Comment cleanup, semantic types, information hiding.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Fri, 21 Jul 2017 11:38:09 +0000 (07:38 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Fri, 21 Jul 2017 11:38:09 +0000 (07:38 -0400)
actions.c
advent.h
main.c
misc.c
score.c

index eeec3eaf40ada6209676beec58a5f748b2275067..3990f8c839fe60f5028620848c849fd3bb2f62a2 100644 (file)
--- a/actions.c
+++ b/actions.c
@@ -273,7 +273,7 @@ static int vbreak(verb_t verb, obj_t obj)
 }
 
 static int brief(void)
-/*  Brief.  Intransitive only.  Suppress long descriptions after first time. */
+/*  Brief.  Intransitive only.  Suppress full descriptions after first time. */
 {
     game.abbnum = 10000;
     game.detail = 3;
@@ -418,8 +418,8 @@ static int chain(verb_t verb)
         switch (game.prop[BEAR]) {
         // LCOV_EXCL_START
         case BEAR_DEAD:
-            /* Can't be reached as long as the only way for the bear to die
-             * is from a bridge collapse. Leave in in case this changes, but
+            /* Can't be reached until the bear can die in some way other
+             * than a bridge collapse. Leave in in case this changes, but
              * exclude from coverage testing. */
             game.fixed[BEAR] = IS_FIXED;
             break;
index 80f9eaaea590670ff8066331f0503aa844023475..98d30925862a5d05a32966bccd1ebab0b80974be 100644 (file)
--- a/advent.h
+++ b/advent.h
@@ -202,7 +202,6 @@ extern struct game_t game;
 extern struct settings_t settings;
 
 extern bool get_command_input(struct command_t *);
-extern void wordclear(token_t *);
 extern void speak(const char*, ...);
 extern void sspeak(int msg, ...);
 extern void pspeak(vocab_t, enum speaktype, int, bool, ...);
@@ -215,12 +214,10 @@ extern void move(obj_t, loc_t);
 extern loc_t put(obj_t, long, long);
 extern void carry(obj_t, loc_t);
 extern void drop(obj_t, loc_t);
-extern long atdwrf(loc_t);
-extern long setbit(long);
+extern int atdwrf(loc_t);
+extern long setbit(int);
 extern bool tstbit(long, int);
-extern void make_zzword(char*);
 extern void set_seed(long);
-extern unsigned long get_next_lcg_value(void);
 extern long randrange(long);
 extern long score(enum termination);
 extern void terminate(enum termination) __attribute__((noreturn));
@@ -230,7 +227,7 @@ extern int resume(void);
 extern int restore(FILE *);
 extern long initialise(void);
 extern int action(struct command_t *command);
-extern void state_change(obj_t, long);
+extern void state_change(obj_t, int);
 
 
 void bug(enum bugtype, const char *) __attribute__((__noreturn__));
diff --git a/main.c b/main.c
index a42fe3e235682752dd6db009298dadb94635c2d2..faa353b514be4001c04d0506170d0e660fbc47ef 100644 (file)
--- a/main.c
+++ b/main.c
@@ -137,6 +137,7 @@ static bool fallback_handler(struct command_t command)
 /* fallback handler for commands not handled by FORTRANish parser */
 {
     long sv;
+    turn_t turnlimit;
     char buf[DIM(command.raw1) + DIM(command.raw2) + 1];
     sprintf(buf, "%s %s", command.raw1, command.raw2);
 
@@ -146,8 +147,8 @@ static bool fallback_handler(struct command_t command)
         // autogenerated, so don't charge user time for it.
         --game.turns;
         return true;
-    } else if (sscanf(buf, "waste %ld", &sv) == 1) {
-        game.limit -= sv;
+    } else if (sscanf(buf, "waste %ld", &turnlimit) == 1) {
+        game.limit -= turnlimit;
         printf("Game limit is now %ld\n", game.limit);
         return true;
     }
@@ -670,7 +671,7 @@ static void playermove( int motion)
 
                 /* We arrive here on conditional failure.
                  * Skip to next non-matching destination */
-                long te_tmp = travel_entry;
+                int te_tmp = travel_entry;
                 do {
                     if (travel[te_tmp].stop)
                         BUG(CONDITIONAL_TRAVEL_ENTRY_WITH_NO_ALTERATION); // LCOV_EXCL_LINE
diff --git a/misc.c b/misc.c
index 63cabf7c07bb340dc831790c72e6fdf43d64f2c3..120a503351a0d899349d98c162dd7c0f35900866 100644 (file)
--- a/misc.c
+++ b/misc.c
@@ -64,10 +64,7 @@ static void vspeak(const char* msg, bool blank, va_list ap)
             }
         } else {
             i++;
-            // Integer specifier. In order to accommodate the fact
-            // that PARMS can have both legitimate integers *and*
-            // packed tokens, stringify everything. Future work may
-            // eliminate the need for this.
+            // Integer specifier.
             if (msg[i] == 'd') {
                 long arg = va_arg(ap, long);
                 int ret = snprintf(renderp, size, "%ld", arg);
@@ -134,7 +131,7 @@ void sspeak(const int msg, ...)
 void pspeak(vocab_t msg, enum speaktype mode, int skip, bool blank, ...)
 /* Find the skip+1st message from msg and print it.  Modes are:
  * feel = for inventory, what you can touch
- * look = the long description for the state the object is in
+ * look = the full description for the state the object is in
  * listen = the sound for the state the object is in
  * study = text on the object. */
 {
@@ -459,7 +456,7 @@ static void tokenize(char* raw, struct command_t *cmd)
 
