Implement more of the mall.
authorJason Self <j@jxself.org>
Fri, 22 Mar 2019 15:38:59 +0000 (08:38 -0700)
committerJason Self <j@jxself.org>
Fri, 22 Mar 2019 15:38:59 +0000 (08:38 -0700)
the-mall.inf

index 7f620a01b5abcd7bc229e96bb3439973495d4c7b..8c29072b8f58bbe60806a6c4b55634823735abb4 100644 (file)
@@ -25,19 +25,81 @@ IFID 1AB626D5-E03F-4F03-836C-50F65B643B9B^";
 Include "parser";
 Include "verblib";
 Release 0;
-Serial "190321";
+Serial "190322";
+
+Object bank "Bank of Zork"
+with    description "The local branch of the Bank of Zork, the 
+       largest banking institution of the Great Underground Empire. 
+       The bank vault is to the north, and a small office is to the 
+       south. As with all branches of the Bank of Zork, a portrait 
+       of J. Pierpont Flathead hangs on the wall.",
+n_to   vaultdoor,
+s_to   securityoffice,
+w_to   mall,
+has    light;
+
+Object closet "Closet"
+with    description "You've seen better closets, but at least this 
+       one seems pretty standard.",
+e_to   workshop,
+has     light;
+
+Object cookhouse "Cookhouse"
+with    description "This is a restaurant called The Cookhouse, 
+       although since the mall closed all of the patrons have left.",
+n_to   mall,
+has     light;
+
+Object securityoffice "Security Office"
+with    description "A small office belonging to the bank's security 
+       officer. You scan the room, seeing a table.",
+n_to    bank,
+has     light;
+
+Object table "table" securityoffice
+with name 'table',
+        description "Made from metal, it looks to be a solid and 
+       hefty table.",
+has    scenery supporter;
+
+Object coppercoin "copper coin" table
+with   name 'copper' 'coin' 'zorkmid',
+       description "The coin seems to be very old, in very poor 
+       condition, and somewhat irregular in shape. The only things 
+       clearly visible are what appears to be a name on one side: 
+       Belwit The Flat and a date on the other: 699 GUE.";
+
+Object keycard "keycard" table
+with   name 'keycard' 'key' 'card',
+       description "The keycard is used to open things.";
 
 Object mall "Mall"
 with   description "You're in the main walkway. An ordinary kind 
-       of place, with stores all around.",
+       of place, with stores all around. The mall's exit is to the 
+       southwest.",
+n_to   workshop,
+s_to   cookhouse,
+sw_to  mallexit,
+e_to    bank,
 w_to   salon,
 has    light;
 
-Object workshop "Bear Workshop"
-with    description "A workshop for making stuffed bears although by 
-       now everything is put away. The workshop retains a pleasant 
-       atmosphere.",
-has     light;
+Object mallexit "door" mall
+with   name 'door' 'exit',
+        description "A large doorway to the outside world, with the 
+       word ~Exit~ written above.",
+with_key keycard,
+before [; unlock: deadflag = 2; return true;
+       ],
+has    scenery door openable locked;
+
+Object portrait "portrait" bank
+with   name 'portrait' 'picture' 'photo',
+       description "It's a portrait of J. Pierpont Flathead. His 
+       portrait adorns every branch of the Bank of Zork.",
+before [; Take,Pull,Push,PushDir:
+       print_ret (The) self, " is firmly attached to the wall."; ],
+has    scenery;
 
 Object salon "Salon"
 with    description [; print "You've just sauntered into a salon.";
@@ -50,6 +112,21 @@ with    description [; print "You've just sauntered into a salon.";
 e_to   mall,
 has     light;
 
+Object vaultdoor "vault door" bank
+       with name 'vault' 'safe',
+       description "A large, circular, and hefty door. The words 
+       ~Manufactured By The Frobozz Magic Vault Company~ are engraved 
+       around the edge.",
+       has scenery door openable locked;
+
+Object workshop "Bear Workshop"
+with    description "A workshop for making stuffed bears although by 
+       now everything is put away. The workshop retains a pleasant 
+       atmosphere. You should try going west.",
+w_to   closet,
+s_to   mall,
+has     light;
+
 [ Initialise;
 
        Location = mall;