Merge some game logic.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 3 Feb 2005 19:15:06 +0000 (19:15 +0000)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Thu, 3 Feb 2005 19:15:06 +0000 (19:15 +0000)
planets.c

index ae7a7aad880e354214f97808eedf27afb819f99c..01e14b78f9c0bfae0a0815f38f63d61a5a1e814d 100644 (file)
--- a/planets.c
+++ b/planets.c
@@ -78,9 +78,7 @@ void orbit(void) {
        height = (1400.+7200.*Rand());
        prout("Sulu-  \"Entered orbit at altitude %.2f kilometers.\"", height);
        inorbit = 1;
-#ifdef SERGEEV
         ididit=1;
-#endif /* SERGEEV */
 }
 
 void sensor(void) {
@@ -176,9 +174,7 @@ void beam(void) {
                skip(1);
                prout("Kirk-  \"Energize.\"");
        }
-#ifdef SERGEEV
         ididit=1;
-#endif /* SERGEEV */
        skip(1);
        prouts("WWHOOOIIIIIRRRRREEEE.E.E.  .  .  .  .   .    .");
        skip(2);
@@ -230,9 +226,7 @@ void mine(void) {
        if (consumeTime()) return;
        prout("Mining operation complete.");
        imine = 1;
-#ifdef SERGEEV
         ididit=1;
-#endif /* SERGEEV */
 }
 
 void usecrystals(void) {
@@ -282,9 +276,7 @@ void usecrystals(void) {
        prout("   are going crazy, but I think it's");
        prout("   going to work!!  Congratulations, Sir!\"");
        cryprob *= 2.0;
-#ifdef SERGEEV
        ididit=1;
-#endif /* SERGEEV */
 }
 
 void shuttle(void) {