Relax the savefile validity check a little.
authorEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Sun, 12 Mar 2023 14:03:43 +0000 (10:03 -0400)
committerEric S. Raymond <esr@thyrsus.com>
Sun, 12 Mar 2023 14:03:43 +0000 (10:03 -0400)
There was a very old bug, probably predating the OpenAdventure port,
that would poke a stashed value of -1 into the snake object if you did
a save in endgame, and then fail the savefile validation on resume.
This was masked for a long time by a bug in put() just fixed a couple
of revisions ago.


No differences found