ..)"/adventure.text .
+       timeout 1 advent >/dev/null 2>&1; true
+
 # end
diff --git a/tests/death-jump.chk b/tests/death-jump.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..6bc9e72
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,144 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?  
+
+> ##First death by jump into fissure
+
+Please stick to 1- and 2-word commands.    
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.  
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and 
+down a gully.  
+
+> seed 1495774850
+Seed set to 1495774850
+
+You're in front of building.  
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring. 
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> take keys
+
+OK   
+
+> take lamp
+
+OK   
+
+> out
+
+You're in front of building.  
+
+> s
+
+You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a    
+rocky bed.
+
+> s
+
+At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit 
+in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.   
+
+> s
+
+You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the    
+dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed    
+leads into the depression.    
+
+The grate is locked.
+
+> open grate
+
+The grate is now unlocked.    
+
+> d
+
+You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
+A low crawl over cobbles leads inward to the west.
+
+The grate is open.  
+
+> w
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light 
+at the east end of the passage.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+> w
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> light lamp
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris   
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".  
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+> w
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.  
+
+> w
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen 
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit    
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> w
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east  
+passage ends here except for a small crack leading on. 
+
+Rough stone steps lead down the pit.    
+
+> down
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to  
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone   
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the 
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.  
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.  
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.    
+
+> jump
+
+You didn't make it. 
+
+Oh dear, you seem to have gotten yourself killed.  I might be able to 
+help you out, but I've never really done this before.  Do you want me 
+to try to reincarnate you?   
+
+> n
+
+OK   
+
+You scored  51 out of a possible 430, using   19 turns.  
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer. 
+
+To achieve the next higher rating, you need 70 more points.  
diff --git a/tests/death-jump.log b/tests/death-jump.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..7ea8387
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,22 @@
+##First death by jump into fissure
+n
+seed 1495774850
+in
+take keys
+take lamp
+out
+s
+s
+s
+open grate
+d
+w
+w
+light lamp
+w
+w
+w
+down
+w
+jump
+n
index ae601a23f9818a3d0c7a8a450adeae1c3cde06d7..d2c9d79c09a72013469e777d56b415c0b1151a02 100644 (file)
@@ -1,2 +1,393 @@
-Couldn't find adventure.data, using adventure.text...
-Can't read adventure.text!
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?  
+
+> ## Dwarf appears in soutth side chamber, where the coins are.
+
+Please stick to 1- and 2-word commands.    
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.  
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and 
+down a gully.  
+
+> seed 1495763690
+Seed set to 1495763690
+
+You're in front of building.  
+
+> seed 1495752222
+Seed set to 1495752222
+
+You're in front of building.  
+
+> in
+
+You are inside a building, a well house for a large spring. 
+
+There are some keys on the ground here. 
+
+There is a shiny brass lamp nearby.
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> take keys
+
+OK   
+
+> take lamp
+
+OK   
+
+> out
+
+You're in front of building.  
+
+> down
+
+You are in a valley in the forest beside a stream tumbling along a    
+rocky bed.
+
+> s
+
+At your feet all the water of the stream splashes into a 2-inch slit 
+in the rock.  Downstream the streambed is bare rock.   
+
+> s
+
+You are in a 20-foot depression floored with bare dirt.  Set into the    
+dirt is a strong steel grate mounted in concrete.  A dry streambed    
+leads into the depression.    
+
+The grate is locked.
+
+> open grate
+
+The grate is now unlocked.    
+
+> down
+
+You are in a small chamber beneath a 3x3 steel grate to the surface.
+A low crawl over cobbles leads inward to the west.
+
+The grate is open.  
+
+> west
+
+You are crawling over cobbles in a low passage.  There is a dim light 
+at the east end of the passage.    
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+> take cage
+
+OK   
+
+> west
+
+It is now pitch dark.  If you proceed you will likely fall into a pit.
+
+> light lamp
+
+Your lamp is now on.
+
+You are in a debris room filled with stuff washed in from the surface.
+A low wide passage with cobbles becomes plugged with mud and debris   
+here, but an awkward canyon leads upward and west.  In the mud someone
+has scrawled, "MAGIC WORD XYZZY".  
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+> take rod
+
+OK   
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<  
+
+You're inside building.  
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> xyzzy
+
+>>Foof!<<  
+
+You're in debris room.   
+
+> west
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.  
+
+> drop rod
+
+OK   
+
+> west
+
+You are in a splendid chamber thirty feet high.  The walls are frozen 
+rivers of orange stone.  An awkward canyon and a good passage exit    
+from east and west sides of the chamber.
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> take bird
+
+OK   
+
+> east
+
+You are in an awkward sloping east/west canyon.  
+
+A three foot black rod with a rusty star on an end lies nearby.  
