Localize K in fill().
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 8 Jun 2017 07:12:07 +0000 (03:12 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 8 Jun 2017 07:12:07 +0000 (03:12 -0400)
actions2.c

index 066900a4d48749d49fad402e1b3164f2e718159b..1470762aaee88b1b60aad12731aa99ef84176bb0 100644 (file)
@@ -219,61 +219,75 @@ L9128:    RSPEAK(SPK);
        return(2011);
 }
 
-/*  Throw.  Same as discard unless axe.  Then same as attack except ignore bird,
- *  and if dwarf is present then one might be killed.  (Only way to do so!)
- *  Axe also special for dragon, bear, and troll.  Treasures special for troll. */
+int throw(FILE *cmdin, long obj, long verb)
+/*  Throw.  Same as discard unless axe.  Then same as attack except
+ *  ignore bird, and if dwarf is present then one might be killed.
+ *  (Only way to do so!)  Axe also special for dragon, bear, and
+ *  troll.  Treasures special for troll. */
+{
+    if (TOTING(ROD2) && obj == ROD && !TOTING(ROD))obj=ROD2;
+    if (!TOTING(obj))
+       return(2011);
+    if (obj >= 50 && obj <= MAXTRS && AT(TROLL))
+       goto L9178;
+    if (obj == FOOD && HERE(BEAR))
+       goto L9177;
+    if (obj != AXE)
+       return(discard(obj, false));
+    I=ATDWRF(game.loc);
+    if (I > 0)
+       goto L9172;
+    SPK=152;
+    if (AT(DRAGON) && game.prop[DRAGON] == 0)
+       goto L9175;
+    SPK=158;
+    if (AT(TROLL))
+       goto L9175;
+    SPK=203;
+    if (AT(OGRE))
+       goto L9175;
+    if (HERE(BEAR) && game.prop[BEAR] == 0)
+       goto L9176;
+    return(attack(cmdin, 0, verb));
 
-int throw(FILE *cmdin, long obj, long verb) {
-       if (TOTING(ROD2) && obj == ROD && !TOTING(ROD))obj=ROD2;
-       if (!TOTING(obj)) return(2011);
-       if (obj >= 50 && obj <= MAXTRS && AT(TROLL)) goto L9178;
-       if (obj == FOOD && HERE(BEAR)) goto L9177;
-       if (obj != AXE) return(discard(obj, false));
-       I=ATDWRF(game.loc);
-       if (I > 0) goto L9172;
-       SPK=152;
-       if (AT(DRAGON) && game.prop[DRAGON] == 0) goto L9175;
-       SPK=158;
-       if (AT(TROLL)) goto L9175;
-       SPK=203;
-       if (AT(OGRE)) goto L9175;
-       if (HERE(BEAR) && game.prop[BEAR] == 0) goto L9176;
-       obj=0;
-       return(attack(cmdin, obj, verb));
+L9172:
+    SPK=48;
+    if (randrange(NDWARVES+1) < game.dflag) goto L9175;
+    game.dseen[I]=false;
+    game.dloc[I]=0;
+    SPK=47;
+    game.dkill=game.dkill+1;
+    if (game.dkill == 1)SPK=149;
+L9175:
+    RSPEAK(SPK);
+    DROP(AXE,game.loc);
+    K=NUL;
+    return(8);
 
-L9172: SPK=48;
-       if (randrange(NDWARVES+1) < game.dflag) goto L9175;
-       game.dseen[I]=false;
-       game.dloc[I]=0;
-       SPK=47;
-       game.dkill=game.dkill+1;
-       if (game.dkill == 1)SPK=149;
-L9175: RSPEAK(SPK);
-       DROP(AXE,game.loc);
-       K=NUL;
-        return(8);
-
-/*  This'll teach him to throw the axe at the bear! */
-L9176: SPK=164;
-       DROP(AXE,game.loc);
-       game.fixed[AXE]= -1;
-       game.prop[AXE]=1;
-       JUGGLE(BEAR);
-        return(2011);
+    /* This'll teach him to throw the axe at the bear! */
+L9176:
+    SPK=164;
+    DROP(AXE,game.loc);
+    game.fixed[AXE]= -1;
+    game.prop[AXE]=1;
+    JUGGLE(BEAR);
+    return(2011);
 
-/*  But throwing food is another story. */
-L9177: obj=BEAR;
-       return(feed(obj));
+    /* But throwing food is another story. */
+L9177:
+    obj=BEAR;
+    return(feed(obj));
 
-L9178: SPK=159;
-/*  Snarf a treasure for the troll. */
-       DROP(obj,0);
-       MOVE(TROLL,0);
-       MOVE(TROLL+NOBJECTS,0);
-       DROP(TROLL2,PLAC[TROLL]);
-       DROP(TROLL2+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
-       JUGGLE(CHASM);
-        return(2011);
+L9178:
+    SPK=159;
+    /*  Snarf a treasure for the troll. */
+    DROP(obj,0);
+    MOVE(TROLL,0);
+    MOVE(TROLL+NOBJECTS,0);
+    DROP(TROLL2,PLAC[TROLL]);
+    DROP(TROLL2+NOBJECTS,FIXD[TROLL]);
+    JUGGLE(CHASM);
+    return(2011);
 }
 
 int feed(long obj)
@@ -332,6 +346,7 @@ int fill(long obj)
 /*  Fill.  Bottle or urn must be empty, and liquid available.  (Vase
  *  is nasty.) */
 {
+    int k;
     if (obj == VASE) {
        SPK=29;
        if (LIQLOC(game.loc) == 0)SPK=144;
@@ -347,11 +362,11 @@ int fill(long obj)
        SPK=213;
        if (game.prop[URN] != 0) return(2011);
        SPK=144;
-       K=LIQ(0);
-       if (K == 0 || !HERE(BOTTLE)) return(2011);
-       game.place[K]=0;
+       k=LIQ(0);
+       if (k == 0 || !HERE(BOTTLE)) return(2011);
+       game.place[k]=0;
        game.prop[BOTTLE]=1;
-       if (K == OIL)game.prop[URN]=1;
+       if (k == OIL)game.prop[URN]=1;
        SPK=211+game.prop[URN];
        return(2011);
     }
@@ -370,10 +385,10 @@ int fill(long obj)
     if (SPK != 107)
        return(2011);
     game.prop[BOTTLE]=MOD(COND[game.loc],4)/2*2;
-    K=LIQ(0);
+    k=LIQ(0);
     if (TOTING(BOTTLE))
-       game.place[K]= -1;
-    if (K == OIL)
+       game.place[k]= -1;
+    if (k == OIL)
        SPK=108;
     return(2011);
 }