     /* Bound prefix on the %s would be needed to prevent buffer
      * overflow.  but we shortstop this more simply by making each
-     * raw-input buffer as long as the enrire inout buffer. */
+     * raw-input buffer as long as the entire input buffer. */
     sscanf(raw, "%s%s", cmd->raw1, cmd->raw2);
 
     /* (ESR) In oldstyle mode, simulate the uppercasing and truncating
@@ -484,7 +481,7 @@ static void tokenize(char* raw, struct command_t *cmd)
             cmd->raw2[i] = toupper(cmd->raw2[i]);
     }
 
-    /* populate command with parsed vocab metadata */
+    /* populate command with parsed vocabulary metadata */
     get_vocab_metadata(cmd->raw1, &(cmd->id1), &(cmd->type1));
     get_vocab_metadata(cmd->raw2, &(cmd->id2), &(cmd->type2));
 }
@@ -597,16 +594,16 @@ void drop(obj_t object, loc_t where)
     game.atloc[where] = object;
 }
 
-long atdwrf(loc_t where)
+int atdwrf(loc_t where)
 /*  Return the index of first dwarf at the given location, zero if no dwarf is
  *  there (or if dwarves not active yet), -1 if all dwarves are dead.  Ignore
  *  the pirate (6th dwarf). */
 {
-    long at;
+    int at;
 
     at = 0;
     if (game.dflag < 2)
-        return (at);
+        return at;
     at = -1;
     for (long i = 1; i <= NDWARVES - 1; i++) {
         if (game.dloc[i] == where)
@@ -614,13 +611,13 @@ long atdwrf(loc_t where)
         if (game.dloc[i] != 0)
             at = 0;
     }
-    return (at);
+    return at;
 }
 
 /*  Utility routines (setbit, tstbit, set_seed, get_next_lcg_value,
  *  randrange) */
 
-long setbit(long bit)
+long setbit(int bit)
 /*  Returns 2**bit for use in constructing bit-masks. */
 {
     return (1L << bit);
@@ -638,7 +635,11 @@ void set_seed(long seedval)
     game.lcg_x = (unsigned long) seedval % game.lcg_m;
 
     // once seed is set, we need to generate the Z`ZZZ word
-    make_zzword(game.zzword);
+    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
+        game.zzword[i] = 'A' + randrange(26);
+    }
+    game.zzword[1] = '\''; // force second char to apostrophe
+    game.zzword[5] = '\0';
 }
 
 unsigned long get_next_lcg_value(void)
@@ -655,15 +656,6 @@ long randrange(long range)
     return range * get_next_lcg_value() / game.lcg_m;
 }
 
-void make_zzword(char zzword[TOKLEN + 1])
-{
-    for (int i = 0; i < 5; ++i) {
-        zzword[i] = 'A' + randrange(26);
-    }
-    zzword[1] = '\''; // force second char to apostrophe
-    zzword[5] = '\0';
-}
-
 // LCOV_EXCL_START
 void bug(enum bugtype num, const char *error_string)
 {
@@ -674,7 +666,7 @@ void bug(enum bugtype num, const char *error_string)
 
 /* end */
 
-void state_change(obj_t obj, long state)
+void state_change(obj_t obj, int state)
 /* Object must have a change-message list for this to be useful; only some do */
 {
     game.prop[obj] = state;
diff --git a/score.c b/score.c
index ba7d98b7518ddbac1a4513f43726bfadf14f280f..9b3f8f3ea17ee71a1ecd05daf93d28896463fef0 100644 (file)
--- a/score.c
+++ b/score.c
@@ -120,7 +120,7 @@ void terminate(enum termination mode)
     if (points + game.saved + 1 >= mxscor && game.saved != 0)
         rspeak(WITHOUT_SUSPENDS);
     rspeak(TOTAL_SCORE, points, mxscor, game.turns, game.turns);
-    for (long i = 1; i <= (long)NCLASSES; i++) {
+    for (int i = 1; i <= (long)NCLASSES; i++) {
         if (classes[i].threshold >= points) {
             speak(classes[i].message);
             i = classes[i].threshold + 1 - points;