+
+> take rod
+
+OK   
+
+> west
+
+You're in bird chamber.  
+
+> west
+
+At your feet is a small pit breathing traces of white mist.  An east  
+passage ends here except for a small crack leading on. 
+
+Rough stone steps lead down the pit.    
+
+> down
+
+You are at one end of a vast hall stretching forward out of sight to  
+the west.  There are openings to either side.  Nearby, a wide stone   
+staircase leads downward.  The hall is filled with wisps of white mist
+swaying to and fro almost as if alive.  A cold wind blows up the 
+staircase.  There is a passage at the top of a dome behind you.  
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> south
+
+This is a low room with a crude note on the wall.  The note says,
+"You won't get it up the steps".   
+
+There is a large sparkling nugget of gold here!   
+
+> take gold
+
+OK   
+
+> n
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+> n
+
+You are in the Hall of the Mountain King, with passages off in all    
+directions.    
+
+A huge green fierce snake bars the way! 
+
+> drop bird
+
+The little bird attacks the green snake, and in an astounding flurry  
+drives the snake away.   
+
+> west
+
+You are in the west side chamber of the Hall of the Mountain King.    
+A passage continues west and up here.   
+
+There are many coins here!    
+
+> take coins
+
+OK   
+
+> e
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> s
+
+A little dwarf just walked around a corner, saw you, threw a little   
+axe at you which missed, cursed, and ran away.    
+
+You are in the south side chamber. 
+
+There is a little axe here.   
+
+There is precious jewelry here!    
+
+> take jewelry
+
+OK   
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a low n/s passage at a hole in the floor.  The hole goes  
+down to an e/w passage. 
+
+There are bars of silver here!
+
+> take silver
+
+You can't carry anything more.  You'll have to drop something first.  
+
+> drop cage
+
+OK   
+
+> take silver
+
+OK   
+
+> n
+
+There is a threatening little dwarf in the room with you!   
+
+You are in a large room, with a passage to the south, a passage to the
+west, and a wall of broken rock to the east.  There is a large "Y2" on    
+a rock in the room's center.  
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+You're inside building.  
+
+There is food here. 
+
+There is a bottle of water here.   
+
+> inven
+
+You are currently holding the following:    
+Set of keys    
+Brass lantern  
+Black rod 
+Large gold nugget   
+Bars of silver 
+Precious jewelry    
+Rare coins
+
+> drop jewelry
+
+OK   
+
+> drop gold
+
+OK   
+
+> drop silver
+
+OK   
+
+> inven
+
+You are currently holding the following:    
+Set of keys    
+Brass lantern  
+Black rod 
+Rare coins
+
+> drop keys
+
+OK   
+
+> plugh
+
+>>Foof!<<  
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+One sharp nasty knife is thrown at you! 
+
+It misses!
+
+You're at "Y2".    
+
+> take knife
+
+The dwarves' knives vanish as they strike the walls of the cave. 
+
+> throw axe
+
+I see no axe here.  
+
+> s
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You're in n/s passage above e/w passage.   
+
+There is a small wicker cage discarded nearby.    
+
+> s
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You're in Hall of Mt King.    
+
+A cheerful little bird is sitting here singing.   
+
+> up
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You're in Hall of Mists. 
+
+Rough stone steps lead up the dome.
+
+> w
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You are on the east bank of a fissure slicing clear across the hall.  
+The mist is quite thick here, and the fissure is too wide to jump.    
+
+> wave rod
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> w
+
+There are 2 threatening little dwarves in the room with you.  
+
+You are on the west side of the fissure in the Hall of Mists.    
+
+There are diamonds here! 
+
+A crystal bridge now spans the fissure. 
+
+> take diamonds
+
+OK   
+
+> 
+You scored  97 out of a possible 430, using   60 turns.  
+
+Your score qualifies you as a novice class adventurer. 
+
+To achieve the next higher rating, you need 24 more points.  
diff --git a/tests/quit.chk b/tests/quit.chk
new file mode 100644 (file)
index 0000000..183d633
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,26 @@
+
+Welcome to Adventure!!  Would you like instructions?  
+
+> ##Just straight quit.
+
+Please stick to 1- and 2-word commands.    
+
+> n
+
+You are standing at the end of a road before a small brick building.  
+Around you is a forest.  A small stream flows out of the building and 
+down a gully.  
+
+> quit
+
+Do you really want to quit now?   
+
+> yes
+
+OK   
+
+You scored  32 out of a possible 430, using    1 turn.  
+
+You are obviously a rank amateur.  Better luck next time.   
+
+To achieve the next higher rating, you need 14 more points.  
diff --git a/tests/quit.log b/tests/quit.log
new file mode 100644 (file)
index 0000000..5b9ab9c
--- /dev/null
@@ -0,0 +1,4 @@
+##Just straight quit.
+n
+quit
+yes