Fix for issue #21, hopefully
authorNHOrus <jy6x2b32pie9@yahoo.com>
Sun, 2 Jul 2017 13:08:57 +0000 (16:08 +0300)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Sun, 2 Jul 2017 14:16:13 +0000 (10:16 -0400)
actions.c
adventure.yaml
tests/urntest.chk

index 409e58e110eaaceb23718318dab19583f7dc7692..ae463219171b05ea1525c2ef2a55c4eb2b0baa91 100644 (file)
--- a/actions.c
+++ b/actions.c
@@ -527,15 +527,19 @@ static int extinguish(token_t verb, int obj)
     if (obj == INTRANSITIVE) {
         if (HERE(LAMP) && game.prop[LAMP] == LAMP_BRIGHT)
             obj = LAMP;
-        if (HERE(URN) && game.prop[URN] == 2)
+        if (HERE(URN) && game.prop[URN] == URN_LIT)
             obj = obj * NOBJECTS + URN;
         if (obj == INTRANSITIVE || obj == 0 || obj > NOBJECTS)
             return GO_UNKNOWN;
     }
 
     if (obj == URN) {
-        game.prop[URN] = game.prop[URN] / 2;
-        spk = URN_DARK;
+        if (game.prop[URN] != URN_EMPTY) {
+            state_change(URN, URN_DARK);
+        } else {
+            pspeak(URN, change, URN_DARK);
+        }
+        return GO_CLEAROBJ;
     } else if (obj == LAMP) {
         state_change(LAMP, LAMP_DARK);
         spk = DARK(game.loc) ? PITCH_DARK : NO_MESSAGE;
@@ -728,32 +732,25 @@ static int inven(void)
 static int light(token_t verb, token_t obj)
 /*  Light.  Applicable only to lamp and urn. */
 {
-    int spk = actions[verb].message;
     if (obj == INTRANSITIVE) {
         if (HERE(LAMP) && game.prop[LAMP] == LAMP_DARK && game.limit >= 0)
             obj = LAMP;
-        if (HERE(URN) && game.prop[URN] == 1)
-            obj = obj * NOBJECTS + URN;
+        if (HERE(URN) && game.prop[URN] == URN_DARK)
+            obj =  URN;
         if (obj == INTRANSITIVE || obj == 0 || obj > NOBJECTS)
             return GO_UNKNOWN;
     }
 
     if (obj == URN) {
-        if (game.prop[URN] == 0) {
-            rspeak(URN_EMPTY);
-        } else {
-            game.prop[URN] = 2;
-            rspeak(URN_LIT);
-        }
+        state_change(URN, game.prop[URN] == URN_EMPTY ? URN_EMPTY : URN_LIT);
         return GO_CLEAROBJ;
     } else {
         if (obj != LAMP) {
-            rspeak(spk);
+            rspeak(actions[verb].message);
             return GO_CLEAROBJ;
         }
-        spk = LAMP_OUT;
         if (game.limit < 0) {
-            rspeak(spk);
+            rspeak(LAMP_OUT);
             return GO_CLEAROBJ;
         }
         state_change(LAMP, LAMP_BRIGHT);
index 0e8949bcb86107b17e7c0c0773b8b540e41af45f..35560f16550294f6059652f20e2878aae49454bd 100644 (file)
@@ -2805,7 +2805,6 @@ arbitrary_messages:  !!omap
 - NOT_LOCKABLE: 'I don''t know how to lock or unlock such a thing.'
 - ALREADY_LOCKED: 'It was already locked.'
 - ALREADY_UNLOCKED: 'It was already unlocked.'
-- URN_EMPTY: 'The urn is empty and will not light.'
 - BEAR_BLOCKS: 'There is no way to get past the bear to unlock the chain, which is\nprobably just as well.'
 - NOTHING_HAPPENS: 'Nothing happens.'
 - WHERE_QUERY: 'Where?'
@@ -2952,8 +2951,6 @@ arbitrary_messages:  !!omap
 - FREE_FLY: 'The bird flies about agitatedly for a moment.'
 - CAGE_FLY: 'The bird flies agitatedly about the cage.'
 - NECKLACE_FLY: 'The bird flies about agitatedly for a moment, then disappears through\nthe crack.  It reappears shortly, carrying in its beak a jade\nnecklace, which it drops at your feet.'
-- URN_LIT: 'The urn is now lit.'
-- URN_DARK: 'The urn is now dark.'
 - WATER_URN: 'You empty the bottle into the urn, which promptly ejects the water\nwith uncanny accuracy, squirting you directly between the eyes.'
 - OIL_URN: 'Your bottle is now empty and the urn is full of oil.'
 - FULL_URN: 'The urn is already full of oil.'
@@ -3406,9 +3403,13 @@ objects: !!omap
     locations: LOC_CLIFF
     immovable: true
     descriptions:
-    - 'A small urn is embedded in the rock.'
-    - 'A small urn full of oil is embedded in the rock.'
-    - 'A small oil flame extrudes from an urn embedded in the rock.'
+    - [URN_EMPTY, 'A small urn is embedded in the rock.']
+    - [URN_DARK, 'A small urn full of oil is embedded in the rock.']
+    - [URN_LIT, 'A small oil flame extrudes from an urn embedded in the rock.']
+    changes:
+    - 'The urn is empty and will not light.'
+    - 'The urn is now dark.'
+    - 'The urn is now lit.'
 - CAVITY:
     words: ['cavit']
     inventory: '*cavity'
index f1861149f65ca7172d1526b824370552d045ba78..90ae17c6b1fa1cab3a65696f8fb8e75f69d298fa 100644 (file)
@@ -2048,7 +2048,7 @@ The urn is now dark.
 The forest thins out here to reveal a steep cliff.  There is no way
 down, but a small ledge can be seen to the west across the chasm.
 
-A small urn is embedded in the rock.
+A small urn full of oil is embedded in the rock.
 
 > fly